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怎麼做牛仔褲

發布時間: 2022-01-20 10:26:18

牛仔褲怎麼做毛邊視頻教程

牛仔褲怎麼做毛邊需要准備的材料包括有:剪刀、捲尺、筆、刀

一、准備需要做毛邊的牛仔褲

❷ 牛仔褲是什麼做的

牛仔褲 是現代褲類名稱,用一種靛藍色粗斜紋布裁製的直襠褲、褲腿窄,縮水後穿著緊包臀部的長褲。因其最早出現在美國西部,曾受到當地的礦工和牛仔們的歡迎,故名。現時的牛仔褲大多用勞動布(又名堅固呢)裁製。衣縫沿邊緝雙道桔紅色的縫線針跡,並綴以銅釘和銅牌商標。牛仔褲的造型現已成固定格局,一般不分男女均可穿著。一些牛仔褲品牌也有專門為女性朋友設計的臀部稍大,股溝較深的女紋布裁製的直襠褲、褲腿窄,縮水後穿著緊包臀部的褲子。

❸ 牛仔褲是怎麼做出來的`!

現代褲類名稱,用一種靛藍色粗斜紋布裁製的直襠褲、褲腿窄,縮水後穿著緊包臀部的長褲。因其最早出現在美國西部,曾受到當地的礦工和牛仔們的歡迎,故名。現時的牛仔褲大多用勞動布(又名堅固呢)裁製。衣縫沿邊緝雙道桔紅色的縫線針跡,並綴以銅釘和銅牌商標。牛仔褲的造型現已成固定格局,不分男女均可穿著。

牛仔褲的由來牛仔褲,英文名為「Jeans」,最早記載於1567年,是對來自義大利港口城市那亞(Genoa)祥的商船水手所穿的褲子的稱謂,捷即「或 「Genoese」Genes」。從19世紀60年代開始「Jeans」這個響當當的名字才被利維公司正式採用,在這之前人們把它稱之為「齊腰工裝褲」(Waist High Over all)、「褲子」(Pantaloons)。

說起牛仔褲,人們自然會想起1849年美國那次淘金潮,當時第一批踏上美國大陸的移民,他們可以說是一窮二白,他們不得不拚命的工作。強烈的勞動使得衣服極易磨損,特別是在1849年礦工們一窩蜂湧進加利福尼亞州,形成了當時著名的淘金潮。由於衣料非常容易破損,人們迫切希望有一種耐穿的衣服在這種背景下,堅實、耐用的牛仔褲應運而生。利維 斯特勞斯(Levi Strauss)被公認為是牛仔褲的發明者。 1850年,他所創立的利維公司(Levi`s)生產的501牛仔褲就是世人所知的牛仔褲的鼻祖了。30年代中期,在美國中西部農業地帶幾乎人人都穿的牛仔褲第一次被帶到密西西比河以東的繁華都市,從此牛仔褲開始步入流行服裝的行列。

第二次世界大戰期間,美國當局把牛仔褲指定為美軍的制服,大批的牛仔褲隨盟軍深入歐洲腹地。戰後士兵返回美國,大量積存牛仔褲在當地限量發售由於這種褲子美觀、實用、耐穿,又價格便宜,所以在當地大受歡迎。於是歐洲本地的工作服製造商紛紛爭相仿效美國的原裝貨色,從而使牛仔褲在歐洲各地普及、流行開來。美國好萊塢的影視娛樂業對帶動牛仔褲的國際流行風潮起了不可低估的作用。50年代期間的著名電影如《無端的反抗》、《天倫夢覺》等,片中的主角都穿著舒適、大方的牛仔褲,在那些大牌明星引導潮流的影響下,牛仔褲在當時成為一種時尚的標志。

在人們的印象中,經典的牛仔褲應該是這樣的:靛藍色、純棉斜紋布、臀部緊身、中低腰短襠設計、褲腿略小、拷鈕 、緝明線、貼袋、釘標牌等裝飾。然而,最早的牛仔褲並不是就跟我們所想像中的那樣。牛仔褲的鼻祖--利維公司,它所推出的501牛仔褲可以說是牛仔褲的經典之作。下面我們就以它的發展過程來回溯一下牛仔褲從誕生到經典的變遷:

1855年--最早的牛仔褲只有一個後袋,並且沒有約克。

1872年--始創用金屬鉚釘加固牛仔褲受力部位。

1873年--牛仔褲由灰色改為靛藍色。後袋飾以橙色的雙拱式線跡。

1886年--把後腰標牌的圖案由小矮人改為兩匹馬。

1890年--加上一個表袋與後約克。

1905年--加上第二個後袋,至此牛仔褲有五個口袋的形式固定了下來。

1922年--在褲腰增設腰帶襻。

1937年--後袋的鉚釘被藏在裡面。

1941年--取消了牛仔褲前開襟下部的鉚釘。 二戰期間去掉了後腰蝴蝶結及表袋鉚釘,而後袋的雙拱式線跡則由印製的相似圖形來代替。一枚月桂樹葉代替了拷鈕上的標志「L.S.&Co.S.F.Cal.」。

1947年--拱式線跡重新出現。

1950年--為隨應時尚潮流,褲管裁成更瘦身的式樣。

1955年--開始生產裝有拉鏈的501牛仔褲。

1959年--開發出經過預縮處理的牛仔褲。

1966年--後口袋角處以條棒形短線跡代替鉚釘固定。

1971年--紅色標牌由祥「LEVI`S」改為捷「Levi`s」。

1983年--由於織機技術的改進,使得門幅增寬,紅褲邊消失。 進入90年代,科技的高速發展使得製作牛仔褲的工藝大大提高,加上時間的積累令牛仔褲獲得了今天的完善結構

❹ 牛仔褲怎麼做

選擇牛仔褲質地和剪裁好的版型不但能彌補缺陷,起到修飾身體的作用,而且能提升你的氣質!牛仔褲家族裡:LEVIS(牛仔褲元首,時尚,有自己品牌的獨特風格,比較挑人)、LEE(簡單但又不失狂野的味道)、CALVIN KLEIN(如果你喜歡原汁原味,選擇它肯定沒錯)、MISS SIXTY、T.B2、KILLAH(這三個牌子的牛仔褲不論剪裁和款式都是走在時尚前沿,選擇前需要謹慎,不是每款都適合自己)都是占著舉足輕重的地位!我個人覺得牛仔褲跟選擇衣服還不一樣,它的價錢高低也決定著你可以秀它多久都依然美! 不管高達幾千塊還是低到幾十塊的牛仔褲都會有脫色情況發生,但是如果你懂得如何照顧它們,就能持久色澤問題! 從面料上分彈性和沒彈性,經常穿的人都知道仔褲容易泄,但一條好的牛仔褲,它是會越穿越適合你,而且久穿也不易變, 我個人選擇是比較重視。一條好的牛仔褲穿在身上就是可以感覺出來的,不管是旁觀者看,還是當局者穿,都是和那些劣質的牛仔褲有很大的差異! 牛仔褲的顏色款式選擇是根據衣服的搭配,以及個人氣質&膚色來決定!像LEVIS最經典的顏色深普藍修身的我個人是比較喜歡,因為它百搭,但也比較挑人!還有黑色,灰色,淡藍色,白色我個人覺得都應該各備一條,當然這個也是由個人的身材和喜好來選擇的!像這兩年牛仔褲的顏色開始頻頻出現綠色,橙色,桃紅……比較炫麗的色調,這樣搭配衣服也有了更多的選擇!

❺ 牛仔褲工廠生產流程是如何的

您好,我想做服裝類特別是做牛仔褲的企業,生產流程都是相通的,只是可能部門叫法及分管職能不一樣而已。像:浪真牛仔 公司的生產流程就是:

  1. 每一季產品開發前,由設計師收集資訊(面料、色彩,款式,飾品等)後與銷售部共同制定下一季產品開發計劃 。

  2. 設計師根據計劃大綱,尋找流行的色彩、面料、款式、飾品等,然後根據資源繪制圖稿(清晰的款式圖,配齊面輔料,註明重要尺寸,註明重要細節)交給計劃科安排。

3. 計劃科根據版房的進程和生產前後順序制定計劃、安排版房根據計劃進展。

4. 版房主管根據計劃安排打版師製版及樣衣工的縫制。

5. 樣版師根據計劃及圖稿開始製版(註:製版前應與設計師溝通)按設計意圖進行製版,在製版過程中,版師(1)標注各部位的尺寸;(2)修正不合理之處,提供合理有效的工藝處理;(3)根據工作需要應抽出時間去商場看一看,盡量使樣版與設計一致,樣版繪制完成後,交版房主管。

6. 版房主管拿到樣版後進行初步審核:樣版與款式大致是否相符,樣版是否有缺損,審核不合格退還打版師直至合格為止。審核合格後,交裁床進行裁剪。

7. 裁床應以省料為前提,進行正確的排版。並在每副樣版上面註明面輔料用量清單。裁剪完畢後,把裁片、樣版及清單交還給版房主管由主管統一安排樣衣工縫制。

8. 樣衣工按照工藝要求和尺寸要求進行縫制,在縫制過程中發現不合理之處不能擅自的修改,應及時向主管反映,以便及時發現和解決,縫制完畢後必須先自行審核。看做工是否符合標准、尺寸是否准確,當自行審核合格後再交主管。

9. 版房主管拿到樣衣後進行審核:(1)尺寸是否正確;(2)工藝是否正確;(3)樣衣做得是否工整;審核不合格退還樣衣工及時回修,直至達到要求。審核合格後,交付設計師看樣衣與設計是否吻合。不吻合,退還主管,直至修改到一致為止。吻合,由設計師打上吊牌、註上款號、日期、註明耗料和工時計算成本,記錄在冊。

10. 由開發部共同審核樣衣:(1)不通過,不採納而放棄;設達到理想效果,重新調整樣版,縫制樣衣後再次審核;(2)通過,通知版房主管安排樣版生產,樣衣封樣,下定單。與工藝共同制單,交與計劃科安排生產。

11. 工藝員負責:(1)核對樣衣和紙版,並註明主要成衣尺寸;(2)寫明詳細的工藝要求,尤其是關鍵和特殊部位的工藝要求;(3)每件下單樣衣詳細面輔料用量清單。

12. 設計師根據工藝員的資料復查樣衣尺寸和面輔料搭配。並制定3份定單,一份設計師留底,一份給技術部,一份交給計劃科。

13. 計劃科:根據生產流程安排生產日程及質檢。

14. 版房主管編制產品貨號,產品經總檢驗合格後,通知品管驗貸。品管驗收合格並簽章後,由版房主管指導正確折疊包裝方法,由後道整燙、包裝、入庫、待發。

❻ 牛仔褲的布料是怎麼做的

一是做退漿和洗浮色處理,以達到基本的穿著功能。 是機織布都要做退漿處理,牛仔布也不能例外。一般的機織面料會在染色或者是印花時做退漿處理,但牛仔布是先紗線染色後直接織造,沒有布染色或印花這道工序,所以成品牛仔布是沒做退漿處理的,只能在洗水時再做退漿。牛仔褲上染的色,是靛藍為主,它是一種非堅固色,靛藍是不能直接溶於水也不能直接跟棉紗上染的,只能通過先氧化再還原的方式來達到上染的目的。這樣就決定了靚藍在上染的過程中,不可能有百分之百的上染率,會造成大量的浮色,這部分浮色在漿染的過程中在過漿槽之前通過數道清水缸洗掉部分,但還有許多還殘留在紗線上,所以在經過織造、後整理後的成品布中,還是含有大量的浮色。現在除了靛藍,也有用硫化染料的,一樣也是有浮色現象。通過洗水廠,洗掉牛仔褲的浮色,是一項非常重要的工作。有些玩牛的朋友會提到"原布牛仔褲"這名詞,以為牛仔褲不用洗水直接就可以穿,這是不科學的。其實應該叫原色牛仔褲更准些,因為通過洗水退掉漿後,對牛仔褲的色不做任何化學和物理的方式處理而保持原色,通過自然穿著來達到陳舊的效果(玩家也叫"養牛"),但原色牛仔褲也是一定要做洗水來去掉浮色和退漿的,不然牛仔褲根本無法穿。二是人工做舊。這也是牛仔褲洗水最主要的一個目的。通過各種物理的、化學的方式,讓新做出來的牛仔褲像是自然穿舊了的感覺一樣。洗水的風格非常之多,而且新的洗水方式在不斷地被人創造出來。牛仔褲的附加值,常常也是通過洗水來體現的。通常手工越復雜,做的效果越自然的洗水,越高檔。三是通過高溫定型最終確定牛仔褲的尺寸。牛仔布因為其特別厚重的原因,所以其縮水率較一般的面料要大許多,在制衣之前的織造廠的後整理車間,已經對牛仔布進行過一次預縮水和定型處理,但這只是第一步縮水處理。制衣廠在放紙樣之前,還要再次對成品布做縮水率測定,以決定放紙樣時的各裁片尺寸,一般全棉牛仔布在制衣後還會有2%左右的縮率(視不同的面料不同的組織結構而言,有些摻假面料其縮水率遠遠大過這個比例),彈力牛仔布就更大了,通常高達10%甚至更多。牛仔褲要具有穿著性,洗水廠最終縮水定型這一關相當重要。我們在外面買的牛仔褲,常常會發現碼數不太准,主要也是洗水廠定型沒做好造成的(面料,打版效果,紙樣有沒有放對等原因也會影響到尺碼准確性)。四是做其它一些改善牛仔褲外面風格和穿著性能的處理。比如固色、加柔軟劑、做塗層、樹脂整理、防皺處理等等。

❼ 一條牛仔褲是怎樣製作出來的

栽床,做褲子都是用布在這里批量裁成褲子的樣式,才進入車間製作的。

打五線,就是將褲子縫起來。不然,穿出去就是掛布條了。

落袋條,是做袋子的一個工序。

做工藝,是給褲子車上裝飾的東西。就是一般大家看到的牛仔褲上閃閃的東西,一般這活都是給廠里心靈手巧的姑娘做的。

開袋,也是做褲子褲袋的一個工藝。

埋小浪,是做褲檔的一個工序。這道工序要是漏了,牛仔褲穿起來就會很難受的哦。

拉褲頭,就是褲頭里的工序。

打棗,一般都是打在褲耳的步驟。說白了,就是平時大家穿皮帶是要穿過去的那幾個洞。

裝後袋,就是車上褲子的後袋。你摸摸屁股,有摸到2個口袋了嗎?對,就是那2個口袋。這叫牛仔褲的後袋

拉前袋口,車前袋口。一樣的,往前摸。摸到褲子前面的2個口袋了嗎?對,你們很聰明,就是那2個。

打釘機,專門用來打褲子裝飾的金屬釘子。看看你的牛仔褲上,是不是有很多一顆顆的小圓釘。這機器就是干這個的

剪線,是褲子洗水回來後的工序,就是把褲子上的線頭剪掉,修理,平時買褲子質量好不好,看褲子的線頭處理也是一個重要環節。褲子做到這里,已經快完工了。這個工序開始,就是一些修修整整的事了。

燒線頭,就是把剪了的線頭,再燒一下,使線頭處理得更好。一些很難剪干凈的線頭,最後,就是用燒線頭把它們都處理掉。讓褲子看起來,細節更美觀。

最後一步就是打包裝了。

❽ 牛仔褲怎麼做可愛小書包

一、牛仔褲改書包的方法如下:
1、先把書包的兩面和底部縫好。
2、兩邊側口袋和書包的上邊兩塊縫好,這里粗縫就行。
3、把步驟2縫好的再跟步驟1里的縫好的拼接,這里我在側口袋下面縫書包帶的位置留出縫隙,先沒縫了,因為我的書包帶是最後縫的。
4、把書包正面口袋縫好,這步我覺得可以先於步驟一縫好會更好看點,而且這里我口袋口沒弄好,不平整。
5、上拉鏈,因為長度不好確定,用的是那種長拉鏈,比劃好長度,剪下上拉鏈頭的那種拉鏈,拉鏈也沒上好,一頭有點歪了。
6、縫書包帶,記得先弄個掛書包帶的提手,再跟書包主體縫合。
7、接著是做里子,包身尺寸和牛仔褲一樣,包側和仿毛皮的尺寸一樣,貼袋大小隨意。
8、喜歡花的話,可以加點時尚的花邊之類的,按以上方法,縫合書包就做好了。

❾ 如何做好養「牛仔褲」

既然是「養」褲,自然褲不能離身。花倫有兩年就只穿過一條褲子——對,整整730天只穿某一條牛仔褲!實在太臟了他也會洗,但洗的次數越少越好,因為水和洗滌劑會加速牛仔布料的褪色,那樣就達不到自然褪色的效果。所以,這條牛仔褲兩年內花倫一共才洗過4次,還都是晚上洗白天又繼續穿上。 實在粘得、臭得受不了了,就企盼出大太陽吧——那也是唯一「人褲分離」的時候:花倫就著太陽為牛仔褲「殺毒」。從正午暴曬到傍晚,牛仔布里的汗水全都蒸發掉了,異味也蒸發掉了。等太陽一落山,褲子馬上又回到人身上。 玩家們還很不喜歡春天,因為潮濕天臟褲子容易生霉。「那時候只能把不穿的牛仔褲裝在密封櫃里,一天一天地挨過去,等到雨季一過馬上拿出來曬曬再穿。 所以,「養牛仔褲很大程度上就是玩家耐性的比拼。不僅要耐得臟,耐得異味,還要耐得住旁人像看神仙一樣對你的上下打量. "貓須」是分辨一條牛仔褲「養」得好壞的關鍵。頭三個月最重要,因為頭三個月基本會讓牛仔褲的褶皺定型,「貓須」的排列和形狀也就固定了。 所以「養」每條牛仔褲的最初一段時間,花倫同學是能坐就坐。並且姿勢還是固定的——兩腿膝蓋朝外,腳心相對,形成一個大闊口的「八」字。舒服不舒服?花倫同學回答,那不是玩家應該考慮的問題。即使雙腿已經麻木了,但撫摸著褲子上支棱起的條條「貓須」,看著它們顏色一天天變淺,心裡的自豪感會「撲撲」往外冒,所有的不適也都拋到九霄雲外去了。 站,雙手也一定要插在兜里,插的深淺也固定不變。那不是為裝酷,而是讓口袋錶面布料能磨得更厲害,加速褪色。大半年後,褲兜會有一個相當明顯的色斑了——「那代表細節處的成就。」 不是所有牛仔褲都值得養. 1、看布料 正宗的「原裝褲」每條都是採用稀有的紅耳仔布。這種原始質料夠厚,密度也夠大,不經過幾次洗水的話就彷彿木板一塊。按照1安士紅耳仔布中含棉花量的多少,「原裝褲」從9磅到21磅不等。花倫的心水是14.5磅的褲子,因為褪色效果最漂亮。 2.看染料 現在的牛仔褲都使用混合型染料,因為造價更低,染出的褲子褪色也更有層次。但玩家們依舊只挑使用老式天然染料的「原裝褲」,他們更願意親自花三年甚至更長的時間「養」出效果。 3.看細節 透過褲子的細節演變看社會歷史的變化,這是玩家和收藏者們樂此不疲的追求 比如1947年出產的美國牛仔褲,由於之前的二戰物資嚴重不足,牛仔褲的布料也有大幅「縮水」———內兜由牛仔布變成了「百家布」(就是破布頭),褲兜粘合處的銅釘也取消了。再比如上世紀70年代初搖滾樂開始流行時,牛仔褲由一水的擴腿變成了一水的緊身小褲腳。還有1937年牛仔褲取消了『巴黎扣』,1955年皮質銘牌換成了布質…… 4、看品牌執著度. 花倫最近用1800元人民幣買回一條日本品牌的牛仔褲,還沒來得及養,這間只做原裝牛仔褲的廠就垮掉了,於是這條褲子的價格也跟著水漲船高。現在有不少人出高價買來收藏,但花倫不肯,因為他認為該品牌對牛仔褲文化的堅持令他敬佩。他認為「也只有堅持傳統文化的牛仔褲,才值得玩家花這么多時間去『養』」。 花倫舉起一條褲子:「一條原裝牛仔褲需要10台機車來縫制,一台機器最貴可上到一百萬元。但只有一個不少地通過十道工序製成的牛仔褲,才能永久保持最初的韌勁和形狀。這就是牛仔褲的價值。」 「原裝褲」首選當屬JOEMCCOY、DENIME和WAREHOUSE。它們都是日本品牌,在玩家中享有盛譽。這三大品牌各有優勢:JOEMCCOY擅長復刻,DENIME褲型最佳,而WARE鄄HOUSE又時常會把高科技運用到牛仔褲布料當中。 不過有一點是相同的,它們都嚴格按照牛仔褲的最初工藝進行生產,幾十年都沒省略過任何一道工序。JOEMCCOY因產量少,價格昂貴(每條大多在2500元人民幣左右),且不願轉型走大眾化路線,已經倒閉

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