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為什麼王者策劃要削弱帽子和大書

發布時間: 2023-01-02 13:41:56

1. 王者策劃是不是死媽了

沒有,王者策劃他媽好得很

2. 2022年嬴政出帽子還是大書

帽子。《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。嬴政出帽子,帽子是博學者之怒的簡稱,是每位法師的核心裝備,被動決定了,當法強越高的時候,裝備帽子後所得到的法強越高,帽子被動是按百分比算的。大書是賢者之書的簡稱,提升400法強,同時生命值加400,帽子比大書傷害高。

3. 《王者榮耀》S26賽季體驗差背後的原因有哪些

引言:王者榮耀作為上線很多年的國民游戲,玩家也都已經超過了上億最近,王者榮耀S26賽季體驗極差背後原因是什麼?

三、英雄的平衡性被打破

在王者榮耀中,英雄的平衡性本來就非常爛,在高端局和低端局中,英雄的使用可以說是兩極化,在高端局中,英雄來來回回也就那麼幾個,但在低端局中,英雄反而更加多樣化,目前的王者榮耀,體驗感真的是非常差,很多玩家練了很久的本命,就因為這個新賽季,不得不放棄之前的本命英雄,選擇其他的,這樣一來,就會導致英雄的平衡性變差,也會讓很多老玩家對這個游戲失望,總得來說,此次新賽季的改版,讓整個王者榮耀游戲的體驗感變得更差。

4. 王者榮耀中的法帽和賢者之書哪個傷害更高

如果說不經常玩法師的人可能會,不知道法帽和聖賢之書是什麼。其實主要還是看大家選擇的法師英雄是什麼了,如果說我們選擇安琪拉的話,那麼法帽配上安琪拉的傷害會更加的高一些。但是如果我們玩的是貂蟬這種需要,技能cd比較快或者是回血比較快的英雄的話,那麼就需要去買聖賢之書。


大部分的法師在後期都會買上一本聖賢之書

大部分的網紅博主也都是國服,這樣的話也能夠給我們一個非常好的意見。如果說我們在後期的時候沒有什麼傷害的話,那麼大家也是可以選擇去購買一個痛苦面具。聖賢之書也是法術攻擊加成最高的一個裝備,很多的法師在後期的時候也都會購買一本聖賢之書的。

5. 王者榮耀新賽季法裝調整,帽子加強直接取消,蔡文姬核心裝全部削弱

相信小夥伴們都知道,王者榮耀新賽季當中會有很多的裝備會進行調整,大部分的調整會在搶先服當中提前公布,但最近大家發現有一些裝備的調整和之前說的不太一樣。

首先就是帽子。帽子可以說是每個法師的必出裝備,但官方可能是覺得帽子實在是太強了,所以在搶先服的調整當中我們能夠看到提高了法強收益但降低了加成效果,所以帽子在新賽季當中等於被直接削弱了。

巫術法杖原本的調整計劃是降低強擊的傷害,但同時提高了法強,這是的巫術法杖中期強度有了加強。但在最終的效果當中降低了法強的數值,但同時還有生命值和法力值的加成,可以說更全面了。

同時還有眾多的法裝調整,因為帽子的調整所以大部分的法師裝都加上了法強作為彌補。但現在法強的加成沒有了,改成了生命值調整,大家都吐槽,法師缺的是這點生命值嗎?而且這些裝備調整對於蔡文姬來說是躺槍,以後回復量會變低。

除了法師裝之外宗師之力也變成了只加100法力值的蚊子腿加強,基本上沒啥用。

大家對於這波英雄調整都有什麼看法呢?歡迎留言互動~

6. 《王者榮耀》大後期,面具和賢者之書哪個更好為什麼

我們先來看一下裝備的屬性,依照屬性我們判斷到底是前期更強還是後期更強。

我們先來看看面具,屬性非常全面,屬於一個 萬金油裝備 ,幾乎所有的法師都適用,可以說一個法師需要的屬性這個裝備都有,拋開基礎屬性來說,它還有 兩個被動 ,一個是折磨,2秒的cd,每次技能命中敵方會降低8%當前生命的法傷。這個效果跟末世一樣,不過末世是沒有cd的。因為傷害值是根據敵方血量計算的,所以打血量多的坦克尤其給力,一萬血滿狀態的坦克額外可以造成800的法傷,但是脆皮6000血只能打掉480,所以這個被動註定了,敵方血量多的英雄多,那麼這個被動就越強。

還有一個被動是 75的法術穿透 ,這個穿透在 前期非常有用 ,因為對線的法師是不可能出抗性鞋的,除非諸葛亮這種法刺,所以打出來的技能直接就是真傷的狀態。然而到了大後期,所有英雄的基礎法抗增加,戰士坦克出了魔抗裝,這點穿透就顯得微不足道了。

接下來我們看 賢者之書 屬性直接而暴躁, 直接增加400點法術攻擊,被動增加1400的血量 ,這對一個法師來說增益太大了,畢竟是法師最貴的裝備啊。

那麼打到大後期,到底如何選擇,面具還是賢者之書?

說到底,還是要 看英雄 ,題主說的干將莫邪

干將莫邪的輸出技能是23技能,每支飛劍只有40%的ap加成,然而大招全中那就是160%的ap加成,400的法術攻擊,那帶來的傷害就是480的啊,還不算帽子帶來的增益,所以,干將莫邪到了大後期經濟溢出,完全可以用賢者之書替換掉面具,因為被動還有法術加成,所以干將莫邪後期的法強非常高。

但是如果是那種 攻擊頻率高,且ap加成不高的英雄還是建議用面具 ,典型的英雄就是張良、楊玉環、貂蟬、墨子這種英雄,可以很頻繁的打出面具的被動,即便到了大後期,也不建議把面具換掉。

以上是我對後期裝備變更的一些看法,有不同意見可以在評論區留言,我們一起討論。

首先我明確我的態度。

面具的好毋庸置疑,但對於干將莫邪來說,這是必需替換掉的裝備。以下為答案。

既然大家對痛苦面具的前期神器的地位毋庸置疑的話,我就實際的分析一下這超高性價比的裝備在 游戲 的大後期所處到的真正地位和作用吧。

面具的法術穿透

王者榮耀的法術穿透裝備有四個(有疑問的滾去評論區),面具的穿透為固定數值穿透。在 游戲 的前期,由於英雄們的自然魔抗增長的都是十分緩慢,所以法師在第一件裸出面具後即可打出爆炸殺傷。

不過本文的前題是 游戲 的大後期,在這個時期的英雄都已經擁有神裝和最佳屬性,我們便在這個的基礎上進行實際分析,明晰面具的法穿在後期的實際作用。並且需要注意的是題主的背景條件是已經出過法穿棒,所以以下分析皆建立與此。

基礎知識:王者榮耀的魔抗穿透機制為先減固定再乘百分比。

護甲魔抗減傷比例=護甲魔抗值 (602+護甲魔抗值)

實驗思路:選擇莊周作為被影響對象,英雄條件為滿級,魔抗裝備為魔女斗篷。

實驗流程一:敵方擁有面具和法穿棒時,莊周所受實際傷害。

實際魔抗值=(529-75)*(1-0.45)=250

減傷比例=250/(602+250)=30%

實際承受傷害比例=1-0.3=70%

實驗流程二:敵方不裝備面具但裝備法穿棒,莊周所受實際傷害。

實際魔抗值=529*(1-0.45)=290

減傷比例=290/(602+290)=33%

實際承受傷害比例=1-0.33=67%

實際承受傷害就是打你時攻擊為100,在情況一你受到70點傷害,在情況2你受到67點傷害。因為我是用莊周的角度進行分析的,所以有些別扭。

如以上數據,面具的存在與否對自身穿透傷害的影響僅3%,所以這個屬性幾乎可以廢掉。

面具的被動

大多數法師在後期的傷害可謂是毀天滅地,更不要說李淳罡的劍來。大招的爆炸傷害絕對可以秒掉一個不是滿血的脆皮。即使是坦克在完美的吃一口大招後也是血量跌入危險線。

之所以強調以上的原因,也就是我需要強調的第二個小知識。

任何裝備的額外傷害效果,都是在自身的傷害計算完畢後再次計算。

所以,

該被動會因為干將莫邪後期爆炸的傷害而消減的幾乎可以忽略不計。

假設不知火舞的生命值為8000,在吃滿劍來的傷害後剩餘2000.

2000*0.08=160

這個傷害還沒有一次平A的傷害多。

至於我為什麼不選擇坦克呢?後期打團的時候還選擇對坦克使勁打的人我也就不多說什麼了。

至於賢者之書,就是很簡單粗暴的將法師的傷害推到一個頂峰,而且錦上添花的增加了生命值。只對於干將莫邪來說是很好的啊。

所以,僅針對干將莫邪來說,用賢者之書替換痛苦面具是毋庸置疑的。

在我看來,大後期法師將面具換成賢者之書更好 。
痛苦面具的確
是一件性價比非常高的裝備。 無論是全面的基礎屬性,還是被動折磨的傷害能力在所有法術裝備里的性價比都算得上名列前茅的。

但是 75的法術穿透在前期雖然有著很不錯的效果,但是在魔抗護甲普遍較高的大後期就顯得有些不足了。
再加上一般來說, 大後期都會選擇出虛無法杖,45%的法術穿透已經很多了。這時候再去追求75的法術穿透就顯得沒啥性價比。
而 賢者之書能夠增加400的法術攻擊,還能夠增加1400點的最大生命值。無論是從傷害還是從提高保命能力上來說,賢者之書在大後期都不遜色於痛苦面具,甚至更強。

不過賢者之書的價格很貴,如果不是金幣溢出的話並不推薦出。

有人可能比較疑問面具和賢者之書兩個八竿子打不著的裝備怎麼會有聯系,兩個一起出不就得了,我覺得提這個問題的人懂法師,而且也是一個會玩 游戲 的人,如果玩法師後期在面具和賢者之間能做出正確決擇,那麼證明你也是個比較聰明的人。後期面具和賢者那個更好,具體來看一下這兩個裝備的屬性。
痛苦面具
面具屬性非常多,可以說所有中路法師必備的裝備,沒有哪個法師不出面具,不僅有法強加成,還有CD縮減、生命值加成、法穿、最大百分比傷害,屬性非常全面,對於法師來說性價比極高。

面具的強大就在於它的兩個被動, 一個被動-折磨:技能造成目標當前最大生命8%法術傷害;另一個被動-窒息:提供固定75法術穿透, 面具不管前期還是後期它造成的傷害都是非常可觀的,中前期在法強和法穿不足的情況下,面具兩個被動都能填補法師傷害不足,提供的百分百傷害和法穿使得技能不管是打肉還是脆皮都很疼。到了後期敵人血量起來後面具收益得到最大化,因為百分比傷害是由敵人血量決定的,敵人越厚,面具收益越高,打血多的坦克最有效果,8%的直接傷害是無視護甲的,所以到了後期打肉極疼,但是後期它收益最高為什麼要換掉呢?我們下面說。
賢者之書

大書屬性最直接,400高額法強,被動提供1400 最大生命加成,這個裝備是法師最昂貴的裝備,雖貴,但是400法強對技能爆發高的法師可以帶來極大的提升。

到了大後期這兩個裝備那個更好,具體要分不同的法師,王者榮耀中法師可分為爆發法師和持續輸出法師。

對於爆發法師來說大後期經濟溢出的情況下把面具換為大書最好,因為爆發法師ap加成一般都比較高,依靠靠法強生存,大書提供的400法強可以最大限度提升技能爆發,比如干將、小喬、妲己、嬴政等等,她們出裝一般為:鞋 回響 面具 帽子 法穿杖 復活甲(輝月),因為後期出了法穿杖,面具作用被降到最低,出大書的話極大提升法強值,配合法穿杖一套技能造成的傷害遠不止面具8%傷害,所以到了大後期完全可以把面具換為賢者之書,而且大書被動增加的生命值相當於一件防禦裝了,法師肉一點可是增加生存能力更好。

但是對於一些打持續輸出和ap加成不高的法師來說還是要保留面具,比如羋月、貂蟬、扁鵲、周瑜,她們的技能都是打持續傷害和多段傷害,面具被動cd只有3秒,可以頻繁觸發面具被動,一次技能可以觸發面具2-3次被動,傷害是非常可觀的,所以到了大後期依然要保留面具。

總之、到了大後期爆發法師大書好,持續輸出法師面具好,你們覺得哪個好呢,評論區留言!

正常情況下 痛苦面具都是優先選擇 的,因為面具不管在前期還是後期,其性價比都是非常高的存在,不過更多時候我也會選擇同時出面具和賢者之書。如果你只選擇其中一樣的話,一定 要根據對方陣容是否有坦克英雄而決定,因為面具對於高生命值的威脅根本就不是賢者之書可以比擬的。 下面我給你具體分析一下。

首先 痛苦面具強勢並不是它所增加的法強以及生命值和減cd,而是它的被動技能(對目標造成當前生命值8%的法術傷害。) 簡單計算一下,後期射手英雄的生命值最低,那麼也有7~8千的血量,那麼當你的技能擊中滿血的射手時,面具得被動可以增加最少560的傷害,從這里就可以看出當敵人高血量的時候,面具提供傷害也就越高,不過缺陷就是敵人的血量越低,提供的傷害就越低。 另外在補充一下,這個560的傷害是直接傷害,不會因為敵方的魔抗而減傷。

其次賢者之書提供了400的法強以及2千的血量,這個加成配合上帽子對於法師來說,算是非常恐怖的了,不過由於比一般法師裝備貴了幾百金幣,所以只能最後選擇購買。 另外賢者之書的法傷是可以被敵人魔抗所減傷,所以賢者之書也非常依賴搭配法穿裝備,不然傷害也是大打折扣。而在賢者之書比面具優異的地方,就是傷害值穩定,不會因為敵人的血量降低而減少提供的傷害。

所以通過分析我們可以看出來,在當敵人的血量高於5千的時候,面具提供的傷害遠高於賢者之書,而當生命值低於5千的時候,賢者之書的作用要遠比面具要好。

但是,我要強調一下, 類似干將莫邪這一類的炮台型法師,面具絕對要優於賢者之書,因為炮台法師都是屬於消耗型法師,目的就是把敵人給打殘,讓隊友配合收割。 那也就意味著炮台法師消耗的同時,敵人都是高血量的,所以整體算下來,後期面具的作用是好過賢者之書的。

面具加法穿,賢者之書加生命值,這兩者是不沖突的!可以一起出啊!沒有矛盾!不過一般面具是必出的!法穿鞋加面具,可以減對方魔抗,使自己法術傷害正常發揮出來!賢者之書的話是可有可無的,因為你沒有吸血銘文的話要出一件噬神之書,遇到蘭陵王,阿珂猴子之類高爆發英雄時,需要出輝月。

王者榮耀後期,痛苦面具與賢者之書哪個更好?

對於法師來說,賢者之書是必出裝備,而痛苦面具不是必出裝備,而是可選裝備。

零度、夢飛、榮耀兵器譜等教學視頻中都把痛苦面具作為法師必須的核心裝備。

但我認為。法師必出的核心裝備,應該是炙熱支配者、蛇杖、賢者之書、帽子。

【增強以後的炙熱支配者。攻擊力提高到180。被動還帶4秒的加速】

炙熱支配者不但能夠回藍,還能保命。這兩點都對法師來說太重要了。

後期如果對方魔防裝備比較多。也不用出痛苦面具,可以出虛無法杖。

如果對方沒出魔女斗篷和不死鳥之眼,可以不出虛無法杖。小喬可出冰杖,安琪拉可以吸血書。當然,也可以選擇性的出痛苦面具。

因為賢者之書攻擊力加成達400點。高的恐怖,無可替代。還增加大量生命值。而痛苦面具的法術穿透,可以用秘法之靴或虛無法杖替代,如果法師的攻擊力超高,即使沒有法術穿透,攻擊傷害依然強大。

大後期了?!!!!還要什麼面具啊!大後期隨時隨地都有可能一波結束戰斗!當然是賢者之書!作為團隊里的法師輸出,多加1000血量抗刺客一點,400的法強能多打出一點輸出都可能導致團戰勝利!

前期對面有坦克就出面具加回響,後期我一般是回響換大書,痛苦面具換法穿杖。這樣傷害跟法穿都會很高。不過也要看英雄吧,我玩甄姬到後期就覺得回響沒有留的必要,就換大書。面具前期性價比比較高,前期還是要的。後期換法穿杖

其實都不用分析,很簡單的一個問題。肉多出面具,對面肉少出書就完了

7. 王者:S25新賽季開啟時間確定!反甲再次被削,五件裝備被調整

王者榮耀官方已經正式公布,S25新賽季將在本月23號對正式服進行更新,相信有很多小夥伴已經等不及了,新賽季更新策劃對野怪的經濟進行了上調,並且打野刀前期不會分線上隊友的經濟,不得不說,天美是想讓S25賽季成為野核版本, 此外天美還對五件裝備進行了調整,反傷刺甲再次被削弱,五件裝備被調整,小喬玩家笑了。

反傷刺甲

相信大家對這件裝備都不陌生,甚至成為很多戰士英雄的核心裝備,雖然反甲歸屬防禦類裝備,但是它的被動可以把傷害返還給敵人,並且反刺效果還可以對范圍內的敵人造成高額的法術傷害,同時還能增加自身攻擊力。

但是新賽季天美對這件裝備進行了削弱,被動反刺效果將會更難觸發,由之前的最大生命值10%觸發,改為最大生命值8%才能觸發,這一改動戰邊英雄基本上是用不到了,畢竟戰邊英雄的生命值普遍不高,那麼反甲的登場率也會在新賽季直線下滑,因為能適應的英雄不多了。

魔道之石削弱

這是一件法術裝備,但是它的性價比極高,890金幣的售價,可以為英雄提供100點法術傷害,被動效果,技能命中目標後還會額外造成傷害,導致不少法師都特別喜歡在前期出魔道之頭,此次正式服更新之後,策劃對它的被動冷卻時間進行了延長,由之前的3秒提升到5秒,同時被動的效果傷害也不會隨著傷害增加而增加,而是固定在200點傷,大大的降低了該裝備持續輸出能力,影響還是挺大的。

寒霜襲侵屬性調整

天美對這件裝備可以說進行了重做,移除了基礎攻擊力,並且降低了自身攻速,改為增加30%的攻擊速度,之前是40%,同時增加自身600點最大生命值,售價也上調了70金幣,但是被動新增加了一個效果,普攻傷害可以提升120點,這個被動非常適合後羿和狄仁傑,估計新賽季狄仁傑會強勢崛起,有望成為發育路一哥。

破魔刀屬性調整

這件裝備被很多玩家吐槽是設計最失敗的裝備之一,此次正式服更新,策劃對破魔刀進行了較大的改動,可以增加90點物理傷害,同時增加500點最大生命值和100點法術防禦值,被動法術防禦轉化比改由之前的0.5Ad改為0.6Ad,可以用更少的攻擊力就能轉化理想的法術防禦值,會大大提升破魔刀前期性價比,因為不用非要等到攻擊裝成型之後才敢出破魔刀,一起期待這件裝備在新賽季的表現。

回響之杖加強,小喬玩家笑了

這件裝備是很多法師的核心裝備,此次正式服更新之後,策劃提升這件裝備的前期傷害,被動效果傷害增加20點,為什麼說小喬玩家笑了呢,因為大家都知道小喬前期比較弱勢,而回響之杖又是小喬的核心裝備,甚至首件裝備都可以出,此次回響增加了前期傷害,等於是增加了小喬的前期傷害,可以讓小喬更快地度過弱勢期,S25賽季,小喬的強度依然不會很低,很有可能會長居中路T0榜單。

以上就是本期的全部內容,對此你有什麼看法?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小夥伴看到,我們一起探討。



8. 如何看待《王者榮耀》中「無腦英雄」與「高操作英雄」的爭議

王者榮耀削弱「馬元露」引發了玩家強烈的憤慨,強烈譴責策劃「削弱高操作英雄」,這方面我其實是非常不同意的,反而策劃說過的一句話,我覺得很有道理:高風險=高收益,而非高操作=高收益。比起以前王者榮耀對宮本,花木蘭,達摩一類英雄連削核心機制,直接讓英雄下水道3年起不來相比,現在策劃的削弱已經非常溫柔了。這里簡單說一下王者榮耀的高操作和無腦英雄的爭議和我的看法。

我是沒見過哪個MOBA游戲可以容忍一個英雄高端段位T0兩年左右不變的,匪夷所思的是王者榮耀玩家卻漸漸接受了高操作馬超可以t0,無腦的程咬金不配上賽場這種思路,但是本質可不是這樣,程咬金可以去kpl,馬超可以下水道,因為這是MOBA游戲你玩的英雄風水輪流轉有你強勢的時候和你下水道的時候,永遠T0和下水道顯然不可能,LOL里低操作英雄不能上賽場嗎,沒有,高操作英雄下水道過嗎,下水道過。

而實際上看看巔峰賽榜單,不同於大把的2w戰力馬超,還是有一群下水道信仰玩家不斷在突破原有英雄印象的桎梏的,所以「沒有廢物的英雄,只有沒用的召喚師」也是對的。Faker可以天天玩加里奧,Uzi可以玩艾希,是這個道理,現在王者榮耀一些玩家拿著一百場的馬超自詡高操作,去鄙視嘲笑別人一萬場的無腦亞瑟,風氣都是不對的,說得好像拿著初版馬超就能打過亞瑟王,打過上面1w6的妲己一樣。

雖然現在看起來王者榮耀的「全明星」大概率也是個虛假的畫餅計劃,但目的是正確的,希望玩家都能客觀一點,王者榮耀全明星應該是所有英雄的高光,而不是瀾和馬超一類虛偽高操作,實際強機制的永恆t0,把每個英雄的特點缺陷,明確化不可替代化,更加重要。

9. 王者 安琪拉為什麼要出帽子 法術加成很低

英雄特色分析:
首先我們來說說,她最近的英雄平衡。在1月12日的英雄調整中,安琪拉一技能的基礎傷害得到增強,裝備帶來的法術加成削弱,二技能的CD得到縮短。這次的英雄平衡,安琪拉前中期的能力得到增強,雖然裝備帶來的法術加成降低,但是無傷大雅,二技能的CD調整使得安琪拉前中期占據優勢。
其次,安琪拉作為移動速度偏慢的英雄。我們玩家攜帶閃現,保證自身安全和及時支援。
最後,在王者榮耀里,沒有任何人可以承受安琪拉一輪完整的爆發輸出,這和她的技能屬性密不可分。被動是安琪拉打出成噸傷害的根本,技能對敵人附加額外的灼燒傷害,可疊加10層。一二技能都是非指向性技能,前者可以用來清理兵線,傷害可觀。後者擁有穩定控制,釋放得當可以控制多人。大招讓安琪拉擁有,毀天滅地的傷害,配合被動效果,敵人很難扛下整個大招。護盾的加持又讓她的生存能力得到一定的提升。
出裝
冷靜之靴+回響之杖+博學者之怒+痛苦面具+夢魘之牙+冰霜法杖
分析:第一件裝備我們冷靜之靴,這樣可以提高安琪拉的靈活性和技能釋放頻率,無論是支援還是走位都比較得心應手,可以保證前期穩定的發育。針對安琪拉腿短的問題,第二件裝備我們回響之杖,利用冷靜之靴+回響之杖的移速加成,安琪拉不再呆板。回響之杖的「回響」被動,又可以增加安琪拉的技能傷害范圍,方便清兵和消耗對手。
中期的裝備選擇,我們博學者之怒+痛苦面具的組合,力求在中期將安琪拉的傷害最大化。博學者之怒可以瞬間提高,安琪拉的法術攻擊讓技能更具有殺傷力。痛苦面具不僅提供冷卻縮減和法穿屬性,「折磨」被動還可以讓安琪拉不在懼怕敵方前排。
夢魘之牙的「重傷」被動,可以很好的限製程咬金、羋月、貂蟬等非常依賴生命恢復的英雄,同時也可以剋制吸血裝備的效果,削弱對手後期持續作戰的能力。最後冰霜法杖不僅提高了安琪拉的血限,「結霜」被動的減速效果還可以限制敵方英雄的走位,增加技能命中率。
銘文
紅色:夢魘*10————法術攻擊+42,法術護甲穿透+24
綠色:獻祭*10————法術攻擊+24,冷卻縮減+7%
藍色:輪回*10————法術攻擊+24,法術吸血+10%
總屬性:法術攻擊+90,法術吸血+10%,法術護甲穿透+24,冷卻縮減+7%
分析:本套銘文讓安琪拉前期擁有可觀的傷害,配合法術吸血又保證了續航。7%的冷卻縮減搭配冷靜之靴,可以讓安琪拉在最短的時間內,獲得17%的冷卻縮減,增加技能釋放頻率。
玩法簡評:
安琪拉四級之前的戰鬥力不強,需要猥瑣發育。到達四級後,先用二技能暈住敵人,就有秒殺對手的能力。在自己殘血的情況下,遇到近身攻擊自己的敵人,也可以利用二三技能的連招將敵人反殺。還有個小技巧就是利用草叢埋伏敵人,二技能暈住緊接著釋放大招,最後用一技能進行收割殘血。

10. 《王者榮耀》新賽季為什麼法師被削了

《王者榮耀》新賽季法師被削了是因為法師之前版本太強了。王者榮耀法師這兩個賽季是很慘了,特別這賽季帽子沒了10%ap加成後,一堆婉兒、貂蟬、火舞在哭,我是一直認為法師傷害降溫是為了緩解中輔聯動下射手坐牢的局面。現在看見的一個比較有意思的說法是策劃削弱法師傷害,原因不是因為拯救射手。

法師使用技巧

選擇英雄的細節,法師是重要的輸出位,而且所處的中路是比較容易被針對的,如果法師選的太快的話,那麼就會被對手針對,不僅自己在對線的時候可能打不過對手,而且還不敢進行遊走,總覺得每一塊草叢裡面都有人在等著自己一樣,更別說是沒有位移技能的法師,是很容易被針對到沒有傷害,甚至是超鬼的,除非輔助就跟著自己保護自己。

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