暗黑2法師黃金帽子2孔加什麼
A. 暗黑破壞神 2孔的帽子打什麼石頭
帽子必備完美的黃寶石,+mf,暗黑里mf才是王道最少要100沒100估計打到地獄也難湊一套好裝備。追求實用的話鑲紅寶石也行,有橡樹之心可以對血量加成。
B. 暗黑2黃金頭環怎麼出兩孔
暗黑2黃金頭環出兩孔如下:
1、把任務物品交給恰西。
2、可注入裝備必須是白色品質並且不能帶有凹槽。
3、白色裝備注入。
C. 暗黑2兩孔衣服符文之語
謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
+25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、0ed、0r的精英級輕甲(利用eth BUG打出2孔,法師型角色適用)
評論:很少有人真正使用BUG+謹重(23#+3#),它具有高防禦高抗性還帶有FHR。最重要的是它帶有自動修復屬性,是真正能讓人物長期穿用的實用物品。
煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]
隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
推薦材料:天然生成2孔輕甲
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢? 推薦人物:所有法術系的角色
D. 暗黑破壞神2 亮金二孔卓越頭盔鑲什麼好1.10單機的~~~
亮金的。。鑲嵌完美黃寶石吧 加魔法物品獲得幾率 ,能更容易的打出好裝備
E. 單機版暗黑2 死靈法師召喚類 武器孔可以鑲嵌啥東西。還有用啥雇傭兵好
nec-死靈法師
pvc-player vs computer,也就是所謂的打怪
fcr-快速施展法術
fhr-快速打擊恢復
ll-吸血
ias-提升攻擊速度
ed-增強傷害或者防禦的百分比
tp+ -謎團
charm-護身符,也叫板子
gc-超大護身符
lc-大護身符
sc-小護身符
ulc-暗金大型護身符,地獄火炬
usc-暗金小護身符,毀滅
cb-壓碎性打擊,也叫決定性打擊
pet-雇傭兵
土豪篇
第一節:骷髏戰士
眾所周知,對於純招nec來說,敵方怪物的屍體很重要,利用敵方的屍體,可以召喚骷髏,復活怪物,施展屍爆,而想創造出屍體,則必須靠自身隊伍的高輸出。對於非土豪來說,提高輸出,一般是想盡辦法提高pet的作戰能力,而骷髏大軍,只是作為肉盾出現。
對於土豪來說,pet方面,基本就是老套路搭配(無限+剛毅+3孔/8%吸血的藍頭),沒什麼好說的,而重點在於,土豪nec的骷髏作戰力,土豪nec的骷髏,已經不是單純的肉盾了,在多個攻擊性光環的作用下,土豪nec的骷髏,作戰能力也是很強的,一個肉搏者,在攻擊方面,有三者至關重要:傷害,攻擊速度,准確率。在這里,需要注意以下幾點:
1.骷髏和骷髏支配這兩個技能要加滿,原因我就不必多說了,看技能介紹就可以了,這點對於土豪和非土豪都一樣
2.自身的裝備,靠光環提高部隊的輸出,在自身所使用的裝備里,野獸為首選,9級狂熱光環,提高了攻擊速度,傷害以及准確率,在這里,有人可能會提到最後希望和信心,關於這兩個武器,我會在下面的「誤區章節」里詳細說明
3.傭兵的類型以及裝備:既然為了提高總體輸出性,那麼傭兵的首選為噩夢難度下,第二幕的進攻類槍兵,力量光環給隊伍的傷害加成,效果比狂熱還要高,同時,在保證傭兵自身傷害的前提下,提高整體的輸出,無限當仁不讓,審判光環對於整體准確率的提升,比起瞄準光環的效果還要好,除了准確率,無限的審判光環,對自己的屍爆法術也有很好的輔助效果
4.除了以上兩樣,沒別的了?當然不是,既然是土豪,咱們完全可以放棄土魔而使用鐵魔,對於鐵魔的選擇,在眾多可以賦予光環的裝備中,驕傲為首選,自帶16-20級的專注光環,專注給隊友的傷害加成,是所有光環里力度最大的,而且驕傲沒有傷害加成,所以說,選一個垃圾的普通級的材料做一個驕傲土魔,不用擔心中了反噬而掛掉,在這里注意,千萬不要選擇精華級的長棍做材料,比如銳利,巨長斧之類,這樣照樣會被反彈。關於鐵魔的更多介紹,會在下面的「鐵魔章節」中詳談
5.擁有了狂熱,力量,專注三樣光環,敵方被我方審判,在這種情形下,骷髏自然變得強大。但是,我們要注意,如果是單個的骷髏,在這種情況下作戰,效果還是不明顯,所以在操作中,需要凝聚骷髏部隊的戰鬥力,不要讓骷髏過於分散。所以說,對於土豪來說,衣服則必須是謎團,用了謎團,骷髏可以隨時保持集中狀態,集體揮動兵器斬殺敵人。除了對骷髏的戰斗有利,對自己的安全,以及鐵魔的保存也是很有效的,不然的話,萬一鐵魔跑丟了,那損失很大
綜上所述,對於土豪純招nec的骷髏來說,除了作為牽制敵人的肉盾,還是一支所向披靡的肉搏軍團,配合傭兵的作戰和自己的屍爆法術,作戰效率相當高
同時在這些光環的作用下,作為第一主力的pet,自然也是戰鬥力爆增
所以說,在我們強化骷髏部隊的同時,傭兵也相應的得到了提高。而不是忽略傭兵,而一味的提高骷髏的戰鬥力,二者互相關聯,缺一不可.
第二節:鋼鐵石魔
在第一節我們說到,為了提高整體的作戰效率,土豪nec選擇了鋼鐵石魔,對於鋼鐵石魔,在這里提幾點:
1.鋼鐵石魔對於nec來說,作用主要就是給部隊提供強大的專注光環,而絕對不是什麼戰斗主力,因為:(1)鐵魔的准確率特別低,准確率低,效率自然低;(2)而且如果萬一由於高傷害,中了反噬掛掉,損失可慘了。所以說,為了保證鐵魔不掛,做驕傲所使用的材料,一定要垃圾的普通級長棍類,比如劣質的鉤鐮槍,鐵魔生命高,以劣質鉤鐮槍做的驕傲的傷害輸出,對鐵魔等於撓癢癢,所以可以放心的讓鐵魔在遺忘騎士面前呆著
2.千萬不要以為,鋼鐵石魔完全繼承了你用來召喚它的那個裝備的所有屬性,簡單來說,就是:一個石魔,裝備了你所用來召喚它的那個裝備。比如驕傲鐵魔,就是說,一個石魔,手裡拿著驕傲。所以說,什麼裝備的耐久少,石魔生命就低,使用無法破壞的兵器做鐵魔,鐵魔就是不死之身,這些都是謬論
3.某些裝備,不可以用來召喚鐵魔,比如:棍棒,手杖,水晶劍,手套,腰帶,皮甲,皮靴,弓類,弩類,珠寶這些東西,所以說,某些人所想像的信心鐵魔,完全不存在
4.對於技能方面來說,鐵魔只需加一點,其餘靠技能撐就可以,主要是要把石魔支配這個技能加滿,這樣,配合召喚抵抗的效果,鐵魔的生存能力完全可以保證,也就不用擔心鐵魔在戰斗中掛掉,在這里注意一點,鐵魔固定毒素免疫
5.有些沒用過鐵魔的新人可能會擔心,退出遊戲以後,是不是鐵魔就要重新召喚了。對於這個問題,大可不必擔心,對於nec來說,鐵魔只要在戰斗中不掛掉或者丟失,會一直跟著自己,退出遊戲重進以後,鐵魔就跟傭兵一樣,在自己身邊。在這里說個題外話,對於非nec的職業,如果用裝備上的聚氣來召喚鐵魔(比如誓約,金屬網格),所召喚的鐵魔,不會永遠跟著自己,退出遊戲以後,就沒有了,這點要注意
6.眼光鐵魔的問題,有人可能會問了,如果不用驕傲,用眼光可不可以,可以保證自己的法力不缺。對這個問題,我的態度是,如果自己真喜歡這種感覺,那也可以。就我個人來說,並不提倡,因為土豪的nec,並不會缺法力,法力在不bo的情況下,就能上千,bo了以後更多,平時的傳送,詛咒,爆炸,完全夠用,為了以防萬一,腰帶上帶幾瓶法力葯劑就足夠了,畢竟,驕傲上面專注光環,是個不可忽視的威力
最後,關於最後希望,無限,野獸這三者做鐵魔的錯誤,我會在「誤區」中討論
第三節:誤區
1.自己拿信心:有些玩家認為,如果自己拿一把弓做個信心,能使得狂熱提高6個等級,增加一些傷害,准確率和攻擊速度,對於這個,我們想想,這6級,所多出來的傷害,准確率和攻擊速度各有多少呢?通過簡單的計算,可以得知,傷害多出53%,准確率多出30%,攻擊速度多出4%,對於這些數值,在實戰中,屬於邊際效應,一場戰斗下來,時間頂多快個10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,雖然在平時來說,沒有盾,不會影響什麼安全性,但是,某些情況下,就很危險了,比如面對大量的電鬼,所以說,為了那點邊際效應,而犧牲了安全,並不劃算
2.自己拿最後希望,野獸做石魔:雖然總體傷害沒差多少,但是,20級專注對部隊的加成,高於18級力量,同時,最後希望這個裝備,卻貴於於驕傲,價高,性能還差,性價比就低,所以這點要注意
3.省略狂熱光環,自己拿最後希望:大家知道,對於攻擊輸出,光看傷害是不行的,攻擊速度和准確率也是很重要的原因,這也是為什麼,一些近戰職業,像野蠻人,雙熱pal這樣的,對速度都有嚴格的要求,如果舍棄了狂熱光環,換成力量光環,雖然數值傷害是高了,但是實際輸出卻是不如狂熱光環下的軍團,所以說,一定要注意每秒傷害輸出(dps),而不要只看傷害數值
4.省略狂熱光環,自己拿橡樹或者李王杖子:雖然橡樹和李王的技能等級高於野獸,但是那些技能對骷髏傷害的提高,對實戰的效果,跟野獸的狂熱相比,這里不多說,自己去實驗一下便知道,效果有什麼不同
5.最後希望做鐵魔:這一點,怎麼說吧,可以用「很不靠譜」來形容。最後希望有個屬性「打擊時施展偷取生命詛咒」,這個很幫倒忙,平時作戰中,自己會靈活運用各種詛咒,,鐵魔釋放出的詛咒,會嚴重影響自己的施展,尤其是一堆物免怪擋道的時候。那有人會問了「為何驕傲的致盲沒事」,回答是「鐵魔的攻擊准確率很低,而且致盲只是對單個的怪,同時,在作戰的時候,pet不會總是和鐵魔一起攻擊相同的一隻怪物,經常是分散開攻擊不同的怪,所以驕傲的那個,對鐵魔來說,可以無視」
6.無限做鐵魔,傭兵拿驕傲:同上一點,也可以用「不靠譜」來形容,先說傭兵拿驕傲,除了傷害遠不如無限,還有一點,驕傲有兩個屬性:「擊中使目標目盲」,「冰凍目標」,對於nec來說,即使骷髏的傷害提升再多,傭兵永遠都是第一戰鬥力,製造屍體的主力,對於物免怪,有目盲這個屬性,跟傷害加深沖突,pet自然很難殺掉對方,對於非物免而且非冰免的怪來說,這種怪在多了去了。冰凍目標,會造成碎屍,自己無法施展重生,召喚以及屍爆這些技能,也是幫了倒忙
7.忽視重生這個技能:這個技能,雖然在平時作戰中使用不多,但是,在一些特殊場合,比如巴爾的王座,尤其是kboss的時候,這個技能對效率的提升很有用,在眾多怪當中,有一種叫大笨獸的怪,這種怪的傷害中,附帶決定性打擊屬性(cb),如果召喚了這種怪物去kboss,尤其是對付6boss,效果很好
8.忽視傷害加深和衰老以外的所有詛咒:平時作戰中,會有很多情況發生,純招點數充裕,為何不所有詛咒各學一點,實戰中靈活運用呢,舉個最明顯的例子:對於降低抵抗這個詛咒,有些玩家認為有了無限就不必加了,我們知道,地獄某些頭目級的物免怪,傷害加深也破不了它的物免,這個時候,如果用降低抵抗+審判的組合,配合屍爆,殺掉這種怪也不難,這也是為何,某些老資格的玩家會說「物理免疫高的怪,用降低抵抗炸,火焰免疫高的怪,用傷害加深炸」,正是為了攻其軟肋
9.有人認為,既然名叫「純招nec」,那是不是只修召喚,詛咒和屍爆都不用:對於這個論點,某些老資格玩家有個戲稱,叫「蠢招」,雖然這話有點嗆人,但是的確是這樣,屍爆和詛咒這些技能,對於nec來說,屬於神技,尤其是屍爆,用這些技能,比不用這些技能,效率不知道提高了多少倍,而對於自己的軍團來說,總有它們對付不了的怪物,比如物免什麼的,這時候,nec可以很自豪的施展傷害加深,衰老這些詛咒。對於這些詛咒,一些近戰職業,都會想方設法使用,而提高自己的作戰能力。所以說,這么實用的技能擺在那不用,實在是太不靠譜
第四節:作戰方案
1.nec的骷髏需要用怪物的屍體來召喚,對於已經做了第五幕救安亞這個任務的玩家來說,直接去紅門里,對躺在地上的那些僵屍召喚就可以;對於沒有做這個任務的,可以去第一幕的冰冷之原,pet殺怪,自己召喚
2.上面骷髏章節里提到了,為了提高輸出性,平時注意,用傳送將骷髏凝聚在一起,不要過於分散,過於分散的話,骷髏單個的殺,效果還是不盡人意
3.靈活使用詛咒,上面也說到了,對於物抗高的怪,先放傷害加深,製造出屍體以後,換降低抵抗炸,攻其軟肋;對於火抗高的怪,一直放傷害加深,對於遠程攻擊的怪(比如投石怪),為了自己的安全,先放微暗靈視,然後再考慮其他的;對於某些較為危險的遠程攻擊怪,比如電鬼或者古墓蝮蛇,可以微暗,迷亂,吸引三者替換使用,在這里注意一點,所有的詛咒,都不會疊加,會相互覆蓋掉,對於吸引這個詛咒,其他詛咒無法覆蓋它,當然也不會疊加。對於某些移動速度較快,物理攻擊較高的肉搏怪,比如狂熱月之王,恐龍等,使用衰老對付,對於各大boss(包括3bb),同樣是衰老
4.平時注意靈活使用重生這個技能,復活一些戰鬥力較強的怪,比如月之王和大笨獸,尤其是kboss的時候,復活一些大笨獸,附加cb攻擊,提高kboss的效率
5.由於nec切換技能的頻率較高,所以一定要認真設置快捷鍵,不然切換起來很煩
6.由於正手的fcr並不多,在傳送的時候,可以考慮切換副手,因為副手用戰爭召喚,而盾牌用精神要好於其他的專用盾,精神加全技能,提高bo的等級,有了精神,fcr自然也好湊
第五節:屬性以及技能加點
屬性-力量和敏捷夠裝備即可,用謎團的情況下,可以0力量,其餘全投給體力
技能-骷髏召喚滿,骷髏支配滿,屍爆滿,鐵魔一點,石魔支配滿,召喚抵抗1點,所有詛咒各1點,重生一點,其餘過路點各1
第六節:裝備搭配
兵器-野獸(雙刃斧做,力量需求低,或者狂戰士斧,戰網上可以同pkbb共享一把)
盾牌-侏儒(in完美白)或者骨焰(in完美白),或者直接用極品亮金盾
頭盔-極品亮金頭環(2nec技能,20快速施展,2孔,生命,法力這些屬性)
衣服-謎團(法師鎧甲做)
項鏈-合成項鏈(2nec技能,20快速施展,20四抗額外最好有大量的法力加成),或者馬拉
手套-塔格奧手
腰帶-塔格奧腰帶(大量的生命和法力,可以被bo加成,跟手套搭配,提高法力恢復,而且對於土豪來說,技能腰帶的那一點技能,效果已經很微弱了),如果就是想追求技能和快速施展,就換成技能腰帶
靴子-骨髓行走,如果覺得技能夠用,可以換沙暴之旅,或者艾爾多靴子
戒指-喬丹之石+亮金fcr戒指,或者2個喬丹之石
副手-戰爭召喚(水晶劍)+精神(統治者大盾)
護身符-1召喚45生命的大板,小板以加生命和法力為主,毀滅和地獄火炬就不多說了,至於fhr,純招nec不必在意這個屬性
pet類型:噩夢進攻型,裝備:無限(無形巨長斧或無形銳利之斧)+剛毅+3孔/8吸血藍頭環(放3個15提速40ed珠子)
非土豪篇
第一節:雇傭兵
在土豪篇中我提到了,對於非土豪來說,骷髏的輸出性太有限了,所以說,平時作戰中,骷髏的作用主要是做肉盾牽制敵方,而作戰的主力,就只有雇傭兵,而對於非土豪來說,無限,剛毅,3孔/8吸血藍頭這些是用不起的,所以在裝備選擇問題上,需要下功夫,下面分情況說:
1.類型:這方面,跟土豪的一樣,都是選擇噩夢進攻槍兵,這里說一點,有人可能會覺得,為了提高准確率,是不是選擇普通進攻型的槍兵?對於這個問題,這么說吧,非土豪的部隊,本身就相對缺乏傷害輸出,如果只是為了准確率,就放棄了力量光環所提供的大量傷害加成,對輸出效率實在是不好。而且,用過力量槍兵的玩家都知道,只要搭配合理,尤其是在用遵從的情況下,根本沒有想像的那麼缺准確率,所以說,為了大局起見,還是選擇噩夢進攻型為好
2.武器選擇:在這里,這幾樣為大眾比較喜歡的,遵從,宏森丹(後期升級),眼光,對於這三樣武器,在對boss問題上,遵從和宏森丹不相上下,至於眼光,在輸出方面,並不如遵從和宏森丹,對於某些覺得平時屍爆太缺法力的玩家來說,眼光可以平時拿來用,kboss換遵從或者宏森丹(如果你不覺得麻煩)。除了三樣兵器,有人會提到破骨,愛歐里克之針這兩樣,對於這兩樣,全面性不如遵從和宏森丹,但是平時作戰中,如果自己真喜歡用,也未嘗不可
3.頭盔選擇:上面說了幾樣武器,頭盔的搭配,跟武器關系較大,如果用了宏森丹做武器,那頭盔不用多想,直接用吉永之臉;如果用的遵從做武器,這里就看個人的口味了,如果覺得pet在骷髏+土魔的保護下,可以沒有吸血屬性,那也可以用吉永,如果很看重吸血的屬性,那頭盔就換安頭;其餘的也一樣,兵器上只要帶吸血,就用吉永,不帶的話,看喜好,可吉永可安頭。在非土豪可選擇的頭盔里,這兩個跟其他的相比,輸出性較高,防禦性也不差,所以首選為這兩個
5.衣服選擇:鑒於輸出和防禦的平衡,首選為強制,輸出,防禦,抗性俱全,同時也是kboss的首選盔甲,在這里有人會問了「強制的冰冷傷害,會不會影響怪物屍體利用」,關於這個問題,這么說吧,在地獄,對冰冷傷害有懲罰,所以,強制的冰冷傷害所造成的碎屍率,很小,不會影響作戰,武器裡面的遵從,也是這個道理;除了強制之外,如果有些玩家喜歡不被凍住,而且不想有冰冷傷害存在,可以選擇無形升級的都瑞爾殼,這件衣服也很實惠,防禦,生命加成,抗性俱全;或者選擇鬥士的禍根,除了抗性,其餘的防禦屬性也很好,缺點是需求級別較高
最後,單獨再談一下關於吸血這個問題,對於nec的pet,有軍團輔助,看似吸血問題沒什麼,不過,對於某幾個場景來說,吸血這屬性,有總比沒有好,比如:面前一堆物免月之王或者物免女妖,要殺它們,需要傷害加深,萬一頭目金怪很強,pet有危險性,這個時候,吸血詛咒不起作用,自己給pet喝葯瓶的話,除了紫瓶,其餘的等於沒用,與其考慮這個,平時還要收集一堆大紫,不如pet身上有吸血屬性,生存能力相對高於沒有吸血能力的pet
再說,有沒有吸血這個,無非是使用遵從的時候,用吉永頭還是安頭的區別,對於這兩者,大家可以在實戰中試一試,在實戰中的效果,其實差不了多少,只是做詳細計算的時候,有些差別而已,所以這問題,不必卡的太死,還要看自己的喜好,別人說的,不一定就真的適合你,所以在此,我把這個所謂的爭論放寬,完全由自己的喜好去選擇
第二節:粘土石魔
對於非土豪來說,第一,沒有土豪的財力去做驕傲鐵魔;第二,安全性遠不如土豪。所以對於非土豪,與其想辦法提高傷害,不如在保證pet傷害的前提下,提高軍團的牽制力,因此,土魔比鐵魔更實惠。對於粘土石魔來說,注意以下幾點:
1.土魔的加點,不要只加一點,但是也不要投入的太多,平時即使掛了,可以隨便召喚,靠技能撐個20點左右就夠用了,如果裝備過差,點數少的話,可以多投資幾點,尤其是對付普通蟲子的時候,反正純招的點數很充裕
2.在對付boss的時候(包括古代人在內),要第一時間把土魔丟在boss跟前,土魔的減速,對於boss特別管用,尤其是對巴爾,土魔的減速配合自己的衰老,巴爾的所有技能都無法施展,即使施展出來,也是無效的
3.說到減速,這里提一點,土魔的減速,跟水魔陷阱(暗金魔鬼之叉)的減速,屬於同類型減速,同類型減速,不會疊加,所以說,有了土魔,自己還會衰老,pet再拿減速叉,實在是沒意義
4.同土豪的鐵魔一樣,土魔一樣需要召喚抵抗和石魔支配這兩個技能來保證其生存力
第三節:忌諱
1.對於大多數職業來說,給傭兵配一把sz(暗金銳利之斧)是首選,但是這兵器對於純招nec來說,實在是在幫倒忙。在土豪篇里我提到了,nec需要活用各種詛咒,而sz的詛咒剛好和自己的沖突,這點很不利。除了sz,還有這么幾樣兵器不要考慮:蝮蛇叉,毒爆破壞屍體;dmz(暗金神秘之斧),復活骷髏這屬性同樣會破壞屍體,而且pet用這個,輸出性不如遵從更合適。除了這些,還有我在土魔章節里提到的「減速叉」,那個不是幫倒忙,而屬於無意義
2.同土豪篇的某段一樣,切忌自己傻愣愣的看著軍團殺敵,而不施展屍爆和任何詛咒。這樣,對效率,對安全,都是很不利的,所以說,不要以為純招就是懶漢型玩法,純招也需要自己隨時在後面施展,由於軍團的輸出性有限,所以在這種練法中,自己更要不停的施展屍爆,只要有屍體,就別放過
3.也是同土豪篇一樣,不要忽視了重生的作用
4.nec本來就是個司令官,而不是什麼先鋒官,作戰時,切忌沖到最前面,不然的話……我就不多說了……
5.召喚骷髏的方式同土豪一樣,或者去安亞那裡,或者去第一幕的冰冷之原,切忌一上來就帶著pet和土魔去危險的地方,比如勞模第二層(娃娃堆),巴爾的世界之石(以電鬼為首的各種變態怪)
第四節:作戰方案
前面其實都說過了,這里再提一下:
1.對於boss級別的,要第一時間把土魔丟過去,牽制boss,自己也要趕緊放衰老詛咒
2.靈活運用各種詛咒,由於非土豪的安全性不如土豪,所以像迷亂,吸引,微暗,偷取生命這些詛咒,更要靈活使用,遇到某些特殊情況,這些詛咒很可能會化險為夷,非土豪跟土豪一樣,要認真設置快捷鍵,隨時變換各種技能來應對前方的戰況
3.同土豪一樣,靈活運用重生,壯大自己的隊伍,提高作戰效率
4.由於非土豪的軍團輸出有限,所以自己要不停的使用屍爆,只要地上有怪物的屍體,就不要放過,平時對小怪的作戰中,先施放傷害加深,讓pet解決幾個,然後自己開始爆,看怪的物免高還是火免高,物免高的用降低抵抗炸,火免高的用傷害加深炸,雙免的,看看哪個能破的掉,就用哪個炸
5.眼光鐵魔問題:這個問題,如果你覺得冥思光環對你很重要,不想丟棄,而不是很看重土魔的減速,用用也可以;就我個人來看,為了這個光環而放棄土魔的牽制,不太好
第五節:加點方式
屬性-力量和敏捷夠裝備需求(自己會使用什麼裝備自己最清楚,所以具體的我就不說了),其餘給體力
技能-骷髏滿,骷髏支配滿,屍爆滿,各類詛咒各1,召喚抵抗1,石魔支配1,重生1,剩餘點數投給粘土石魔或者石魔支配都可以
第六節:裝備搭配
武器-首選李奧瑞克王的武器,如果不喜歡那個被打擊時施放骨牢的屬性,可以換成凱恩的碎片(傳說中的手持型軍帽),財力稍好一些的可以用橡樹之心(連枷做)
盾牌-侏儒(in完美白),或者骨焰(in完美白),在這注意一點,操作熟練後,純招被打中的概率很小,所以骨焰上的觸發恐懼的屬性,並沒多大影響
頭盔-暗金軍帽(缺抗性就放抗性珠子或者22,缺其他的補其他的,比如fhr)
項鏈-馬拉,或者戴「石魔之王」詞綴的藍色項鏈(3召喚技能)
戒指-喬丹之石+fcr戒指,沒有喬丹的話,可以換個布爾凱索,烏鴉或者矮人
衣服-蛇魔法師之皮(後期可升級)
手套/腰帶-塔格奧套裝,註:腰帶也可以換成技能腰帶
(註:如果手套和腰帶都用套裝的話,衣服也可以換成套裝的衣服)
靴子-骨髓行走
副手-娜吉套裝杖,某些時候可以傳送一下
板子-召喚技能光板,以及加生命,抗性和法力的板子
pet-上面的傭兵章節中說過了,這里不多提了,注意,遵從的選材為無形的銳利之斧或者無形巨長斧,宏森丹的鑲嵌方式為:13+13+11
F. 暗黑破壞神2孔武器可以做什麼符文
暗黑破壞神2孔武器可以做的符文有:死亡呼吸、寂靜。
一、死亡呼吸
1、符文組合:伐克斯+海爾
2、符文屬性:
50% 概率當你殺死敵人時施放出 20 級 Poison Nova
+350-400% 傷害力 (可變)
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
二、寂靜
1、符文組合:Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex
2、符文屬性:
+200%傷害力
裝備要求-20%
20%提升攻擊速度
+50攻擊命中率對不死系怪物
+2級所有技能
(6)暗黑2法師黃金帽子2孔加什麼擴展閱讀:
基本規則
1、玩家在做神符之語後,每個鑲上去的神符原有的魔法屬性依然保留。
2、准備鑲神符之語的裝備上的孔數要和公式中要求的數孔完全一樣。
3、准備鑲神符之語的裝備必須和公式中要求的裝備類型一樣。
4、神符之語只在白色、灰色裝備上有效(綠色套裝備,暗金裝備,亮金裝備或魔法裝備上有相應的孔數,也不能鑲成神符之語)。
5、神符之語在懷特之腿上無效。
6、每個神符的鑲嵌順序要和公式中一致。