馬里奧大叔怎麼戴帽子
⑴ 你真的知道,《超級馬里奧》的主角馬里奧大叔的起源是什麼嗎
1985年, 《超級馬里奧兄弟》 登陸FC平台,成為了全世界最廣為人知的 游戲 ,沒有之一。
1996年, 《超級馬里奧64》 以第一部3D馬里奧的身份登陸Nintendo 64平台,成為了一段時間內3D 游戲 的標桿。
2017年, 《超級馬里奧奧德賽》 登陸Nintendo Switch平台,成為了NS平台上必玩的紅綠帽之一,讓這個近些年有些沉寂的IP再現波瀾。
有超級馬里奧的地方,就有 屬於我們那一代人的情懷和江湖 。但是,你是否知道,這一個創世級IP的起源,竟然不是該系列的第一部正統作品——今天,橙子就為大家講講超級馬里奧背後的故事。
相信絕大多數玩家第一次認識超級馬里奧並不是在FC平台上,而是在國產的各種移植「N和1」卡帶上。那時,我們都習慣於將「Mary」直譯為「瑪麗」,「超級瑪麗」的譯名也在玩家群體中流傳了許久,實際上,「瑪麗」是女名的譯名。後來引入官方翻譯,我們才逐漸習慣於開始稱呼這個小可愛「馬里奧大叔」。
所以說,馬里奧的起源,究竟是哪裡?我們先看看這一款名叫 《水管一代》 的 游戲 ——
熟悉的馬里奧大叔,熟悉的綠色烏龜 ——bingo!這款被盜版卡帶廠商稱作《水管一代》的不倫不類的名字的,其實還有另外一個名字《Mario Bros》,即《馬里奧兄弟》,沒錯,與那最出名的一代,差了「超級」兩個字。
用頭頂敵人,再掀翻敵人,然後把它踢走——這就是《馬里奧兄弟》的 游戲 規則,平台、跳躍、頭頂、金幣......它們奠定了《超級馬里奧兄弟》的基本玩法——除了不能腳踩之外,當你玩過《超級馬里奧兄弟》後再來玩這一款 游戲 的話,你會發現,一踩就死,一踩就死......
這一款 游戲 的出現,要歸功於我們熟悉的兩個任天堂名宿——一個是 宮本茂 ,還有一個是 橫井軍平 。
在馬里奧大叔的創作之前,兩人合作的另一個爆款 游戲 ,是《大金剛》——
在《大金剛》之後,橫井軍平有了一個奇妙的想法——能不能讓 游戲 的主角能利用場景中的元素各種向上跳躍,而又不摔死?宮本茂被他說服,做了一個有趣的原型。
在那個demo版本中,玩家可以操縱這個角色撒開了歡往上跳——不用擔心摔成肉餅,還能被樓頂彈回來。
試玩後的橫井軍平,再次提出了自己的意見——敵人。於是, 游戲 中又多了幾個來回移動的敵人,只要馬里奧大叔從下方頂一下,就能消滅它們。
但是問題緊接著又來了,這樣設計的 游戲 ,難度實在過於簡單,缺乏挑戰和變化。宮本茂想出來一個絕好的點子來解決這個問題——被頂到的敵人只是翻了個面,主角必須再碰到才能真正打敗它。那麼現在,就需要一種動物來成為這種怪物的原型——很容易想到,這個動物就是 烏龜 。在現實中,烏龜一旦被頂翻,就很難翻身,完美地與 游戲 規則相吻合。這個綠色的小傢伙,最終成為了馬里奧世界中最著名的角色之一,同時也是最終boss——庫巴的原型。
除了烏龜,馬里奧世界另一大標志,就是—— 綠色水管 ,也是在這一作中出現的。那時候的大多數FC 游戲 ,比如《大金剛》,《松鼠大戰》之類的,都是固定場景,移動主角的模式。於是,為了不讓敵人的登場方式顯得突兀怪異,宮本茂從他喜愛的漫畫中獲取靈感,在關卡中放入多根水管,這樣敵人就能從里頭爬出來,還能離開和傳送。
哦對了,有玩家可能會很好奇:烏龜是綠色的我們可以理解, 為什麼水管還是綠色的? 你有在現實生活中見到過綠色的水管嗎?其實這個原因現在還沒有什麼定論,目前比較廣為人知的說法是: 綠色水管的銜接處由於視覺原因不容易出現穿幫。 (逃)
那麼,這款 游戲 ,是馬里奧大叔的起源嘛嗎? 並不是!
熟悉任天堂 歷史 的玩家可能知道,馬里奧這人喜好不務正業,兼職特別多。比如之前說過的網球裁判、拳擊裁判、醫生等等。但要說他最初的本職工作,那還是—— 木匠!
對,你沒看錯,是 小木匠 ,不是水管工。
要說到馬里奧最早登場的 游戲 ,我們還是要回到 《大金剛》 ,那時候馬里奧,連名字都還沒有。因為 游戲 場景被設定在建築工地,強力道具也是一把錘子,所以很自然地把主角的職業設定為了木匠。戴帽子、穿背帶褲的形象套在木匠身上,並不顯得有什麼違和感。
那麼,馬里奧是如何轉行成水管工的呢?這是因為到了《馬里奧兄弟》, 游戲 的背景發生了變化。如果你讓一個木匠出現在地下,目的是清除下水道中的各種生物,估計整個 游戲 會變得不倫不類。於是宮本茂決定將馬里奧的工作換一下,從木匠搖身一變,成了一名水管工,整天與綠色水管為伍——估計, 也是這個世界上最著名的水管工。
職業變了,但是我們可以看到馬里奧大叔還是延續了《大金剛》中的原型。改變的,之時一些背景設定。一提到城市下水道,許多人都會想起紐約市著名的都市傳說——下水道鱷魚。於是,《馬里奧兄弟》的舞台原型,就是紐約市的地下,馬里奧大叔,也就成了義大利裔的美國人。
從這之後,馬里奧的本職工作就一直沒變過, 盡管他後來再也沒有認真上過一天班。
我們不妨再回來說說《馬里奧兄弟》。它雖然不如《超級馬里奧兄弟》那樣廣為人知,其樂無窮,但在日本也有很高的知名度——於是,它就成了 任天堂炒冷飯的常客 。時不時就能看到這個 游戲 換個平台,大搖大擺出來騙錢。
最典型的,是GBA上的冷飯作 《超級馬里奧A4》 。
Emmm...A4?我們都知道,超級馬里奧從來就沒有出過4代,就和V社與「3」的關系一樣,那麼這個4是哪裡來的呢?進了 游戲 的玩家們頓時大呼上當——原來這個 游戲 是把《超級馬里奧兄弟3》和《馬里奧兄弟》(水管一代)放在一塊, 3代+1代,可不就是4代么 ?
最早的《馬里奧兄弟》,出現在一款幾乎被遺忘的任天堂的Game&Watch上。然而這個 游戲 除了名字叫做《馬里奧兄弟》,而且也出現了馬里奧和路易吉的名字之外——就 再也與這個系列沒有任何關系了 。
Game&Watch版本的《馬里奧兄弟》,左邊的按鍵控制路易吉,右邊的控制馬里奧。玩家需要上下移動兄弟倆,不斷接住傳送帶上的貨物——得,我們的水管工, 在轉正之前原來還有一段光榮的搬運工歲月。
⑵ 馬里奧是什麼職業
在任天堂公司的游戲中,馬里奧的最經典職業是水管工。
【馬里奧 (任天堂公司游戲角色) 】
馬里奧是站在游戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長,特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶褲、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易基一起,長年擔任任天堂的招牌角色。
【馬里奧的職業變遷】
1981年,馬里奧在任天堂著名作品《大金剛》(Donkey Kong)中初次登場。當時他還是一個默默無聞的木匠,並沒有引起人們太多的注意。那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色。當時對馬里奧有「Mr.電子游戲」、「跳躍人」等非正式的稱呼。
初次登場開始兩年後,還默默無聞的馬里奧又出現在《大金剛Jr.》中。游戲中馬里奧反串了綁架大金剛的綁匪,是一個使用鞭子操縱著怪物的角色。之後在《網球》和《PUNCH OUT》游戲中還客串過裁判。
馬里奧的名字第一次出現在游戲標題中是《馬里奧兄弟》這款游戲,而且他的弟弟路易也初次登場。漸漸地,馬里奧的個性也開始顯現出來。而且也是在這個時候,他開始作為游戲的主人公,並開始獨當一面了。
到了1985年,把馬里奧捧成明星的決定之作《超級馬里奧兄弟》登場。保留了用頭頂、用腳踩等基本動作系統的同時,更是加入了身體變大、發射火炮等多彩的系統。因此,馬里奧也就成了真正的動作英雄。也由於游戲中鑽水管的經典技能,馬里奧的最經典職業水管工在此時定型。
⑶ 馬里奧,是啥要求詳細介紹一下。
第一部有3D建模的游戲,再後來3D游戲在玩法上奠定了基礎。
《超級馬里奧64》游戲截圖(18張)
《超級馬里奧64》游戲講述的是:馬里奧收到了一封來自桃子公主的信,信中桃子公主邀請他到城堡里,於是,馬里奧大叔滿心歡喜的出發了。沒想到的是,到了城堡之後卻看不到一個人影。「這肯定又是庫巴搞的鬼!」原來,庫巴奪走了守護城堡的「能源之星」,並將碧奇公主和城堡的居民們封印在了畫中……
故事梗概
太陽從東面升了起來,蘑菇城堡新的的一天又來了,碧奇公主從睡夢中醒來,公主一邊梳洗打扮一邊計劃著新的一天,今天干什麼呢?老是和蘑菇們做那些游戲實在太沒勁了,對了!做一個蛋糕吧——個漂亮可口的大蛋糕,再請馬里奧到城堡來一塊品嘗。好,就這么辦!於是,城堡中又忙碌開了,與此同時,世界的另一邊,庫巴也在它的老巢里想著鬼主意……
馬里奧接到請柬,興沖沖地奔向城堡,但奇怪的是,他敲門卻沒人應,馬里奧發現門沒有鎖上就推門進了城堡,城堡裡面空盪盪的,公主和蘑菇們不知道什麼地方去了,突然,馬里奧聽到一陣陰森的笑聲,一種不祥的預感湧上他的心頭。好不容易在一個角落裡找到了一個蘑菇,蘑菇告訴馬里奧,Bowser——果然又是他綁架了公主,偷走了城堡的能源之星並用能源之星的力量創造了強大的軍隊!而蘑菇們也被軟禁了起來。
真是太糟了,看來現在找回能源之星,救出公主就靠馬里奧了……
主要角色
馬里奧:Mario,男主角
碧奇公主:Peach Toadstool,女主角,被Bowser藏起來了。
王國居民:Toad Mushroom,可以告訴你很多事,幫上大忙。有的還會給你能源之星。
快樂雲:Fishing Lakitu,給你攝影,在你背後跟蹤,可以調整視角。
庫巴鮑澤:Bowser,關底Boss,綠殼,邪惡的大烏龜龍,馬里奧的宿敵。
疾風龜:Koopa The Quick,同他賽跑,比贏了可以得到星星。
紅炸彈兵:Peace-Loving Bob-Omb,友好的炸彈,游戲中,馬里奧必須先找到他,讓他打開大炮的開關,然後才能使用大炮。
綠耀西:Yoshi,「很好」?隱藏人物,可愛的綠色小恐龍。
具體操作
1.陸地
基本操作
A鍵--跳
B鍵--談話,搬起物品,攻擊。
Z鍵--輔助鍵
方向鍵-不用說了。
組合鍵
單跳--A
雙跳--A,A。第一次起跳落地的同時再跳,跳的比單跳高一些。
三跳(高跳)--A,A,A。(非常有用,因為跳的很高) 一個方向上連跳三下,前次落地的同時後一次起跳。跳的時候同時要按住方向鍵不放,第一次起跳也可以不按,後兩次必須。
踢牆跳--任何形式的跳躍碰到牆同時(你可以聽到聲音),A。
側空翻--折返跑,A。向一個方向全速跑,突然向反方向跑(你可以看見一個明顯的減速動作),這時按跳
後空翻--(在地上靜止時)Z,A。可以跳上斜坡盡頭的平台
慢爬--Z+方向鍵。
遠跳--全速跑,Z,A。
前撲--全速跑,B。(可以用作攻擊)
側滑踢--全速跑,Z,B。(可以用作攻擊)
連擊--快速連按B,B,B。右一拳,左一拳,再踢一腳。
飛踢--A,B。
掃膛腿--Z+B。
靶跺--A,Z。跳起(單跳,雙跳,高跳,踢牆跳,後空翻,側空翻),落下,屁股落地,用全身的重量「跺」敵人。
2.水中
普通游泳
手劃水--A、A、A……連續按,游得比較快。
腳踢水(蹼泳?)--按住A不放,速度不快,但是游得穩。
向下潛--A+前鍵。
向上游--A+後鍵。
跳出水面
跳出水面--(水面上)後鍵+A。
3.視角
拉距離
C-PAD方向鍵--上表示拉近視點(Zoom In),向下表示拉遠(Zoom Out)
視角轉換
R鍵--視角轉換,有兩種視角,一種是中遠距離,典型的第三人稱的視角,比較適合觀察馬里奧在周圍環境中所處的位置。另一種是近距離,鏡頭在馬里奧的腦後,適用於對准方向,比如通過很窄的木橋。(我們以後均用馬里奧開始面對的方向為北方)
4.飛行
俯沖--方向鍵向上。
爬升--向下。
起飛--帶著飛行帽的時候,連跳三下,或者鑽進大炮中把你發射出去,這樣你能飛得很高。
降落--Z或撞到任何東西,再或者飛行帽的時限到了。
5.開炮
跳入炮膛,方向鍵瞄準,A開炮。
物品:
1、星星,寶貝啊!整個游戲一共15關,每關Bowser放了6顆星,每關中拿滿100金幣獎1顆星。15*7=105顆星:城堡還有15顆隱藏星,這樣游戲中一共120顆星。
2、硬幣,有三種:黃硬幣(金幣),紅硬幣,藍硬幣。
3、馬里奧的體力(Power):1條命=8單位體力,1金幣=1單位體力。1紅幣=2金幣,每一關中拿滿8紅幣,可以得到1顆星星。1藍幣=5金幣,每次過關後,每50金幣(或者兌換成金幣滿50)+1條命。
4、加命蘑菇,綠色帶白點的小蘑菇,加1條命。
5、藍星石,大多數關中里的某處會有一種正方形的石頭,在上面靶跺一下,石頭的附近就會出現數量不等的藍幣,爽吧。有限時作用,計時完畢不再恢復。
6、開關,有四種。紫色帶!的開關,基本每關里都有,作用很雜,後面具體敘述。紅,綠,藍三種開關,在城堡里比較隱秘的地方,開啟它們就能看到代表三種帽子的紅綠藍盒子。
7、懸浮在空中的盒子,有四種顏色。黃色的最普通,裡面可能有數量不等的金幣、加命蘑菇,或者是星星:紅盒子,裡面是飛行帽:綠盒子,裡面是金屬帽:藍盒子,裡面是隱身帽。後三種盒子只有當馬里奧打開了城堡中隱藏關里的同色開關才會出現。
8、龜殼,在地面、水面上是滑板:在水下是水下推進器,按Z鍵或撞到東西就沒了。
9、旋轉的紅心,加體力。你通過它越快,加的體力越多。
10、帽子。游戲中有三種帽子有特殊的作用(都有時限)。
*飛行帽--在紅盒子中,戴上它可以飛行。
*金屬帽--在綠盒子中,戴上它可以克服水的浮力,不用呼吸,而且是無敵的。
*隱身帽--在藍盒子中,戴上它可以穿過柵欄或一些特殊的牆。
一點經驗:
*看見木樁,繞著木樁轉幾圈,有些要按一定方向轉。
*好好利用大炮和龜殼。
*練好踢牆跳,這是必須的。
*如果體力要沒了,找個最近的水塘跳下去,第10關除外。
*手倒立,當你爬上樹,石柱或類似桿子的東西時,爬到頂,再按上馬里奧就會做一個慢起手倒立。
*爬到樹之類的東西上,再從上面跳下來。這時,馬里奧後背的方向就是他跳下來的方向。
*注意影子,特別是飛行、小平台跳躍的時候。
*在滑道上,有兩種滑法,坐著滑或趴著滑,前者可以跳,後者不能,無論哪種,Z鍵都不起作用,所以後空翻是做不出來的。這意味著什麼呢?這意味著你可能要再滑一次。前面說過每一關中,當你拿滿100金幣,可以得到一顆星。而這顆星的位置剛好就在比你的第100金幣略高一點,所以你如果做不出後空翻就只能再滑 一次了。建議你拿第100金幣的時候最好別在任何滑道上。
說了這么多,可能大家都不耐煩了吧。下面正式開始:
第1幕 蘑菇城堡廣場
第2幕 城堡一樓
第一關,炸彈王國(Bob-Omb Battlefiled)
位置:一樓最左邊的一間房間里有幅畫著炸彈的壁畫,跳進去就是了。
傳送點:1a 過木橋往東的第一座花圃。
1b 過木橋往西,經過第二座木橋,右面的草坪上第一塊花圃(在大炮的石頭邊)。
2a 山腰上向西的炸彈洞。
2b 山頂旁向西的炸彈洞。
Star 1 炸彈國王的承諾(Big Bob-Omb On The Summit)
走西北上山,山頂上的就是炸彈國王了,和他對話,說完了之後,等他調整好方向後,繞或後空翻到他背後,抓起他扔3次(別扔下山),他就會爆炸,第一顆星就到手了。(在背後舉的方法對於以後關卡的Chuckya同樣適用)
Star 2 新朋友(Footrace With Koopa The Quick)
拿到第一顆星後,你會發現起點西北不遠處有一隻大烏龜等在那兒,他就是——疾風龜!同他談話,他提出和馬里奧賽跑。答應他就是,反正他是只烏龜,也快不到那兒去(還叫疾風龜呢),不過他走的近道你還真沒法走,但是怎麼跑(不停下來)都贏了,星星出現在山頂旗桿旁邊。當然你想快點或者偶然失誤了的話可以用一下傳送點。千萬別用大炮或者飛到山頂,那樣贏了也不算。
Star 3 盒子里有什麼(Shoot To The Island In The Sky)
跟開始處的紅色的炸彈老弟說話,讓他幫你打開大炮的機關。有兩門炮可以把你發射到浮島上去:山腰上有一門,過第一座木橋後的草坪上也有一門,我推薦你用山下的那門,只要把左右位置調好,再把大炮的仰角調到最大,發射出去就行了,星星就在浮島上北部盒子里,小心草坪上的「Water-Bomb」!
Star 4 尋找紅色蹤跡(Find The Eight Red Coins)
*在木橋西下方的升降器上。
*過木橋後的草原西北部的一個小石丘上。
*過木橋向西,草坪上的監獄里關著一顆星,南面是一個用鎖鏈綁著的大鏈球,綁它的木樁上有1枚。 *過翹板橋後,南面的草坪上有四根木樁,木樁之間有2枚。
*拱頂下面,是拱門的開關,1顆加命蘑菇,1枚紅幣。(過了翹板橋後大草坪的西邊盡頭向北)
*進草坪的鐵門後,北面是一片斜草坡,接近草坡的頂部有1枚。(可以爬,也可以從上面滑下來)
*空中浮島的樹頂上。
星星在過翹板橋南側的草坪中央。
Star 5 浮島秘密 (Mario Wings To The Sky)
得到這顆星,你首先必須有飛行帽。先上浮島,戴上飛行帽,跳到炮膛里,瞄準金幣環的的中心發射。接下去什麼也別做,別動方向鍵。當你穿過5個金幣環,就能得到1顆星。
Star 6 鏈球的冤屈 (Behind Chain Chomp』s Gate)
記得關在監獄里的星星嗎?現在你要去解救它,跳到綁鏈球的木樁上,靶跺3次(在木樁上,跳起來按Z,重復三次),如果你操作還比較生疏些,可以1次靶跺+2次靶跺。搞定後,你想那瘋狂的鏈球會干什麼?我打賭你猜不到。為了感謝你把他解脫出來了,他幫你撞開了牢門,之後跳進後方。別想了,去摘星星吧。
Star 7 炮彈王國的禮物(100 Coins Bonus)
總共146枚金幣(包括紅幣、藍幣摺合成的金幣數),所以很簡單。
*最好不要把這顆星留在天上。
*除了第1、2顆星之外,第1關里,過橋後的草坪上東部會有一隻小烏龜(迷你型的疾風龜),朝他飛撲過去,會把它的殼撲下來。上去試試,是不是很酷啊。這只烏龜值1藍幣。
*5根木樁,5x5=25枚,可別忘了。
第二關,石板堡壘(Whomp』s Fortress)
位置: 一樓右起第二間的高塔壁畫里。
傳送點:1a 綠盒子西南部的角上
1b 旗桿平台西南的角上
Star 1 瘋狂的石板(Chip Off Whomp』s Block)
爬到堡壘頂上,那裡有一塊快發瘋了的鋪路石,你的任務就是打敗他,在他背後靶跺他三次就能拿到這顆星。
Star 2 堡壘之巔(To The Top Of The Fortress)
打敗石板王以後,原來他待的地方不知怎麼豎起了一座高塔,另一顆星星等在高塔頂端。
Star 3 空中樓閣(Shoot Into The Wild Blue)
沒上要塞之前,下面有一片水塘。過水塘可以看見紅炮彈和大炮。西方不遠有連接著塔的兩層樓,樓上樓下通過一個木桿連接,對著上面一層樓的地面稍高一點的地方發射過去,正好抓住木桿。順桿爬下去,就能拿到星星了。樓上有8枚金幣,別忘了。樓的正下方的地面有一塊藍星石--4枚藍幣。
Star 4 紅幣的散失(Red Coins On The Floating Isle)
這關的8枚紅幣很好找,位置如下:
*起點西北,牆里有石頭推出來的第二塊石頭上。
*過這段路,上坡,有兩塊藍色的巨石。在第二塊的上方。
*第二棵食人花(即兩道會合的南面)旁邊有1枚。
*第三棵食人花的附近。
*把你擺渡過去的橋東面。
*擺渡過程中跳下去,會發現下面的斜坡上有1枚。
*到塔頂上,你會發現高塔北邊豎著一根木頭。把木頭踢倒,沿著這木橋向前,過箭頭型的平台,東面的平台上有1枚。
*最東面的那個旋轉平台上。
星星在起點西北邊不遠處
Star 5 貓頭鷹不為人知的秘密(Fall Onto The Caged Island)
這顆星在塔上空的一個小籠子里,要拿到這顆星有兩種辦法(也許還有別的辦法,但我沒試過):
*起點處西邊的樹上住著一隻好心的貓頭鷹,馬里奧爬上樹頂時會把他驚醒。他答應帶馬里奧一程,抓住他不放(在他下面按A跳起,然後按住不放)他會帶著馬里奧飛起來,控制好他的方向,到籃子上面降落(Z)就可以拿到這顆星。不推薦這種方法,貓頭鷹的力氣有限,他只能帶馬里奧飛一會兒。過了時間,無論在什麼地方,他都會放馬里奧下來。而且要控制貓頭鷹的方向也不太容易。
*用大炮(可能要試幾次才能成功)。
Star 6 打破銅牆(Blast Away The Wall)
還記得擺渡你的橋吧?它連接著兩面牆。北部的那面牆上,從大炮的位置看,隱隱約約有顆星。對著這個位置轟一炮,牆被打落了一個角同時露出1顆星。知道該怎麼辦了吧?
Star 7 來之不易的勝利(100 Coins Bonus)
本關一共141金幣。幹掉3棵食人花,有3枚藍幣。拿足藍星石的4枚藍幣。在兩塊石板背後跳五下,再靶跺一下,得2x10枚金幣,加上8枚紅幣,以及剩下的諸多金幣,資源真是太豐富了。
第三關,幽靜海灣(Jolly Roger Bay)
位置:一樓最右面的房間里的沉船壁畫中。
傳送點: 無
Star 1 沉船,寶藏(Plunder In The Sunken Ship)
海底有一艘沉船,裡面住著一條鰻魚。游到船艙口,被打擾的鰻魚會游出來,小心別讓他碰到了!他出來後,進入船艙。裡面有四口寶箱,以正確的順序打開寶箱,星星就會出現。
⑷ 毀童年關於馬里奧大叔那些鮮為人知的秘密,人家其實是小鮮肉
作為 游戲 界的鼻祖級人物,馬里奧可謂聲名遠揚,只要玩過一點點 游戲 的人都應該認識他。但是很少有人知道在憨厚呆萌的外表下,他還有不少鮮為人知的「黑 歷史 」。
大叔專用的胡形,發福的身材還有微突的啤酒肚,這樣的外形總讓人誤以為馬里奧是一位中年大叔,但其實人家還是個小鮮肉。
馬里奧的締造者宮本茂在2005年的一次采訪中表示,馬里奧的真實年齡在24到25歲之間……是不是有點出乎意料?不過想來也正常,畢竟這個年齡才配得上年輕貌美的桃子公主嘛!
在美版NES初代超級馬里奧兄弟的說明書里寫著:「一天,祥和的蘑菇王國被善用黑魔法的庫巴族入侵,蘑菇人民被變成了石頭、磚塊和植物」,上面還說桃子公主是唯一能解除魔法,把他們變回常態的人。
這就意味著,馬里奧每一次砸破磚塊都奪走了一條生命……正是蘑菇王國無數的生命鋪就了馬里奧的英雄之路。
接觸過馬里奧全系列 游戲 的玩家都應該知道,桃子公主並不是馬里奧唯一的真愛。在她登場(1985年)多年前的大金剛(1981年)裡面,馬里奧要拯救的是一個叫做寶琳的女子,她才是馬里奧的初戀。
站在頂端的就是寶琳:
在之後的多部系列 游戲 中,寶琳都是馬里奧英雄救美的對象,他們的戀情並沒有因為桃子公主的出現立刻中斷。時隔多年,在馬里奧奧德賽裡面,寶琳竟然和桃子公主同時在正傳中登場了,這是要向後宮向轉變的暗示嗎(笑)?
耀西是馬里奧世界中的一隻恐龍,它是馬里奧的好搭檔。因為當年的像素畫面不夠清晰,關於耀西一直有一個很有爭議的細節,有不少玩家認為耀西吃東西的時候,它的舌頭是被馬里奧用拳頭擊中後腦勺打出來的!畫面極度「暴力」。
也有理性的玩家認為馬里奧其實是在用手指揮耀西,不是毆打。但是耀西的設計者在一次采訪中揭示了這個不太和諧的答案。他說,這個動作最初就是設計成馬里奧擊打耀西,以呈現出誇張的效果。在最初的版本中甚至加入了打擊音效,後來為了畫面更加和諧修改了。
在初代超級馬里奧兄弟裡面,每過完一個大關卡,都會有一隻蘑菇人守在那裡,告訴馬里奧去下個城堡救公主。但是你仔細看看他的手勢,分明就是在豎中指……
關於馬里奧的身高,官方一直沒有正式公布過。但是日本曾今推出過一款真人大小的模型顯示馬里奧的實際身高為150厘米左右,目前粉絲圈比較公認的數據是155厘米。
大叔是不是比你想像中要矮得多呢?以此類推,有玩家按比例計算出桃子公主竟然有186厘米,這一對簡直堪稱最萌身高差。
當然了,上面說到的這些「黑 歷史 」,不管是不是官方確認的版本都無法改變馬里奧作為一個全年齡通吃的和藹大叔形象。這些略顯奇葩的設定不過是多年發展留下的漏洞罷了,當作茶餘飯後的談資即可,不必太較真。
⑸ 超級瑪麗4-47-48-4怎麼過
1、7-4。走到第一個路口,跳到中間走,再跳到上面。
2、第二個路口,從第二個小格跳到中間,再跳到第三個小格的上面,從上面走即可。
3、8-4。一直往前走,過岩漿之後有一個管道,下去。
4、這兒有一個隱藏磚塊,頂出來再跳上去,進入管道。
5、繼續往前走,進入管道。
6、進入海底,從管道離開。
7、繼續向前行,殺死庫巴,救出公主。
(5)馬里奧大叔怎麼戴帽子擴展閱讀
1、超級馬里奧以一個頭戴紅色帽子身穿藍色背帶褲的中年大叔為人物,展開一系列的冒險游戲。
2、超級瑪麗只是一個人們習慣性的叫法,任天堂出的這款游戲是馬里奧系列。
3、超級瑪麗是世界上最成功最有名的游戲系列之一。
⑹ 求馬里奧大叔的所有資料
馬里奧 Mario完整資料見:網路 http://ke..com/view/48799.htm站在游戲界頂峰的超人氣多面角色!Profile Data原名:マリ才馬里奧是靠吃蘑菇成長,聞名世界的超級巨星。特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長年擔任任天堂的超牌角色。代表游戲:《大金剛》(1983年/FC)、《馬里奧兄弟》(1983年/FC)、《超級馬里奧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。馬里奧——靠著超群的運動神經與勇氣,向強大的敵人發起攻擊,是玩家們心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也會知道馬里奧。超高的知名度使得馬里奧成為日本的國民游戲角色。雖然看起來是一臉滄桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大亂斗》中的檔案珍藏中判明,其實不過26歲左右。也許讀者們會非常驚訝於這個事實,但想想游戲中馬里奧靈活矯健的身姿,相信就會理解吧。馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機游戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色。當時對馬里奧有 「Mr.電子游戲」、「跳躍人」等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當游戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人馬里奧,相貌和動作酷似游戲中的「跳躍人」,於是「馬里奧」也就成了這個明星角色的正式名字。1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是游戲中雙胞胎兄弟路易基誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,至今一直沒有正式公布。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著「馬里奧馬里奧」和「路易馬里奧」。帽子加背帶工作服、大鼻子和鬍子等特徵,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬里奧當成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所帶來的個性和親切感,卻在玩家的心中根深蒂固。馬里奧的誕生之父宮本茂的設計理念就是「像記號一般讓人一目瞭然的外貌,容易表現動作的配色」。當時限於硬體的機能,無法表現精密的畫面。為了清楚表現人物的動作,就把馬里奧的服裝設計成了背帶工作服,這樣可以很好的表現出手臂的動作。關於臉部的設計,當時的考慮是,就算設計得很仔細,在電視上也無法表現出來。有特點、容易辨認,才是設計的重點。所以就有了大鼻子、留鬍子、戴帽子的設計。說到服裝顏色的組合,也不只局限於一種。在《馬里奧兄弟》中是藍色工作服加紅色襯衫。而在《大金剛》中卻是紅色工作服加藍色襯衫的相反組合。初次登場開始兩年後,還默默無聞的馬里奧又出現在《大金剛Jr.》中。游戲中馬里奧反串了綁架大金剛的綁匪,是一個使用鞭子操縱著怪物的角色。之後在《網球》和《PUNCH OUT》游戲中還客串過裁判。馬里奧的名字第一次出現在游戲標題中是《馬里奧兄弟》這款游戲,而且他的弟弟路易也初次登場。漸漸地,馬里奧的個性也開始顯現出來。而且也是在這個時候,他開始作為游戲的主人公,並開始獨當一面了。到了1985年,把馬里奧捧成明星的決定之作《超級馬里奧兄弟》登場。保留了用頭頂、用腳踩等基本動作系統的同時,更是加入了身體變大、發射火炮等多彩的系統。因此,馬里奧也就成了真正的動作英雄。特別是吃到蘑菇後,身體變大的系統,給人強烈的震撼。一時間本作成為廣大玩家的寵兒,馬里奧也終於坐上了明星的寶座。從此馬里奧的動作英雄傳說,便一發而不可收。續篇2代、3代,也是一經推出,便馬上熱銷。之後,更是進入了馬里奧的顛峰時代。不只是動作游戲,作為醫生的《馬里奧醫生》和高爾夫球手《馬里奧高爾夫》,已經完全確立了馬里奧在當時整個日本游戲界的地位。隨著《超級馬里奧USA》等國際版本的推出,馬里奧的人氣在全世界開始爆發。1990年在美國進行的調查顯示,美國人對馬里奧的認知度甚至超過了美國本土的明星米老鼠。一個游戲角色能達到如此出名的地步,就連宮本茂也沒有想到。到了最近幾年,很多第三方的軟體公司也開始製作關於馬里奧的游戲。如NAMCO的棒球游戲《超級馬里奧體育館》、KONAMI的音樂游戲《D.D.R.with馬里奧》等。馬里奧在這些本不屬於自己風格的游戲中,也表現得非常成功。也許是大明星才能具備這樣的才能吧。馬里奧的活躍並不只局限在游戲界,他的影響已經滲透到了電影界。1986年日本製作的卡通電影《超級馬里奧碧奇公主救出大作戰》,在日本也取得了不錯的票房。1993年好萊塢製作了真人版的電影《超級馬里奧魔界帝國的女神》,並大規模在各地上映。作為目前唯一一部馬里奧題材的寫實電影,對馬里奧的FANS來說,的確具有收藏的價值。任天堂一旦推出新主機,勢必會首先推出標題中帶有「馬里奧」字眼的游戲,這種傾向至今仍在繼續。從誕生到現在,馬里奧雖然已走過了很長的歷史,但從外型來看幾乎沒有任何變化。即使變成了3D,無論穿上什麼樣的服裝,外貌始終是傳統的馬里奧。從某種意義上說,這種「長壽」的表現,也是對FANS的一種忠誠。從街機版《大金剛》中初露頭角,到現在雖然已經走過了25個年頭,馬里奧仍然可以說是游戲角色之王。除非有一天任天堂離開游戲界,否則馬里奧的這種地位可能將永遠繼續下去。
⑺ 超級瑪麗的游戲規則
導語:馬里奧是站在游戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長,特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長年擔任任天堂的超級大牌角色。下面是我精心整理的超級瑪麗的游戲規則,希望對你有幫助!
游戲規則:
控制馬里奧大叔消滅敵人,收集金幣,突破障礙在有限的時間內快速到達目的地
游戲玩法:
移動為W上S下A左D右,J攻擊/配合方向鍵加速 ,K跳躍 ,H開始游戲,F長按切換單/雙人
背景設定
某天,操縱著強力魔法的大烏龜酷霸王一族侵略了蘑菇們居住的和平王國。老實巴交的蘑菇一族都被酷霸王變成了岩石、磚塊或筆頭菜等各種形狀,蘑菇王國即將滅亡。
能夠解開蘑菇們的魔法、讓他們蘇醒的,只有蘑菇王國的公主——桃花公主。然而,她卻被大魔王酷霸王所捉住。
為了打倒烏龜一族、救出桃花公主、給蘑菇王國帶回和平,馬力歐決定站出來,向酷霸王發起挑戰。
物品道具
裝備
1UP蘑菇:獲得後,馬力歐可增加1條生命。
彈簧:馬力歐踏上後,可以在它伸展時通過按下A鍵來進行高跳。
消耗品
金幣:收集100枚硬幣後,馬力歐可增加1條生命。
蘑菇:獲得後,馬力歐將進入超級馬力歐狀態。
火焰花:獲得後,馬力歐將進入火球馬力歐狀態。
無敵星:獲得後,馬力歐將進入無敵馬力歐狀態。
場景地圖
玩家在游戲中將在蘑菇王國內冒險。蘑菇王國由8個世界組成,每個世界有4個區域,並且每個世界的第4個區域都是各個世界的城堡。城堡內有著被抓走的公主和侍奉公主的奇諾比奧。為了救出桃花公主,馬力歐必須要在一定時間內通關各個區域。馬力歐需要闖過山脈、峽谷、大海,除了要與酷霸王的士兵們對戰外,各種各樣的苦難和謎題也等待著馬力歐去承受和解決。
關卡機制
玩家基本上是通過側面視角的跳躍動作、以到達右側某個終點為目的來遊玩。游戲關卡都是橫向從左向右進行的,除了各個世界的區域4外,每個關卡的終點都是旗桿。如果玩家在某一關中丟了1條命,那麼玩家就會本關從頭開始。但如果在丟命之前過了半程點,那麼玩家就會從半程點重新開始冒險。當觸碰旗桿後,系統會計算剩餘時間為玩家提供獎勵,隨後玩家便可通關。
超級瑪麗作文
不管我是不是玩過這款游戲,提起「超級瑪麗」,我的腦海里,都會想起這個穿著藍色背帶褲,戴著紅色帽子,大鼻子下面還留著兩撇小鬍子管道工。
雖然現在人都少玩這種單機游戲,而且最經典的《超級瑪麗》應當是街機游戲,而非現在在網路上的觸屏操作,但是我還是能夠從中感受到快樂。
我不是一個會玩游戲的人,這個不是,是真的不會。到現在,也只到了第二關卡,並且還沒有過關。但是卻覺得這個小游戲,蠻有挑戰性的。雖然對於游戲達人,或者有點會玩游戲的人來說,我實在是一個「菜鳥」,甚至可以說在游戲的世界裡,就像一個「扶不起的阿斗」,我還是覺得,我從中獲得了蠻多樂趣的。
從多次失敗過不了關的體驗來講,這款游戲,就像是在講人生。在遇見怪物的時候,不能覺得別人機械式的活動愚蠢,低估別人的力量,也別對自己失敗多次有過進步,就過分自信。有時候,失敗再多次,驕傲一次,也不會成功。
在撿到裝備的時候,也是如此。赤手空拳的.來,也只能短暫而沒有成績的死。當我們積攢足夠的力量,闖關就會事半功倍,能夠獲得更多。我們輕松的來,也想輕松的成功,然而這段路,卻從不像我們想像的那般輕松。抓住機會,讓自己不斷變強大,有時候不是你走的遠就會先獲勝,而是你找到了方法,並且慢慢的讓自己變得更強,路才會越來越順利。
從游戲畫面來講,出乎我的意料,做的都不錯,有時候就像是在演繹人生的光明和低俗。當然,人生有時候也會面臨轉折,當你找到隱藏的通道,也終將錯過一段路程的風景。一切都是相對的。
也許,每個玩《超級瑪麗》的人,都會有自己的感悟,就像每個人的一生,都不相同。有的人走的快,走的順利,錯過了風景,有的人玩的辛苦,成功了也會快樂,還有的人反復多次,刪了又重來。也許打通關的那個人,可以說自己玩的很厲害,很快樂,可是,總是在掙扎的那個人,也同樣在自己的世界裡,明白了很多,這些東西,是那些一路順風的人,永遠不會明白的。
不過還有一個很現實的事,就是站在原地的結果,絕不是不成功便成仁。生活中,不管怎麼樣掙扎都好,在原地休息,只會浪費一次又一次機會,不會有更多風景,也不會有更多絕地反擊的瞬間,沒有險勝的快樂,通關的成就感,也沒有操作不夠漂亮的惋惜,留下的只是一個原地不動的角色,和對生活沒有奔頭的自己。
小小的游戲,不僅有大大的快樂,還有不少的成長。