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帽子和碗游戲怎麼玩

發布時間: 2023-03-31 12:19:35

A. 創業培訓syb游戲模塊一帽子游戲怎麼玩

我看別人玩過,我來教你必勝法,
這游戲坑點就在於紙帽的合格率,是最被忽視的。
第一次玩的人會產生大量失敗品,兩張紙做爛一張非常正常,一般兩分鍾能保證疊好一個帽子就算很好很快的了。
第一輪游戲,參與者的「錢」很少,就能買幾張紙,結果做壞一半,就等於一分沒賺。然後雪球滾不起來,還在不斷虧各種支出。後面技術熟練了卻也沒「錢」買紙了。
其他的像經營管理策略啊啥的其實都是浮雲,就是紙帽子疊的好才行。
最好的辦法就是開局前先找廢紙多疊幾個練手,同時把手笨的人發現出來然後排除掉。第一輪本來也不可能人人有紙用,所以只讓手巧的人疊。只要第一輪保證帽子絕大部分都合格,就穩贏了。因為你的對手下一輪的「錢」會比你少整整一倍啊。

B. syb帽子游戲怎麼疊帽子的方法

syb帽子游戲疊帽子的方法:

1、使用一個單位的原材料,一般是從批發店進貨。

2、將原材料較寬的一邊作為帽檐,折起來2公分。

3、將原材料捲起來,把一邊塞進折疊部分,帽子直徑一般為3公分。

syb帽子游戲主旨是讓學員通過模擬游戲理解企業的基本循環周期(現金的流入與流出),學會面對各種矛盾和需求制定最佳的資金使用計劃,明白維持正現金流的重要性。

SYB的全稱是「START YOUR BUSINESS」,意為「創辦你的企業」,它是「創辦和改善你的企業」(SIYB)系列培訓教程的一個重要組成部分,由聯合國國際勞工組織開發,為有願望開辦自己中小企業的朋友量身定製的培訓項目。創業培訓是國際勞工組織針對培養微小型企業經營者而開發的培訓項目。

經國家勞動和社會保障部引入我國後,部分省市進行試點運行,取得了良好的效果。創業培訓不僅使學員的就業觀念發生轉變,更激發了他們的創業意識,掌握創業技能,增強微小企業抗風險能力,使學員在短時間內成為微型企業的老闆。

以上內容參考網路 - SYB創業培訓

C. 賣帽子游戲怎麼贏

1、首先,賣帽子游戲第一關需要先轎孝按左下角的提示,轉動左側的轉盤。
2、其次,轉動左側的轉盤後將箭頭指向門的反向。
3、最後,根據轉動左側的轉盤後將腔瞎箭閉圓稿頭指向門的反向過去開門就贏了第一關。

D. 帽子戲法是怎麼玩的啊是誰先做出來的啊>

進3個球咯~

E. 幼兒園大班《帽子》教案

作為一位傑出的老師,常常需要准備教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我精心整理的幼兒園大班《帽子》教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班《帽子》教案 篇1

活動目標

1. 引導幼兒觀察、認識各種帽子,並能大膽講述帽子的特徵和用途。

2. 引導幼兒在游戲中根據不同的職業和需要,選擇相應的帽子,提高他們學習的興趣。

3. 發展幼兒的觀察比較能力。

4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

重點難點

重點:學習帽子的特徵和用途

難點:利用帽子進行分類

活動准備

各種帽子實物:軍帽、廚師帽、太陽帽、棉帽、草帽,正方形布,小動物卡片若干。

活動過程

一、 導入

課前跟隨音樂做律動,吸引幼兒的眼光。

二、 引出

教師(用布將所有帽子蓋住):小朋友,你們想知道用布蓋著的是什麼嗎?

三、 進入主題

1. 通過觀察感知讓幼兒體現帽子的不同之處

①材料不同:棉、毛絨、布、草

②顏色不同:紅、藍、黃

③摸起來感覺不同:硬的、軟的、光滑的

④形狀不同:圓的、方的……

2. 鼓勵幼兒大膽介紹自己所認識的帽子的名稱和用途。

師:請個別幼兒隨意拿一頂帽子,介紹一下手中的帽子?

師:通過解說幫助幼兒認識一些他們不太接觸的帽子(廚師帽、草帽、軍帽等)

3. 小結。

四、游戲:

猜猜我是誰

教師請幾個小朋友帶著小動物的頭飾,同時手中拿著各種帽子,當老師說(XX動物,它的帽子叫什麼名字)相應的小朋友就快速舉起帽子,然後又藏起來看哪位小朋友猜出來,可以搭上火車去玩游戲……

延伸活動

製作帽子(親子)

一、 觀看圖片入手,引導幼兒觀察亞馬遜土著人的特徵、特點,並且鼓勵孩子大膽用語言表達出來。

二、 出示老師製作的土著人頭飾,激發孩子製作的興趣。

三、 老師示範講解製作方法.

⒈ 示範步驟。

⒉ 小結操作。

⒊ 提出注意點:對折後一定要從開口的一面開始剪,每次剪時不要剪斷,以離開邊一點距離來製作。

⒋ 親子共同完成作品。

⒌ 戴上製作好的帽子,進行土著人表演活動。

四、放音樂,孩子們帽子時裝表演。

教學反思

1. 通過談話的活動,抓住幼兒興趣,進而導入主題,讓幼兒從中學會帽子的分類、用途,以及發揮幼兒的創作思維。

2. 在游戲中出示各種帽子,解說不同的職業,含糊、表達不是很明確。

3. 游戲活動「猜猜我是誰」,通過動物頭飾找到相應帽子以及做相應動作,幼兒參與比較積極。

4. 延伸活動:幼兒與家長共同創作特色帽子,從而達到家園共育。

如果讓我重新上這一節課,我會讓幼兒充當角色扮演(如廚師、警察、工人等等),以加深鞏固幼兒對各種各樣帽子的作用,給幼兒多點空間,讓幼兒充分發揮自己的想像能力。

幼兒園大班《帽子》教案 篇2

設計意圖:

為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,根據幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,並在游戲中磨練自己,充分體會來自於班集體的力量和融入集體的那份溫馨。

活動目的:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴遊戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。

3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動准備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

2、自製帽子若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 "傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始後,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,後,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,後面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下後,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽 子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動反思

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,並且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

幼兒園大班《帽子》教案 篇3

活動目標

1、學用折剪方式製作帽子,並進行簡單裝飾。

2、樂意參與製作活動,體驗創作成功的喜悅

活動准備

1、剪刀、固體膠(或漿糊)、水彩筆。

2、幼兒《創意手工》用書。

3、各種各樣的帽子(請部分小朋友從家裡帶來),把活動室裝扮成帽子的展室。

活動過程

1、帶幼兒參觀帽子展室。

師:這是什麼?你們喜歡它們嗎?在這里的這些帽子中,你最喜歡哪頂?

請幼兒討論、交流。

今天,我們也來製作適合自己的帽子,好不好?

現在請小朋友們注意了,老師要變魔術了。

2、老師完整示範製作帽子,引起幼兒的創作興趣。

利用動作示範,讓孩子專注觀察。(注意幼兒的上課常規)

看,我變出了什麼?(帽子)

3、回憶老師的製作過程,加深孩子的印象。

剛才我先做了什麼?(我按實線剪下扇形)

再做什麼?(再捲成圓錐體)

最後做什麼?(粘合成帽子)

試試看(把初步製作的帽子戴頭上),哈哈,成功啦!

好看嗎?可我喜歡有顏色,有花紋的帽子,怎麼辦呢?

(請幼兒來說說,你有什麼辦法?)

你們的辦法真不錯,我也有好辦法了,瞧我的!(教師用彩筆在帽子上畫上小動物)

現在帽子怎麼樣了,(更漂亮了)你們喜歡嗎?我們一起來做吧!(請小朋友們趕快做吧,老師請小朋友分發材料。)

4、幼兒製作,老師巡迴指導。

提醒孩子在折剪時的注意點,對一些能力弱的孩子進行適當的指導。

5、作品展示,交流。

請小朋友戴上帽子,誰來說說你是怎樣做的,做的是一頂什麼帽子?

(你做得真不錯,祝賀你;你做得真棒,祝賀你。)

活動延伸:

今天,我們班的小朋友真能幹,每個人都做了一頂漂亮的帽子。來,讓我們帶著帽子出去玩玩吧。(教師帶領幼兒到戶外走走。)

幼兒園大班《帽子》教案 篇4

目標:

1、能通過觀察各式帽子,發現簡單的裝飾美。

2、能運用熟悉和喜歡的圖案、顏色、材料進行簡單裝飾。使幼兒在互動中體驗到裝飾的快樂,促進孩子動手能力的發展。

3、體驗裝飾的快樂、有成功感。讓幼兒欣賞裝飾後的帽子,使每名幼兒在活動中都有成功感。

4、養成大膽用色、均勻塗色的良好習慣。

5、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

重點:

使幼兒充分認識了解各種不同裝飾的帽子。難點:幼兒利用熟悉的'圖案、材料進行簡單的裝飾。

准備:

1、方便麵碗、白紙、卡紙、膠棒、各種廢舊材料(毛線、羽毛、亮光紙等、蝴蝶結)、皺紋紙、教師折好的帽子半成品等。

2、各種樣子的帽子若干,老師裝飾好的成品帽子。

3、多媒體課件。

過程:

一、動畫欣賞,引出活動

1、請幼兒為老爺爺想辦法,幫助老爺爺。

提問:

(1)動畫中的老爺爺遇到了什麼事情?(丟了帽子)

(2)他很傷心,我們該怎麼幫助他?(孩子們有的說「可以幫老爺爺製作漂亮的帽子?有的說讓猴子把帽子給老爺爺送回來。再給小猴子做一頂帽子。)

2、參觀帽子店:讓幼兒觀察各種帽子,說一說帽子的樣子,找出自己喜歡的帽子。教師請幼兒說一說自己選的帽子的顏色、花紋,上面有些什麼圖案。

小結:帽子店的帽子真是多種多樣呀,有紅的,有黃的、還有蘭色的;有毛線做的,還有布做的;有帶帽檐的還有不帶帽檐的;有冬天戴的,還有夏天戴的太陽帽,你們的帽子都有些什麼用處呢?(幼兒講述)對呀,帽子能遮擋陽光,還能保暖,冬天就要到了,我們出去玩的時候一定要戴好帽子,要不會感冒的。

3、欣賞課件,讓幼兒了解各種各樣的帽子,發現還有什麼樣的帽子,他們上面有什麼圖案。

4、向幼兒介紹教師裝飾的帽子,讓幼兒說一說帽子的顏色、圖案等。

二、幼兒裝飾漂亮的帽子

教師巡迴指導,讓幼兒注意桌面、衣服、畫面的整潔。

幼兒自己選擇半成品的帽子,利用教師准備的材料,通過粘、團、撕等方法進行簡單的裝飾。

三、欣賞裝飾後的帽子,送給小猴子

請裝飾好的幼兒戴上帽子聽音樂進行展示,並把帽子送給小猴子。

教學反思:

孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領後才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富於啟發性、探究性,更重要的是教師的教態、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

幼兒園大班《帽子》教案 篇5

教學目標:

1、通過欣賞,激發幼兒製作五彩魚帽子的願望。

2、利用卡紙粘出魚帽的基本形狀,用貼、畫等形式,裝飾帽子。

3、培養幼兒的想像力、創造力和動手操作能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

5、培養幼兒勇敢、活潑的個性。

教學准備:

卡紙,各種圖案、各種形狀的紙條、碎紙等。

教學過程:

一、導入活動

今天智慧樹節目來到了我們班,由老師來主持,我們先來變個魔術吧,呼啦呼啦Q,我愛變魔術,變變變,變出一個……(師變出一個五彩魚帽,戴在頭上。)

引導幼兒觀察。(小朋友你們看老師變出了什麼呀?帽子的形狀像什麼?對,老師變出的是五彩魚帽,五彩魚帽漂亮嗎?老師帶來了好多各種各樣的五彩魚帽,我們一起來欣賞一下好嗎?(欣賞老師手中的五彩魚帽,然後再欣賞大屏幕上的小朋友戴的五彩魚帽)欣賞了這么多裝飾的各種各樣的五彩魚帽,你們想不想製作一頂屬於自己的五彩魚帽呢?小朋友先看看五彩魚帽是用什麼材料製作成的,(打開一頂五彩魚帽,為小朋友介紹五彩魚帽的基本形狀的製作方法,)老師相信你們一定能製作出一頂更漂亮的五彩魚帽,開始吧。

二、幼兒製作五彩魚帽,教師巡迴指導。

1、請幼兒做一頂自己喜歡的五彩魚帽,幼兒自由選擇材料製作、裝飾。

2、幼兒創作,教師指導。

3、教師指導能力弱的幼兒完成。

4、鼓勵做的慢的幼兒,小朋友創意的五彩魚帽真的很漂亮,但是有的小朋友速度有點慢,小朋友要加快速度,做完後老師想給小朋友拍張照片,帶回去給我們那裡的小朋友欣賞一下。

三、展示評價,老師發現小朋友做出的五彩魚帽都非常漂亮,做好的小朋友可以戴在頭上給其他的小朋友和客人老師看一看。

小朋友,現在,我們戴上帽子,變成小魚,一起到小河裡去游一游吧,不過,小魚們要先把桌面收拾干凈哦。(師帶領幼兒邊游邊說兒歌河裡小魚游游游,搖搖尾巴點點頭……)

活動反思:

幼兒手工活動能培養幼兒的動手能力、創造能力。每個幼兒都有創造的潛力,手工活動也是一種需要他們手、眼、腦並用,並把自己觀察到的信息通過手的塑造而轉化成藝術作品。

魚是幼兒生活中常見的動物,幼兒對魚的外形特徵已有足夠的了解。能說出自己看到過的魚的形狀、顏色、花紋。本活動是在觀察的基礎上讓幼兒學習塑造魚的主要特徵,鞏固團、搓、壓、捏等技能。

本活動首先讓幼兒觀察各種不同外形、顏色,有著特殊本領的魚,激發了幼兒參與活動的慾望。在示範部分,我改變了以前老師示範講解的模式,而是請幾個幼兒到台前來,按自己剛才觀察到的魚的特點,或是以前見過的魚的特徵進行創作,再請全體幼兒一起欣賞、評價,在老師的引導啟發下,幼兒能說出同伴示範的作品什麼部分塑造得好,哪裡該怎麼做更好。同伴的示範更接近幼兒理解的水平,他們在賞與評中進一步掌握了塑造魚的方法,

在活動中我引導幼兒盡情地大膽表現自己,較好地發展了幼兒的想像力和創造力,鼓勵幼兒捏出自己喜歡的魚和富有個性的魚。活動中幼兒能大膽參與活動,他們利用團、揉、壓、捏等技能塑造了魚的主要特徵,在塑造魚尾巴和魚鰭時,幼兒能利用工具塑造出不同的線條、花紋。他們在玩泥的過程中捏出了自己喜歡的魚,也提高了幼兒手指的靈活性。本活動真正體現了以幼兒為主,在玩中學,學中玩,以幼兒為主體的活動過程,讓幼兒體驗了成功的快樂。

F. 幽靈庄園3怎麼玩

畫面更精緻華麗,通過找到圖形來解謎,擺脫了找單詞解謎的枯燥(俺之前玩單詞解謎游戲也基本不看詞,把圖上所有物品點一遍就都找到啦,好無聊orz),通過在不同的地圖中切換來尋找物品,難度適中,用了一晚上通關,又用了一晚上來寫攻略,過程中又玩了一遍。。。囧--------------------------------------------------------------------------------------------------點右下角物品欄右側的map可以看到當前關卡的大地圖。
map右邊的書會記錄一些提示,需要的時候點開就能看到。場景的順序是我自己編排的,每個場景在游戲地圖中都是一個英文片語,自己對號找就行了。那個啥,俺懶,碼這么多字已實屬奇跡,所以么截圖,各位湊合看吧哈。 【第一關】第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關第一關場景1.TOWN SQUARE桌子----綠色的木門旁邊
帽子----屋頂上
進入綠色門旁邊的房間(門上寫著BLACK SMITH那間)
灑水桶----火爐旁
鐵球----右上角鐵鏈旁邊
開瓶器----右下角
把得到的木桌子放進火爐里場景2.TAVERN紫色的東西(實在想不出叫啥了)----左邊餐桌上
鳥食----右邊那個女人旁邊的椅子上
鑰匙----左上角的牆上
用開瓶器打開左下角的瓶子【得到一塊寶石】場景3.RIVER把鳥食給左邊那隻紅色的鳥【寶石】
窗子上的鐵柵欄----鳥旁邊
鉗子----右下角場景4.PRISON橘色的木卜此地板----右下角的鐵桶里
交叉的雙劍----左邊靠牆的位置
在右邊的木門上把窗子上的鐵柵欄裝上【寶石】場景5.CHURCH牛奶----木門的右下角
進入木門
金幣----樹下
照片----正對面的右邊石窗子的角上
用灑水桶澆灌左邊石像下的植物,開花了【寶石】
把紫色的東西給右邊的胖子,他去敲鍾了
點左下角的back,回到剛進來的房間
點右邊的窗子,進行拼玻璃游戲,彩色玻璃分布在書架和牆壁上,拼好以後發現剛好缺一塊,到別的場景中尋找
點back去場景1
進入木屋裡
把交叉的雙劍放在火爐上邊的圓盾上去場景2
把橘色的木地板裝到地上缺少地板的那個空格里【寶石】
把金幣給右邊的女人,之後裡面屋子的門可以進入了
牛奶給床底下的貓【寶石】
用鑰匙開左邊的小櫃子----得到瓶子
把照片放在櫃子上面的相框里【寶石】
書型畢迅信----床上的靠墊旁邊
把帽子掛在床頭上方的衣架上
手杖----右邊的椅子上掛著呢去場景1
把書信放進左邊做工考究的信箱【寶石】
再次進入木屋
把瓶子放在火爐里的木桌上,會融化,用鉗子夾出來(就是把鉗子也放進火爐的意思)----得到彩色玻璃去場景5
點彩色窗戶,把玻璃裝上
這時候出現了彩虹照在最面的石碑上
點石碑,上面的羅馬數字對應的顏色會記錄在書里
close書
鑰匙----在石碑的破洞里
back
用手杖撬開右邊釘著木板的格子----得到衣服去場景2
把衣服給裡屋鏡子裡面的主角去場景4
點裡面那個需要用鑰匙數乎開的門
這時候帶有綠色標簽的鑰匙會自動掛上去
點map旁邊的書
按照提示,將帶有各種顏色標簽的鑰匙插入對應羅馬數字的鎖孔
門打開了,出來個老頭(長滴真不咋地)
把鐵球掛在左邊木盒旁的鏈子上【寶石】去場景3
點小船進入第二關--------------------------------------------------------------------------------------------------
【第二關】第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關第二關場景1.EAST CORRIDOR木頭----右下角
壓力表----木門上方字牌上面一點
進入木門
火柴----裝藍色水的那個盆下面壓著呢
順便把火柴在裝綠色東西的盆旁邊的火柴盒上劃著
蝸牛殼----在上邊那個大蘋果旁邊場景2.MACHINE ROOM瓶子----梯子旁邊
像燈一樣的盛水容器----左上角壓力表旁邊場景3.MUSHROOMS扳手----右下角木桶的後面
藍色的巫師帽----精靈腳下右邊的那片蘑菇上
把彩色的瓶子給精靈【寶石】
沿著右邊的樓梯進入
燈----左下角
輪子----右上角
石頭殘片----右下角一個東西後面
把壓力表放在左上角的管子上
back場景4.MAIN HALL石頭殘片放在左上角石盾殘缺的位置
錘子----右上角石階上
蠟燭----左邊的罐子旁
點右邊綠色罐子旁邊的矩形格子,進行一個小游戲,就是翻開石板以後找兩個一樣圖案的,如果兩次翻開的石板圖案相同則會消失,游戲結束後------得到了金屬碗
齒輪----屏幕最上方正中間那個石盾後邊去場景2
把扳手放進轉輪,機器停止後----拿到書
物品欄第二行最右邊的輪子裝在左下角的采礦車上【寶石】
物品欄第二行從左向右第四個燈給這個綠衣人【寶石】去場景3
上石階裡面的房間,把齒輪放在軸上,會轉動
把木頭放在最大的齒輪下,剖成兩半,取之------得到半塊木頭去場景1
藍色帽子給巫師【寶石】
剖成一半的木頭放在巫師身後的石階上,沿著石階可以進入一個屋子
木桶----左下角
肉----船上
錘子給左邊的石像【寶石】
青蛙----船下面的石階上去場景3
把青蛙放在水裡
把書放到中間的石碑上----得到了配方(記錄在map旁邊的書里了)
木桶放在石階下面的石頭上
用火柴點燃引線,炸了...
炸開以後------得到轉輪去場景4
肉給豹子【寶石】去場景1
蝸牛殼給右邊的蝸牛穿【寶石】
進入木門
金屬碗放中間
蠟燭放在左邊燭台上【寶石】
按照書里的配方提示配置葯水
用燈形狀的容器盛裝藍色的葯水
back
去巫師身後石階裡面的房間
轉輪裝在船右邊
葯水放在船的柱子上
點擊船,進入下一關--------------------------------------------------------------------------------------------------【第三關】第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關第三關場景1.MAGIC SCHOOL綠色的假發----左上角樹葉里藏著呢
進入正前方木門
膠水----中間的書旁邊場景2.ELEVATOR西瓜----草叢里
毛巾----左邊樹洞上方場景3.ELEPHANT STAGE松鼠----右邊女人身後的樹上
點女人左邊的藍白色帳篷,進入
用膠水粘摞起來的撲克牌------拿到梅花A
熒光劑----摞起來的撲克牌後面場景4.OFFICE錘子----台階下面
茶包----左邊書架上方場景5.MAGICIAN拐杖----右邊房子前面的撲克牌K後面
點右邊的房子進入
拉右邊的繩子,出現撲克牌陣,在它們自動翻過來的時候記住出現的兩張A的位置,在它們又背面向上的時候點記住的兩個位置------得到 方塊A+黑桃A
back
去左邊的木車里,點帽子,發現裡面有紅心A
用錘子釘住右邊的方形暗格,點帽子------拿到紅心A
眼鏡----右邊的書上面
綠色假發給右下角的面具戴上
物品欄眼鏡右邊的東西----在帽子左邊去場景1
把西瓜放在右邊的西瓜車里【寶石】
點左邊那個穿紅馬甲的人,進行一個賭博游戲
先把熒光劑撒在螺母上,然後點木盒子,開始變啊變,停止以後選擇有藍邊的那個木盒------得到螺母去場景4
把眼鏡給那個女人,她不見了
物品欄松鼠左邊的東西放在對面的掛鍾那裡
點木桌上中間那本書,進行游戲,玩拼圖
拼好以後書會跳出來,寫的是關於那個大象的去場景3
拐杖給情侶中的那個男人【寶石】
在藍白色帳篷里把茶包放進右邊的杯子【寶石】
back
點一下大象 哈哈 它會藏起來
點大象下邊有彩燈的小門,按照書里寫的去轉動兩個表上面的數字
第一次:4T 300kg
第二次:3T 500kg
第三次:6T 800kg
水桶----在左邊T表的左側
back
點大象-----得到紅色水晶球去場景5
4張A都給那個人------得到紫色水晶球
把螺母放在左邊的壓水井上,出水了
用水桶接滿水去場景2
松鼠放進樹洞里【寶石】去場景1
進入左邊有五個鏡子的房間
用裝滿水的水桶潑向鏡子
毛巾去擦,出現主角
點主角上方的紅色按鈕,開始找茬游戲,有倒計時噠~
成功後------得到綠色水晶球
back
進入正前方的木門
三個水晶球都給巫師,分別得到三個金幣去場景2
金幣都給服務生
點升降機(那個大號的籠子) 飛啦 O(∩_∩)O~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第四關】第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關第四關場景1.MAIN STREET藍色水瓶----左邊的花從里
石板----樓頂(掛著的兩塊紅毯子的上方)
點右邊的石階進入一個房間
彎曲的管子----右邊的櫃子頂上
柵欄----右邊櫃子旁邊
鏟子----左邊架子上,燈的正下方場景2.CITY TOWER膠卷---右邊那個天平的上方
玩具火車----右下角,柱子的後面場景3.WEST DOCK黃色的帶子----紅色木門上方的相機圖案上方
數字29----屏幕最上方中間偏左一點的地方
用鏟子刮牆上的黃色油漆----得到一塊黃色漆
天線----紅色木門左上方
紅色水瓶----紅色木門左邊,圓形窗子上
柵欄放在左邊地上那個方形的洞上面【寶石】
進入紅木門
玫瑰花----藏在花瓶里的花裡面
空瓶----站著的人身後
膠卷放進右邊的相機里
玩具火車給坐著的人-----得到照片
back場景4.CUSTOMS鏡頭----右邊平台上去場景1
玫瑰花給女人【寶石】
點樓上那個有紅色窗簾飄啊飄的窗子,進入一個屋子
用黃色帶子系住紅窗簾,書會跳出來,記錄的是一扇門打開的方法
針----在窗檯上右邊那個針插座上
把數字29放在針插座對面的房子的牆上
back
沿著右邊的石階進入房間
把天線放在左邊的收音機上【寶石】
藍色水瓶放在機器上方中間的空格子里
紅水瓶放在機器上方右邊的空格子里去場景3
到紅木門里把鏡頭裝在左邊的機器上
back
點屏幕中間那個推車後方的木格子門進行游戲
提示在書里
按照提示按下格子就可以了
進入房間後
紅色氣球----火右邊
彩色格子日歷----右上方
彎曲的管子放在水怪右上角的圓洞那裡
空瓶放在火上
黃色漆放進瓶子----得到黃水瓶
有「Z」字的石板放在左邊裸露的電閘處【寶石】
點一下水怪,書會跳出來,記錄一組數字去場景1
進入台階上面的房間,放入黃水瓶
按照書上的提示撥動右邊的圓鈕(好像每次的數據不一樣的,我的是黃3藍1紅8)
之後點水瓶下方的梯形印章,印出一張紙
把照片放上去-----得到通行證去場景2
把紅色氣球放在冒氣的管子上
用針刺破它
驚醒了打呼嚕的老頭 哈哈
把通行證給他蓋戳----變成有效的通行證去場景4
把通行證給左邊的人
現在他下方的圓形飛行倉可以進入了
進去以後,點書,提示說
LAT 59-22
LONG 64-38
按照這個提示選好右邊的數字,之後上方的綠色按鈕亮了,點之
被發射出去了 吼吼~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第五關】第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關第五關場景1.NORTH PASSAGE一頭尖尖一頭圓圓的石頭----右邊場景2.SHIPWRECK黑水瓶----左邊
頭盔----左下角場景3.GREEN CANYONU形磁鐵----左下角
點水怪,玩拼圖游戲(圖是隨機的,我兩次玩的圖案都不同)
錘子和釘子----在拼圖右邊
拼好拼圖以後-----得到一組羅馬數字
翻譯過來:12544315(是以後開箱子時候鑰匙的轉動順序)場景4.CORAL HALL刀----右上角
魚身上的燈----人與手杖右邊
錨----人與左邊
進入人魚右邊的房間
一頭尖尖一頭圓圓的石頭放在右下角【寶石】
刷子----右上角
海星----左邊
back
把海星放在人魚上方的石頭上【寶石】場景5.JELLYFISH FIELD進入石門之前會有四組水母守門,點一下水母,記住每次四隻水母發亮的順序
它們亮一遍以後,按記住的順序點一遍,一組水母飛走了,門開了一點點,來了另一組水母,重復之前的操作
四組水母都打發走了----得到綠水晶
把頭盔放在右邊的身體上【寶石】
生銹的刀----身體的右邊
用之前得到的沒生銹的那把刀(不銹鋼滴那個哈)割左邊的海帶-----得到綠海帶去場景1
黑水瓶給右邊的墨魚【寶石】
用磁鐵吸左邊的草叢里的金屬棍子-----拿到棍子
台階下面有三個容器,把得到的綠水晶放進去(不知道需不需要順序,我是先放了左邊的)去場景2
用刷子清掃右下方的圓形窗戶
用生銹的刀撬開窗戶,進去
魚食----左邊
之前得到的12544315是轉動木箱上鑰匙的順序
木箱開了以後-----得到白色瓶子
back
錨放在剛才進去的窗子的右上方【寶石】
那個鑲了寶石的寶貝還拿不到,先把海帶放在上面去場景3
魚身上的燈還給右邊的魚【寶石】去場景4
用棍子撬石像下面的石頭
現在石像可以轉動了,讓她的臉向前,拼好以後發現她拿著綠水晶
錘子砸石像頂端的綠水晶-----得之
用白色瓶子裝滿左邊不斷湧出的水去場景3
把瓶子里的水倒在鎖鏈上,融化了,出現洞口
魚食放在右邊的洞里
抓住啦!吼吼----得到魚去場景2
把魚放在海帶上-----拿到了鑲嵌寶石的寶貝去場景4
把寶貝給人魚----拿到綠水晶去場景1
水晶都放進台階下的器皿,神光出現,魚消失了
點台階,進入下一關--------------------------------------------------------------------------------------------------【第六關】第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關第六關場景1.GLADE鉗子----左邊的柱子下面
繩子----右邊柱子下面場景2.RIVERSIDE望遠鏡----左邊樹干旁
指南針----右邊船的旁邊
褲子----找到指南針那個地方的正上方
進入右邊很多洞的樹洞
徽章----左邊
點精靈樹洞會發光,記住發光的順序(玩法和水母守門那裡差不多)
反復點精靈,反復點發光的樹洞
最後一次點精靈-----抓到了精靈場景3.WISE TREE雕像----騎馬那個人的左邊
把望遠鏡給那個人【寶石】場景4.BLACKSMITH圓形鏤空的窗戶----右邊的房頂上
剪刀----左邊那個人拿的盾旁邊
把褲子掛在右邊的曬衣繩上【寶石】
繩子放在中間的樹屋上(等拿到木頭以後可以做繩梯)場景5.TREE COTTAGE一些鐵片----左邊那個有靠背的椅子後面
木板----用鉗子擰中間的靠背椅可以得到
放大鏡----左邊的櫃子上
黑色蠟燭----正中間的櫃子頂上去場景4
把木板放在樹屋的繩子上,做成繩梯,進入樹屋
把蠟燭放在床上的燭台上
放大鏡放在窗子的位置,於是點燃了蠟燭
罐子----在床腳
把精靈放在右邊的樹藤上----拿到火油
齒輪----左下角的箱子旁邊
把徽章放在床頭的牆上【寶石】去場景3
錘子----用剪刀剪左邊的草得到的去場景4
把火油放進右邊的爐子里,點燃火爐
把一些鐵片放進火爐燒紅
燒紅的鐵片放在火爐旁邊的鐵塊上,用錘子砸它------得到了通紅的寶劍去場景3
通紅的寶劍放在水裡,取出----得到鍛造好的寶劍去場景2
鏤空的圓形窗子安放在中間的屋子上【寶石】
把雕像安放在右邊那艘船的船頭去場景5
點正中間那個櫃子旁邊的抽屜,進行一個游戲
把得到的齒輪先放上去,按照木刻的數字去轉動齒輪排列方格裡面的數字
對應的數字排列好以後得到一個提示:左右右左右左左右(以後去點老樹精的胳膊用的上的)
back
把罐子掛在右上角去場景3
點樹精手臂,按照之前得到的提示點
鞋子----在樹精的嘴裡拿到......囧去場景1
用寶劍劃掉中間石台上的雜草,石台上出現一個女人
把指南針、蠟燭、鞋子都給她
可以去下一關咯~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第七關】第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關第七關場景1.TOWN GATE刀----左邊石頭的後面
鳥----右上方的位置場景2.UPPER TOWN手柄----梯子後面
木杵----門的左邊牆上那些工具的左邊
石片----門上方
進入那個門
扳手----火的左邊
石頭----門的右下角
用刀隔斷門旁邊的繩子,繩子上的罐子會掉落摔碎----拿到一個黑色圈圈(皮帶)場景3.ART STUDIO頭巾----左邊牆上最上方那層架子上
木杵放進左邊的木碗裡面(架子下方)【寶石】
油壺----右邊木桶上
沿著木桶旁邊的地洞下去
把頭巾給裡面那個人
布會掉下來,看到一幅圖畫,記住畫上畫的數字和圖案(1十字星,2三角,3月亮,4方形,5圓)
花紋精美的圓盤----在畫的上方拿到
畫筆----那個人頭頂上方場景4.INVENTION DOME點左邊的圓盤,把缺少的部分裝上去,轉動圓盤拼好圖案
右邊的格子打開了----拿到方形的石頭
back
鑿子----右上角
把鳥放進籠子里
煤----鳥下方的木桶旁邊
點右邊的桌子
按照之前畫裡面提示的順序點盒子上的按鈕,盒子開了
日晷----桌子的右下角場景5.MECHANIC把石片放在那個正在工作的人的錘子下面,讓他砸碎,取之----得到一些碎石塊
把日晷放在石桌下方的圓盤里
綠色包袱----左上角
用扳手擰左邊的大螺母----得到了磨盤去場景1
把手柄放在大圓球下方的凹槽里----得到金屬支架去場景2
把鑿子掛在門左邊牆上的工具架上【寶石】
進入門里
把煤放進火堆去場景3
把磨盤放在中間旋轉的軸上,繼續轉動ing
黑色皮帶放在磨盤上
把形狀非常不規則的那塊石頭放在石磨上打磨成圓的----得到石頭圓球去場景4
綠色包袱放在圓形石台上【寶石】
點右邊的石桌
把金屬支架放在那個金屬底座上,石頭圓球也放上去
然後把一堆碎石塊也放到上面(發現缺了一角)
把方形石塊也放上去,終於完整了
畫筆用在調色盒上(會自動給方形的石頭上色)
油壺用在上好顏色的方形石頭上----得到了魔方!去場景1
把魔方給那個大胖子,趁他研究怎麼玩的時候過關啦~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第八關】第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關第八關場景1.MAIN HALL鐵鍬----左邊柱子旁邊場景2.WZZARD拼片----右邊柱子的左側場景3.WEST WING拼片----壁爐上邊、左邊各一塊
笛子----壁爐旁邊(沒有火的那邊牆上立著呢)場景4.GARDEN拼片----右下角
帶搖柄的工具----用鐵鍬挖樹旁邊的土堆得到的
點右下角的瓶子,到另一場景
乾草----右上角
火石----左邊的樹後面場景5.EAST WING彎曲的管子----左邊鏡子後面
拼片----窗子那裡
木門的上方的畫框是放拼片的地方,點之,把已經得到的拼片先拼上,還差一塊
點圓形地毯上的盒子,把笛子放進去去場景4
把乾草放在蜂窩下邊
把火石放在草上,點燃草
燒死了那些蜂------拿到一個零件
點右下角的瓶子,進入有水塘的場景
把帶搖柄的工具安裝在右邊的木箱上
彎曲的管子裝在木箱上方的洞上
抽幹了水塘的水------拿到了鑰匙
back
用鑰匙打開木門
金幣----左邊的桌子上
看到三張畫(點那些畫),注意其中有書架的那張畫,記住書架上面左邊那些書排列的順序
2S73LT
6A415E去場景3
點老婦人左邊的書架
在書架左邊的書上方----拿到金屬球
按照之前畫裡面的順序排列那些書----得到一本書去場景5
點圓形地毯上的盒子
金屬零件、金屬球、書、金幣都放進去----得到裝滿的盒子去場景3
把這個盒子給老婦人,得到顏色提示(紅、黃、青、綠、橘黃、藍、白、粉)去場景1
那些狗後面的屋子可以進入了
拼片最後一塊----右下角
紅瓶子----左邊去場景5
把拼片拼好----得到了鑲滿寶石的王冠去場景2
紅瓶子給巫師----得到火球去場景1進入狗後面的屋子
用火球燒那個男人,他變成烏鴉飛走了----拾到黑羽毛
點back
點最左邊兩根不明顯的柱子,進行一個游戲
按之前得到的顏色提示順序按下那些顏色按鈕
中間出現漩渦後,把黑羽毛放在漩渦上
開啟了新場景
把王冠放在金屬環上------通關啦!!!

G. 有一個游戲人頭戴一個帽子,上面有根繩子掛著吃的,要想辦法吃到吃的,是什麼游戲,那個帽子淘寶上怎麼搜

奔跑吧兄弟同款帽子游戲跑男頭飾古代皇帝狀元官帽演出攝影道具

H. 在鞋盒裡放個帽子和雞蛋殼是什麼意思,旁邊還放個碗

黑帽盜散高亮賊團那裡有個BOSS,地圖上顯示小骷髏,這念喚個BOSS掉落一個盾,81級前黑騎士和祭祀用很不錯,還有個極品獵人用的死亡之弩,打人就減速,還有個帽子沒啥大用。這個BOSS旁邊有個泉水,每次刷完他你可以喝泉水補血,這樣就可以無限刷大葯瓶。泉水旁邊是個沖寬優質寶箱刷新點,你可以無限刷寶箱,寶箱中有很多寶石、材料、卷軸、技能書、卓越靈葯等等。希望能對你有幫助,望採納,謝謝!

I. 游戲《馬戲團推幣機》攻略是什麼其中重點帽子游戲攻略是什麼

  1. 水果的下面的數值 是對應 帽子游戲 時你所投幣丟中水果的分值 ,出帽子游戲的時候 千萬不要亂投 一定看好了慢慢的不要急,玩法很簡單 固定住搖桿於最左或者右 投幣就ok了。

J. 寶寶的猜猜玩具在哪只碗上游戲要怎樣操作

猜猜玩具在哪只碗上:游戲目的:鍛煉寶寶的觀察記憶能力。

所需道具:兩個相同的小碗,一個小玩具。

跟我一起這樣做:1.先出示小玩具讓寶寶看,並引導寶寶通過觀察說出玩具的形狀、顏色、名稱等。

2.將小玩具放在一隻碗下面並扣住,另一隻碗也扣在桌子上,然後移動兩碗幾次。最好讓寶寶猜猜小玩具在哪只碗下。

游戲延伸:家長可以變換不同的移動法,以吸引寶寶的視線始終跟隨著碗的移動而轉移,從而訓練其視覺觀察能力。

游戲提示:為了讓寶寶更有興趣地參與游戲,也可以讓寶寶來移動碗,家長猜,如仿殲此反復。

聽聽專家怎麼說:視覺訓練有助於提升寶寶的觀察和判斷大余能力,並促進寶寶感覺綜合能力以及智力的發展。在玩游戲的過程中,寶寶需要腦和眼並用,從而也就能促進其整個智力備仿沖的發育。

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