男裝怎麼放鬆打版
『壹』 服裝打版的公式是什麼,我只要公式唯公式是正確答案
1、領子部位:
男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。
後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。
2、袖子部位:
襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。
袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。
3、肩寬:
西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),沖肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)
4、腰圍部位
褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。
腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。
5、衣長確定
馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;
中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。
6、褲子相關部位
上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。
前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。
門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。
7、其他
襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。
標准型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬松類不大於背長。
(1)男裝怎麼放鬆打版擴展閱讀:
服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等。
參考資料:網路-服裝打版
『貳』 服裝打版知識
服裝生產工藝流程 (一)生產准備
面輔料進廠檢驗→技術准備→打版→試板樣→封樣→制定做工藝文件→裁剪→縫制→確認首件(水洗首缸)→鎖眼釘扣→整燙→成衣檢驗→包裝→入庫出運。
(二)面料、輔料檢驗的目的和要求根據發貨單詳細出現短碼/少現象要親自參與清點並確認大貨跟單負責大貨的交貨日期確定及面料進廠後要進行數量清點以及外觀和內在質量的檢驗,及確認符合生產要求的才能投產使用。在批量生產前首先要進行技術准備,包括工藝單、樣板的制定和樣衣製作,樣衣經客戶確認後方能進入下一道生產流程。面料經過裁剪、縫制製成半成品,有些梭織物製成半成品後,根據特殊工藝要求,須進行後整理加工,例如成衣水洗、成衣砂洗、扭皺效果加工等等,最後通過鎖眼釘扣輔助工序以及整燙工序,再經檢驗合格後包裝入庫。根據客戶確認後的單耗對面/輔料的進行核對,並將具體數據以書面形式報告公司。如有欠料,要及時落實補料事宜並告知客戶。如有溢余則要報告客戶大貨結束後退還倉庫保存,要節約使用,杜絕浪費現象。由於坯布的質量直接關繫到成品的質量和產量,因此裁剪前,必須根據裁剪用布配料單,核對匹數、尺寸、密度、批號、線密度是否符合要求,在驗布時對坯布按標准逐一進行檢驗,對影響成品質量的各類疵點,例如色花、漏針、破洞、油污等須做好標記及質量記錄
把好面料質量關是控製成品質量重要的一環。通過對進廠面料的檢驗和測定可有效地提高服裝的正品率。
面料檢驗包括外觀質量和內在質量兩大方面。外觀上主要檢驗面料是否存在破損、污跡、織造疵點、色差等等問題。經砂洗的面料還應注意是否存在砂道、死褶印、披裂等砂洗疵點。影響外觀的疵點在檢驗中均需用標記注出,在剪裁時避開使用。
面料的內在質量主要包括縮水率、色牢度和克重(姆米、盎司)三項內容。在進行檢驗取樣時,應剪取不同生產廠家生產的、不同品種、不同顏色具有代表性的樣品進行測試,以確保數據的准確度。
同時對進廠的輔料也要進行檢驗,例如松緊帶縮水率,粘合襯粘合牢度,拉鏈順滑程度等等,對不能符合要求的輔料不予投產使用。
(三)技術准備的主要內容收到樣品、原始資料,按工藝要求(參考客人的原樣),製作合理的紙板,並做好各種技術工藝的記錄,對生產過程中遇到的技術問題負責。按照客戶和廠部的規定的樣品時間,安排好樣衣的生產,並做好幾率,遇到做樣衣時,工藝單不清楚的地方,要主動向跟單提出或向廠長提出,讓他們去同客戶商討,不能自作主張。認真審核客供工藝單的資料,原樣衣,明確了解客戶的要求,尺寸,原輔料和配料等,在做給客人的批核樣衣時,以便於車間的生產為原則,提示可以簡化的車縫的工序。樣衣完成後,對比原樣品和工藝單,確認無誤才可以寄出。按照母板根據尺寸表、面料的縮水率調板。推出其它尺碼的板,並做好樣板審核工作,樣板上的文字、絲綹、綉花、款號、反正、等加以註明。如工廠前期未打過樣品,須安排其速打出投產前樣確認,並將檢驗結果書面通知工廠負責人和工廠技術科。特殊情況下須交至公司或客戶確認,整改無誤後方可投產。校對工廠裁剪樣版後方可對其進行版長確認,詳細記錄後的單耗確認書由工廠負責人簽名確認,並通知其開裁。
在批量生產前,首先要由技術人員做好大生產前的技術准備工作。技術准備包括工藝單、樣板的制定和樣衣的製作三個內容。技術准備是確保批量生產順利進行以及最終成品符合客戶要求的重要手段。
工藝單是服裝加工中的指導性文件,它對服裝的規格、縫制、整燙、包裝等都提出了詳細的要求,對服裝輔料搭配、縫跡密度等細節問題也加以明確。服裝加工中的各道工序都應嚴格參照工藝單的要求進行。1、整理大貨生產的資料(產前確定樣、樣品修改評語、面料色辦卡、各輔料卡、尺寸表);2、縫制要求、縫制工藝、工藝圖示。3大貨生產所需的面料,輔料,訂膠袋,紙箱;整燙方法、確認包裝方法和裝箱的分配。樣板製作要求尺寸准確,規格齊全。相關部位輪廓線准確吻合。樣板上應標明服裝款號、部位、規格、絲綹方向及質量要求,並在有關拼接處加蓋樣板復合章。做產前版:用大貨面輔料(如沒有物料可暫代,但需標示清楚)做正確產前樣,追辦並批復(包括工藝、尺寸、輔料、款式等,總之是大貨前樣)。在完成工藝單和樣板制定工作後,可進行小批量樣衣的生產,針對客戶和工藝的要求及時修正不符點,並對工藝難點進行攻關,以便大批量流水作業順利進行。樣衣經過客戶確認簽字後成為重要的檢驗依據之一。能及時發現一些生產上可能出現的問題,詢問客戶是否修改。在寫工藝時要注意:1:物料是否正確。 2:尺寸是否「准確」。3:款式是否錯誤。4:做工是否細致。5:成品顏色是否「正確」。6:有無漏定物料。7:物料是否能按預定時間到加工廠。8:時間上是否有問題。在生產前,要測試出每個工序的工時,做工藝單,並找車間主任確認,並加以修改。投產初期必須每個車間、每道工序高標准地進行半成品檢驗,如有問題要及時反映工廠負責人和相應管理人員,並監督、協助工廠落實整改。每個車間下機首件成品後,要對其尺寸、做工、款式、工藝進行全面細致地檢驗。中期出20-30件時看是否有水洗,挑20件洗頭缸。水洗後並出具檢驗報告書(大貨生產初期/中期/末期)及整改意見,經加工廠負責人簽字確認後留工廠一份,自留一份並傳真公司。每天要記錄、總結工作,制定明日工作方案。根據大貨交期事先列出生產計劃表,每日詳實記錄工廠裁剪進度、投產進度、產成品情況、投產機台數量,並按生產計劃表落實進度並督促工廠。生產進度要隨時匯報公司。 針對客戶跟單員或公司巡檢到工廠所提出的製作、質量要求,要監督、協助加工廠落實到位,並及時匯報公司落實情況。 成品進入後整理車間,需隨時檢查實際操作工人的整燙、包裝等質量,並不定期抽驗包裝好的成品,要做到有問題早發現、早處理。盡最大努力保證大貨質量和交期。大貨包裝完畢後,要將裁剪明細與裝箱單進行核對,檢查每色、每號是否相符。如有問題必須查明原因並及時相應解決。對生產過程中各環節的協同配合力度、出現的問題、對問題的反應處理能力以及整個定單操作情況進行總結,以書面形式報告公司主管領導。加工結束後,詳細清理並收回所有剩餘面料、輔料。並退回倉庫。
(四)排料、裁剪工藝要求
驗布→排料→對樣→用料→裁剪→寫號→捆紮。排料一般採用,單向、雙向、任意等。
裁剪一般採用套裁方式,常用的有平套、互套、鑲套、拼接套、剖縫套等。裁剪前要先根據樣板繪制出排料圖,「完整、合理、節約」是排料的基本原則。在裁剪工序中主要工藝要求如下:(1)看正確樣品,對應樣板檢查片數,看是否丟片、順片、絲綹等錯誤出現。及時向打版技術人員改正。在按照大貨數量進行搭配,排大貨。排完後,根據大貨總數算單耗。再加損耗報跟單員確認。排樣品時也要根據來的客供面料排出各種面料單耗,並上報。(2)每一批大貨面料到後要根據面料情況做百家衣(分匹抽),縮率(50*50方格)。縮率包括自然縮、洗水縮兩種。自然縮,自然縮是指面料在大貨生產中經過熨燙後或者面料放鬆後的自然收縮;測試面料正確的縮水率方法要跟大貨成衣的洗水類型相同,如果成衣不洗水,面料只要用蒸汔熨鬥打氣後測量就行。洗水縮,洗水縮是指成衣洗水後的收縮面料的質量一般包括,布封、顏色、手感(質地);色差、邊差、段差、門幅不符、縮水率偏大可以要求退布。(3)對於不同批染色或砂洗的面料要分批裁剪,防止同件服裝上出現色差現象。對於一匹面料中存在色差現象的要進行色差、定位排料。排料時注意麵料的絲綹順直以及衣片的絲縷方向是否符合工藝要求,對於起絨面料(例如絲絨、天鵝絨、燈芯絨等)不可倒順排料,按照客戶要求單向,還是一件一方向,否則會出現蹌毛、逆光等。否則會影響服裝顏色的深淺。
(4)拖料時確認面料反正。拖布平整、松緊適度,樣板數量要核對,注意避開疵點, 量幅寬,分缸,分匹拖布。對於條格紋的面料,拖料時要注意各層中條格對准並定位,以保證服裝上條格的連貫和對稱。特別注意針織、搖粒絨,褶皺布等伸縮性較強的面料要提前放布,自然回縮24小時在裁剪,以免裁剪後,裁片過小。
(5)裁剪要求下刀准確,線條順直流暢。鋪型不得過厚,面料上下層不偏刀。同規格裁片與樣板誤差不能超過0.2cm, 牙剪深度不超過0.6cm,不要出現同碼不同片的情況。
(6)根據樣板對位寫號,卡號距邊0.6cm(包括弧在內)字型大小清晰,改號要清楚,每一片都要寫號。
(7)採用錐孔標記時應注意不要影響成衣的外觀。裁剪後要進行清點數量和驗片工作,並根據服裝規格分堆捆紮,附上票簽註明款號、部位、規格等。(8)每裁剪一張訂單,將布頭布尾留起備用,好進行車間的配片須要。(9)做好拖布記錄,核對單耗情況。
(五)縫制1. 縫跡由於面料的織物具有縱向和橫向的延伸性(即彈性)的特點及邊緣線圈易脫散的缺點,故縫制針織時裝的縫跡應滿足:
(1)縫跡應具有與針織織物相適應的拉伸性和強力。
(2)縫跡應能防止織物線圈的脫散。
(3)適當控制縫跡的密度。如厚型織物的平縫機縫跡密度控制在9~10針/2cm,包縫機縫跡密度為6~7針/2cm,薄型織物的平縫機縫跡密度控制在10~11針/2cm,包縫機縫跡密度為7~8針/2cm。根據客戶要求確定。
2.縫線縫線要達到下列質量要求:
(1)縫紉機用純棉線(縫線)應採用精梳棉線,它具有較高的強度和均勻度。
(2)縫線應具有一定的彈性,可防止在縫紉過程中不會由於線的曲折或壓擠發生斷線現象。
(3)縫線必須具有柔軟性。
(4)縫線必須條干均勻光滑,減少縫線在線槽和針孔中受阻或摩擦,避免造成斷線和線跡張力不勻等疵點。根據客戶要求確定線號、顏色。
3.縫針縫紉機針又稱縫針、機針。為了達到縫針與縫料、縫線的理想配合,必須選擇合適的縫針。
縫制是服裝加工的中心工序,服裝的縫制根據款式、工藝風格等可分為機器縫制和手工縫制兩種。在縫制加工過程實行流水作業。
粘襯在服裝加工中的應用較為普遍,一般有紡襯、無紡襯、其作用在於簡化縫制工序,使服裝品質均一,防止變形和起皺,並對服裝造型起到一定的作用。其種類以無紡布、梭織品、針織品為底布居多,粘合襯的使用要根據服裝面料和部位進行選擇,並要准確掌握膠著的時間、溫度和壓力,這樣才能達到較好的效果。 粘合工技術操作規程: 1 要嚴格按照工藝要求,對衣片進行粘襯操作,不得粘錯襯,嚴禁少粘或多粘。 2要嚴格按照工藝要求,調整好粘襯機的溫度和壓力,不得出現粘糊、粘合不均和粘合不牢等現象。3粘襯操作時,要注意麵料和襯布的正反面,嚴禁將襯布粘在面料的正面或粘合機出現問題時,要及時報告
服裝加工中,縫線按一定規律相互串套聯結配置於衣片上形成牢固而美觀的線跡。線跡可基本概括為以下四種類型:
1. 鏈式線跡鏈式線跡是由一根或二根縫線串套聯結而成。單根縫線的稱單線鏈縫。其優點是單位長度內用線量少,缺點是當鏈線斷裂時會發生邊鎖脫散。雙根縫線的線跡稱為雙線鏈縫,是由一根針線和鉤子線互相串套而成,其彈性和強力都較鎖式線跡為好,同時又不易脫散。單線鏈式線跡常用於上衣下擺、褲口繰縫、西服上衣的扎駁頭等。雙線鏈式線跡常用於縫邊、省縫的縫合,褲子的後縫和側縫,松緊帶等受拉伸較多,受力較強的部位。
2. 鎖式線跡亦稱穿梭縫跡線,由二根縫線交叉聯接於縫料中,縫料的兩端呈相同的外形,其拉伸性、彈性較差,但上下縫合較緊密。直線形鎖式線跡是最常見的縫合用線跡,由於用線量較少,拉伸性較差,常用於兩片縫料的縫合。如縫邊、省縫、裝袋等。
3. 包縫線跡是由若干根縫線相互循環串套在縫料邊緣的線跡。根據組成線跡的縫線多少而稱呼其名(單線包縫、雙線包縫……六縫包縫)。其特點是能使縫料的邊緣被包住,起到防止面料邊緣脫散的作用。當縫跡受拉伸時,面線、底線之間可以有一定程度的相互轉移,因而縫跡的彈性較好,故被廣泛用於機織物的包邊。三線包縫和四線包縫為最常用的機織製品服裝的包邊。五線包縫和六線包縫又稱為「復合線跡」,由一個雙線包縫同三線包縫或四線包縫線跡組合而成。其最大特點是強力大,可同時進行合縫和包縫,從而提高縫跡的密度和縫制的生產效率。
服裝的縫制整體上要求規整美觀,不能出現不對稱、扭歪、漏縫、錯縫等現象。條格面料在縫制中要注意拼接處圖案的順連,條格左右對稱,縫線要求均勻順直,弧線處圓潤順滑;服裝表面切線處平服無皺痕、小折;縫線狀態良好,無斷線、浮線、抽線等情況;重要部位例如領尖不得接線。
(六)鎖眼釘扣
服裝中的鎖眼和釘扣通常由機器加工而成,扣眼根據其形狀分為平型和眼型孔兩種,俗稱為睡孔和鴿眼孔。
1、睡孔普遍用於襯衣、裙、褲等薄型衣料的產品上。2、鴿眼孔多用於上衣、西裝等厚型面料的外衣類上。鎖眼應注意以下幾點:(1)扣眼位置是否正確。(2)扣眼大小與鈕扣大小及厚度是否配套。(3)扣眼開口是否切好。(4)有伸縮性(彈性)或非常薄的衣料,要考慮使用鎖眼孔時在里層加布補強。鈕扣的縫制應與扣眼的位置相對應,否則會因扣位不準造成服裝的扭曲和歪斜。釘扣時還應注意釘扣線的用量和強度是否足以防止鈕扣脫落,也不要出現芯柱開花、打歪、轉動、破洞等不良現象。沖眼厚型面料服裝上釘扣繞線數是否充足。
(七)整燙整燙人們常用「三分縫制七分整燙」來強調整燙是服裝加工中的一個重要的工序。一定要確認整燙方法,嚴格按照客戶要求整燙。要確保整燙台的清潔衛生。折疊整燙時,要嚴格按照工藝要求操作,確保整齊劃一。要確保服裝產品不被污染,要嚴格執行「三無一杜絕」的規定,即無水花、無亮光、無麻印,杜絕燙糊。 要按照規定對設備進行定期何養,確保設備外觀清潔,如出現機器設備故障時,要及時通知設備維修人員,不得擅自拆卸機器。在使用蒸汽熨斗時,要注意絕用汽。操作人員離開機器時,要注意隨時關機。操作過程中,對扣配好的衣片,要整齊堆放,不得亂丟亂放。熨燙工具要放在支架上,不得直接放在有衣片的案板上,以免燒壞案板。操作人員離開燙台時,要及時撥掉電源插頭整燙的主要作用有三點:
(1)通過噴霧、熨燙去掉衣料皺痕,平服折縫。
(2)經過熱定型處理使服裝外型平整,褶襇、線條挺直。
(3)利用「歸」與「拔」熨燙技巧適當改變纖維的張縮度與織物經緯組織的密度和方向,塑造服裝的立體造型,以適應人體體型與活動狀態的要求,使服裝達到外形美觀穿著舒適的目的。
影響織物整燙的四個基本要素是:溫度、濕度、壓力和時間。其中熨燙溫度是影響熨燙效果的主要因素。掌握好各種織物的熨燙溫度是整理成衣的關鍵問題。熨燙溫度過低達不到熨燙效果;熨燙溫度過高則會把衣服熨壞造成損失。
各種纖維的熨燙溫度,還要受到接觸時間、移動速度、熨燙壓力、有無墊布、墊布厚度及水分有無種種因素的影響
整燙中應避免以下現象的發生:
(1)因熨燙溫度過高時間過長造成服裝表面的極光和燙焦現象。
(2)服裝表面留下細小的波紋皺折等整燙疵點。
(3)存在漏燙部位。
(八)成衣檢驗成品檢驗是產品出廠前的一次綜合性檢驗,包括外觀質量和內在質量兩大項目,外觀檢驗內容有尺寸公差、外觀疵點、縫跡牢度等。內在檢測項目有面料單位面積重量、色牢度、縮水率等。
服裝的檢驗應貫穿於裁剪、縫制、鎖眼釘扣、整燙等整個加工過程之中。在包裝入庫前還應對成品進行全面的檢驗,以保證產品的質量。
成品檢驗的主要內容有:
(1)款式是否同確認樣相同。
(2)尺寸規格是否符合工藝單和樣衣的要求。
(3)縫合是否正確,縫制是否規整、平服。
(4)條格面料的服裝檢查對格對條是否正確。
(5)面料絲縷是否正確,面料上有無疵點,油污存在。
(6)同件服裝中是否存在色差問題。
(7)整燙是否良好。
(8)粘合襯是否牢固,有否滲膠現象。
(9)線頭是否已修凈。
(10)服裝輔件是否完整。
(11)服裝上的尺寸嘜、洗水嘜、商標等與實際貨物內容是否一致,位置是否正確。
(12)服裝整體形態是否良好。
(13)包裝是否符合要求。
(九)出運或入庫
服裝的包裝可分掛裝和箱裝兩種,箱裝一般又有內包裝和外包裝之分。
內包裝指一件或數件服裝入一膠袋,服裝的款號、尺碼應與膠袋上標明的一致,包裝要求平整美觀。一些特別款式的服裝在包裝時要進行特殊處理,例如扭皺類服裝要以絞卷形式包裝,以保持其造型風格。
外包裝一般用紙箱包裝,根據客戶要求或工藝單指令進行尺碼、顏色搭配。包裝形式一般有混色混碼、獨色獨碼,獨色混碼、混色獨碼四種。裝箱時應注意數量完整,顏色尺寸搭配准確無誤。外箱上刷上箱嘜,標明客戶、指運港、箱號、數量、原產地等,內容與實際貨物相符。
『叄』 如果要學服裝打版,我想請問女裝,男裝,童裝學起來區別在哪,
制板方法上當然是男裝有男裝的方法
,女裝有女裝的結構。
第一,男裝重用「撇胸」,女裝重用「省道」。
第二,男女服裝的基本加放量不同。男裝和女裝的基本加放量取決於兩個方面:
一是要能滿足人體正常活動的需要。
二是要能適應男女服裝各自的風格特點。
第三,男女服裝板型輪廓繪制的異同。
『肆』 怎樣才能學會服裝打版呢
設計.繪畫.打版.縫制.裁剪.排版.工藝要成為一名打版師必須會:第一部分:服裝基礎服裝人體構造、服裝理論、服裝人體測量、服裝工藝製作。第二部分:手工打版詳細講授男裝、女裝、童裝三大類型,以及時裝、運動服、休閑服、靚仔裝、派克、夾克、風衣、西裝、唐裝、褲裝、裙裝、牛仔服等100多種不同款式的服裝結構設計與不同方式打版方法,針織、梭織、國內市場與外貿打版。1、繪圖基本功練習2、規格表打版(又名尺寸表打版、看單打版)3、看圖打版(又名圖紙打版、定寸打版)4、看樣打版(又名實樣打版、原樣打版)5、量體裁衣、特型打版6、原型打版、日本原型7、紙樣裁剪、推板、排料、算料、報價第三部分:電腦CAD打版服裝企業最常用服裝CAD軟體:絲綢之路、日升、柏狼、富怡、度卡、愛科、UT(博克)、格博等,工業版軟體,配套數字繪圖儀。由服裝老師根據市場情況指定一個學會學精。(軟體可自由選擇)1、軟基本應用2、圖樣繪制3、推版放碼4、繪圖儀輸出
『伍』 學服裝製版有什麼技巧
剛剛在一個國內口碑不錯的服裝學校網站上看到的,我覺得說得還不錯,對我有很大的啟發,希望對你有用!
服裝製版學習中要注意的四大方面
在很多的咨詢學生中,涉及到的問題如:「怎麼我學了製版了,也是跟名師學的,但是就是找不到工作,一考版公司就認為我打得不行,怎麼學得和實際工作中用的不是一回事?」,「 你們教的是男裝還是女裝?是職業休閑裝還是時裝?為什麼我學過但是我只能打職業裝打不出時裝?」「我很想學服裝製版,但是聽很多人說剛學出來的都找不到工作,公司都要有經驗的,怎麼聽說天津尚裝出來的學生都能工作?」。所有的這些問題歸納起來就是以下四大方面,如果把這四個方面掌握好了,所有的問題都迎刃而解。
第一、制圖技術:這就是我們學的怎麼打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,這個就涉及剛才說的製版方法和原型問題,目前除了國內的老式比例裁剪法已經不適應工業生產和高級定製需要外,其他的製版方法只要教師的水平過關,把一種方法研究透了,學生把這個方法學精了學好了應該都是沒有問題的,打版就如同我們剝開一個桔子一樣,剝開的方法有很多,但是我們把它的各個片狀合起來還是一樣的立體成型,所以哪種方法只要學好了達到了服裝立體造型的需要,沒有好壞之分,原型上有些是二次原型,有些是三次原型,但是真正把一套方法掌握好了運用自如了後,都是可以省掉很多的步驟的,原型的公式比例關系等都在心裡了,應用變化時不管是二次三次的都能一次性打出來,省去了原型的輔助部分。比如說日本文化原型是三次原型,目前國內的求學者和初從業者普遍覺得文化原型不好,沒法應用變化,這是因為目前國內的書籍和教學中都不夠全面,這些書籍和教學中沒有解決松量的問題,很多人用文化原型時不知道怎麼放量,目前國內有一部分人在長期運用的過程中,摸索出一套自己的調整方法來了,但是這些方法只適用於他們自己,很難形成規律和體系並進行復制。這些需要學校本身對自己的教學深入地研究,作為學生來說剛學習的時候是了解不到的,只能通過了解學校已畢業學生的工作情況間接地判斷。很多學校都是教到這一步就完了,但是要掌握服裝製版並且能勝任工作,還差得很遠。
第二、平面到立體的關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系,,立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程,其實我們平時用的平面原型製版方法也是先立體再平面的,平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。因此作為服裝製版的學習來說,不管是學習平面製版還是立體裁剪都要通過大量的練習,在學習平面時一定要把真實的樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣,這些規律不是說老師總結出來了你記錄下來就可以的,一定要經過大量的練習以及總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。掌握了平面到立體的關系後,不僅是做給服裝打版,目前比較流行的做布偶(貓、狗、兔子、馬等等動物),都能打出版型來。
第三、人體結構:因為人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的,因此,學習服裝設計和製版的學生在了解人體、正確地量體(在尚裝網站中的專題講座中有關於正確量體的示例圖)、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵等都很重要。同時在製版的學習和練習中要有方法,綜合訓練第一步,先給一個標准體的人打,從緊身到合體到半寬松再到寬松,這是的訓練對服裝松量的把握,即相同的體型不同松量不同風格樣版的把握和駕馭能力,綜合訓練第二步是相同的服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
第四、審美情趣:服裝結構是要為設計而服務的,一個好的版師必須懂設計,在尚裝,崔老師強調「在服裝的從業中,設計師必須要懂老闆懂市場,版師要懂設計,樣衣師和工廠廠長要懂版,反過來,設計師必須要懂版,版師不但要懂設計還要懂工藝」,因此,在尚裝的培養目標是「懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師」,(其實這樣的培養目標是根據目前國內的服裝學習現狀而定的,其實一個完整的服裝設計教學應該是包括服裝製版,而一個完全的服裝製版的教學應該包括了服裝設計基本技能的學習,目前國內的院校也分為服裝設計和服裝工程專業,只是不管是在設計上還是製版上都教的很不深入),作為版型學習和訓練的學習來說,要掌握服裝審美,這就是版型綜合訓練的第三步,要結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,老師要親自對學生的每個作品進行點評、調整,而且對老師要求很高,老師不但要版型技術過硬,還要懂得工藝,關健是老師要懂設計,懂得市場上各品牌的風格、流行趨勢,這樣才能接近服裝公司實際工作方法(時裝品牌公司樣衣做出來後一般都是設計師、品牌經理或老闆、銷售經理共同對樣衣調整方法,是否投產等進行決定,版師在一旁記錄修改意見)這樣老師在這個過程中還擔當了設計師、老闆、銷售經理的角色,站在這樣的角度去調整樣衣學生才更能結合市場和工作的需要進行學習,並且這樣的練習要有數量,每個學生都要打200以上的版做出150件以上的樣衣,親自看到老師怎麼調整、風格點評,設計線和結構可以怎樣變化、體會服裝審美。同時,學生還必須在伴隨著學習的時候,去商場看一線品牌的服裝,學什麼看什麼,學領子時看領子,學袖子時看袖子,增加對一線品牌的了解和大品牌服裝版型、造型特點的認識,對典型品牌造型特點和服裝風格要非常熟悉。尤其是如果所工作的公司做的是設計師品牌,結構和分割復雜,打這種版就不只是制圖的基本功問題,掌握量感和服裝審美特別重要,所謂「寬松無對錯」,很多復雜的款式得利用平面與立裁的方法結合打出來的,用尚裝一位在淘寶原創品牌女裝「本裁」工作的學生的話說:「用平面不好打的部分,在人台上貼貼補補就出來了」,這是在了解平面和立體的關系以及掌握了松量和服裝審美的前提下的。
綜合以上四點,剛開始提出的這些問題是不是都解決了,當然在具體的學習中還會有很多的問題,有些是對學生的要求有些是對教師和學校的要求,這里沒法一一呈現,對於任何技術的學習和從業來說,技術本身不是最重要的,對於剛學出來工作的學生來說,不管在學校學得多好,畢竟經歷和經驗有限,還要不斷地學習和積累,在尚裝,有的學生畢業工作一周後給老師打來電話:「老師,我工作挺好的,老闆和設計師都很認可,我打出來的版比那些老闆師打的時尚」「老師,老闆對我考的版很滿意,我要4000的工資,他馬上就答應了」「老師,放心吧,技術不是問題」,老師在替他們高興之餘,也有很多的擔憂,剛出去時一定要謙虛,工作5年10的版師每年打200年版,10年就打了2000個版,經過了最少5個以上的不同風格不同年齡段的品牌公司,接觸了國內幾年不同的流行變化趨勢,跟不同性格的設計師、樣衣師進行了磨合,你們在學校學得再好,練得再多也不過打200多個樣版,還有很多的細節處理和工藝處理方法你們沒有經歷過,所以還得向公司的老闆師學習。也有個別的學生工作幾個月後,打電話回來,「我不像某某同學一樣以前做過樣衣,我對工藝的知識缺乏,做版師很吃力,沒有信心」,還有的工作一兩個月後回學校見到老師就像在外面被人欺褥的孩子一樣,數落公司的樣衣師怎麼大聲嚷嚷、怎麼挑問題找毛病,在遇到困難時也不要氣餒,哪裡欠缺就補哪,要多向樣衣師學習,公司的樣衣師一般都有十年以上的工藝經驗,她們的意見一般都是對的,曾國藩說過「不管是在哪一個行業有一技之長的人都不敢輕易忽視」,有技術的人一般也會多少有些傲慢,剛開始工作時遇到一些困難也是正常的,如果輕易就能達到老闆師的水平,版師工作的技術含量也就低了,也沒有學習的必要了,技術含量低的工作是會馬上飽和的。以上這些希望對服裝製版學習者和初就業有一些幫助。
『陸』 男裝冬款上衣邊太緊怎麼弄
男裝冬款上衣邊太緊是因為絕線太緊的原因,所以有兩種方法,可以不那麼緊。
一、把太緊的部分用力拉。直到拉直為止。
二、把太緊的線拆開重踩。
『柒』 怎麼學服裝打版,學習服裝打版該如何入門
條件允許的話先報個培訓班學學服裝打版的基礎知識,雖然不是有用的東西,但那些也是你無法避開的知識~~學了後至少讓你知道服裝打版是個啥。
畫圖有了一定的量的積累,會產生質的變化。
對於,劈門,劈胸,省道轉移,造型起翹等的原理有一定了解,袖子,領子是重點,也是難點~~
然後,買大量的服裝打版書籍,這里要注意,一定要買好的書,很多書本身就是錯誤的,看了不好的書會讓人走火入魔。
在服裝打版這行入門的話你要知道 衣途趣 的專業和強大,是你學服裝打版必不可少的參考,包括推薦的這些服裝打版的書籍的海量收藏都是十分豐富的,你說你在服裝打版上的難題還有哪裡解決不了的
服裝打版書籍推薦:
《休閑女裝款式裁剪圖冊》《女裝結構設計與應用》《美國經典立體裁剪基礎篇》
《男西服技術手冊_杉山》《服裝紙樣設計》《服裝紙樣設計原理與技術-男裝編》
《服裝紙樣設計原理與技術-女裝編》《服裝制板與推板細節解析》
《男裝童裝結構設計與應用》《高檔女裝結構設計制圖》
《最新時裝配領技術.(第二版)》《童裝、嬰兒裝紙樣設計:0~14歲》
《美國現代時裝設計剪裁技巧》《服裝造型學.技術篇》
《服裝造型學-理論篇》《服裝紙樣放碼》《服裝紙樣構成》
《服裝裁剪實用手冊-領型篇》《服裝裁剪實用手冊-上裝篇》
《服裝打板技術全編修訂本》《領.時裝局部精做》《服裝造型學-技術篇II》
《最新西服款式設計》《服裝最新製版技術》《面料·立裁·紙樣》
《世界經典服裝設計與紙樣 》《服裝打板疑難解答150例》
《服裝縫制圖解大全》《服裝工業打板技術全編》
《女裝版型出樣技術》《女裝結構版型修正》《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》《圖解服裝縫制手冊 》《經典童裝工業製版》
《服裝製版新人.易學實用女下裝紙樣.設計.版型.工藝.放碼》
《服裝制圖打板推板十日通》《經典男裝工業製版》
《世界經典服裝設計與紙樣 5 男裝篇》《服裝最新裁剪縫紉技術-初級本》
《高級服裝打板技術全編》《高級服裝領袖打版技術全編》《高級配袖技術新編》
《工業化成衣結構原理與制板-女裝篇》
幾位大師的書做比較,找到共同處和不同處。多畫圖,畫好之後一定要裁剪車好,看效果。只畫圖不車縫就是瞎扯淡~~
對每一步,每個數據進行分析,變大會怎麼樣?變小又會怎麼樣?老師通常會說:你不要問數據怎麼來的,經驗!但這經驗是別人的,不同的款式有不同的經驗數據,如果你不去嘗試通過改變數據得到成品的效果,你永遠不可能真正的把經驗化為己有,也不可能真正的理解他。更做不好衣服,因為現實中是給人做衣服而不是人台,那麼,好多數據都會發生改變,至於怎麼改就看對人體結構的理解和大量實踐的積累。
這是一門靈活多變的藝術。在人台上做好衣服只能算是初級入門,就像車工好只是工藝的基礎一樣,工藝本身是一門復雜的技術與製版是緊密相連的,就像一個是內功一個是外力,缺一不可。
引用一句賣油翁的話:無他,唯手熟爾!
另外,多找人交流,這樣能夠比較快速的進步,自己一點一點憋,除非已經有了非常好的功底,不然,不現實。當然,如果只是在家裡隨便做做穿,要求不高,那就簡單了,只需要學一下工藝處理,然後網上找個紙樣,自己學著車,平時穿穿也是沒問題的。
另外,原型特別重要!!!原型是基礎不假,但並不意味著它就很簡單。很多人都對原型不屑一顧,認為套幾個公式,加點松量不就出來了么~~或許這就是做不好衣服的關鍵所在。事實上,只會給人台打版,那誰都能在半個小時內學會,照葫蘆畫瓢,死記公式就可以了。問題在於,每個人都是一個原型,都不可能完全一樣,雞胸,駝背,溜肩多了去了。對於數據的理解和推敲就顯得至關重要,沒有大量的積累是不可能做到的。打版,每一步,都要講的通,有理有據。
最後,如果來得及的話,可以去報一個服裝製版培訓班,系統的學習一下製版技能要點,全面提升個人技能水平,掌握各種服裝類型製版方法,就算沒有全學會至少學過了解了日後總是會有收獲。
這絕對是一門,師傅領進門,修行靠個人的手藝活兒~最後,要有耐心,不棄不餒,一顆追求完美主義的心。
『捌』 初學服裝製版需要掌握的基本知識
培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法
這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到
然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:
《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》
《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》
《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》
《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》
『玖』 男裝推版擴號萬能的網友,有服裝打版的前輩,能告知男裝怎麼加碼擴號
這個要看是內單 還是外單了,如果是內單,目前採用比較多的就是胸圍4厘米一個檔:比如說胸圍放縮4厘米,相應的其他部位按照比例加放縮
『拾』 服裝打版教程
這些是本人以前學服裝打版時找到服裝打版視頻教程,包括服裝CAD打版教程和手工打版教程非常全面,從服裝入門到精通各個方面都包括,學習服裝設計和服裝打版方面的教程合都包括
圖中右下角上的字為 衣途趣 回答中的所有服裝打版電子書和服裝打版教程均出自於此,需要的話自己去那裡找一下
服裝設計、打版、裁剪、視頻資料類目錄:
《學做巧裁縫》5G
《北京服裝學院-服裝設計學公開課》899MB
《北京服裝學院-時裝畫技法課程》3.36G
《北京服裝學院-紙樣教學》1.04G
《東華大學結構設計公開課》3.82G
《東華大學名師製版實操》2.4G
《服裝裁剪技法--上裝篇》4.8G
《服裝裁剪技法--下裝篇》2.39G
《服裝縫紉系列講座》800MB
《服裝效果圖繪畫技巧》476MB
《立體裁剪實操》3.2G
《時裝制圖》485MB
《武漢紡織大學-服裝結構學公開課》 764MB
《香港服裝打版秘籍-鄒振勉》 1.2G
《制衣職業放碼技巧精華-鄒振勉》 2G
《華亮ET服裝CAD打版教程124課》 2.3G
《華亮富怡服裝CAD服裝打版實例視頻教程(67個視頻)》 2.3G
《立體裁剪實訓教材》 600MB
《童裝裁剪》 2.5G
《外貿男裝制板推板》 3.5G
《徐興井至尊寶坊製版實例視頻》 3.5G
《精品男裝、女裝、童裝實例打版教程1-432集全套(內部視頻)》 6G
《ET2007版服裝打版視頻教程(打版、排料、推版99集)》 3G
《ET2010版實例服裝打版教程(打版、放碼、嘜架102集)》 1.4G
《服裝打版實例教程1-165集(智尊寶紡CAD全套教程)》 1.2G
《服裝界打版高手人送外號黃砍刀的黃勁松服裝打版視頻教程 》 20G
《某寶上買的一個不錯的服裝基礎打版到深入打版的視頻教程1-139集 》 8.3G
《張藝製版教程服裝立裁裁剪視頻教程(1-41章全套) 》 140G
《張藝製版教程平面服裝打版實例教程(1-46章全套) 》 172.6G
《羅明陽ET打板、西裝、褲子、襯衫、插肩袖實例打版視頻教程》 6G
《唐少海經典男裝製版、女裝打版、西裝手工服裝打版、製版、放碼、視頻教程》 20G
《淘寶上500塊錢買的完整版日本服裝大師渡邊立裁及打版視頻教程》 5G
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