紙樣男裝領的深度要怎麼定
1. 服裝打版男裝前後 衣長怎麼定
前後 衣長這些數據都是由客戶提供的,打版師自己要有定尺寸的能力,這是最基本的要求.一般企業里打版的形式的三種,一是制單出樣,這是客戶給出的尺寸,二是實樣出樣,這就需要看打版師量實樣的能力了,三是款式出樣,這是需要打版師根據客戶的大致要求自己定具體尺寸.
如果你是學習中,那這樣的問題是很籠統的,別人也很難作答,給你一些大體的參考吧,一般前胸寬:1.5/B+1-5/8"+(一個視款式的寬松度及面料厚度等因素加的量),而後背寬:1.5/B+1-1-8"+(一個視款式的寬松度及面料厚度等因素加的量),而衣長則要先定下後腰節,然後視款式而定。
其實服裝打版是一個需要不斷挑戰的職業,不能一成不變,工作或學習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當的充電能力及渠道,可以通過一些比較實用的專業工具書來系統化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
2. 服裝打版的公式是什麼,我只要公式唯公式是正確答案
1、領子部位:
男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。
後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。
2、袖子部位:
襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。
袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。
3、肩寬:
西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),沖肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)
4、腰圍部位
褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。
腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。
5、衣長確定
馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;
中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。
6、褲子相關部位
上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。
前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。
門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。
7、其他
襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。
標准型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬松類不大於背長。
(2)紙樣男裝領的深度要怎麼定擴展閱讀:
服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等。
參考資料:網路-服裝打版
3. 服裝紙樣打刀眼,深度一般為多少
刀眼深度要根據縫位大小來定的。 一般縫位:察拆三線拷邊0.6CM,四線拷邊0.8CM,平車1CM。
建議刀口深度4MM,2MM太淺了敗空棗。碰上絨布看虧哪不到了。
4. 男子西服紙樣樣版怎麼做呀
第四節從事服裝結構設計所需的資質素養
第二章男性體形特徵及與女性的主要差異
第一節男女體型輪廓的差異分析
第二節男子號型系列及體型參考數據
一、號型的定義
二、體型的劃分
三、號型標志
四、號型系列
第三節男子體型分析
一、長度比例關系
二、圍度比例關系
三、男體立體型態分析
附:隨機測量男子體型數據
第三章男褲裝結構設計原理與方法
第一節褲子結構與人體下肢的關系分析
第二節男褲的種類與規格設計
一、男褲的種類與特點
二、褲子規格設計
三、男褲成衣系列規格設計
四、褲子成品規格測量方法與極限誤差允許范圍
第三節褲子結構設計的基本原理與要求
一、褲腰的形狀與寬度
二、直襠深、後翹與前浪、後浪
七、腰節線、腰圍與褲腰
八、腳口
九、褶與省
十、褲袋與袋布
十一、門襟與里襟
第四節男褲結構制圖方法
一、H型褲紙樣設計
二、A型褲紙樣設計
三、V型褲紙樣設計
附:褲子用料及排料參考圖
第四章上衣結構設計基本原理與要求
第一節衣身結構平衡的基本要求
第二節紙樣差異匹配設計的基本原理
一、層疊型差異匹配設計原理、方法與應用
二、轉折型差異匹配設計原理、方法與應用
第三節男裝紙樣關鍵部位設計原理與要求
一、衣身關鍵點位的控制
二、劈胸
三、胸、腰、肩省
四、下擺部位的控制
五、育克分割線的控制
六、領子結構設計原理
七、袖子結構設計原理
第五章男西服結構設計原理與方法
第一節西服的種類分析
一、西服概述
二、西服的種類
第二節西服的常用材料
一、西服常用面料
二、西服常用輔料
第三節西服放鬆量設計與成品規格設計
一、西服成衣部位名稱與功能
二、西服紙樣部位名稱
三、放鬆量設計與成品規格設計
四、西服(大衣)成品規格測量方法
五、西服(大衣)成品主要部位規格極限偏差
第四節西服結構設計的原理與方法
一、H型、雙排扣、戧駁領西服的紙樣設計
二、X型四粒扣西服紙樣設計
三、T型一粒扣西服紙樣設計
四、西裝背心紙樣設計
附:西服用料與排料參考圖
第六章男襯衫結構設計原理與方法
第一節男襯衫種類分析與常用材料
一、男襯衫的種類與特點
二、襯衫常用材料
第二節男襯衫規格設計
一、采寸法男襯衫規格設計
二、推演算法襯衫規格設計
三、襯衫成品規格測量方法
第三節男襯衫結構設計基本原理與要求
一、正裝襯衫結構設計的基本要求
二、休閑襯衫結構設計的基本要求
第四節男襯衫結構制圖方法
一、正裝長袖襯衫紙樣設計
二、短袖休閑襯衫紙樣設計
三、短袖休閑襯衫紙樣設計(夏威夷衫)
附:襯衫用料與排料參考圖
第七章男夾克結構設計
第一節男夾克種類分析與常用材料
第二節男夾克放鬆量設計與規格設計
第三節男夾克結構制圖方法
一、普通夾克衫紙樣設計
二、插肩袖夾克衫紙樣設計
三、運動型夾克紙樣設計
四、牛仔夾克紙樣設計
附:夾克用料與排料參考圖
第八章男運動休閑裝結構設計_
第一節運動休閑裝的種類分析
一、運動休閑裝的定義
二、運動休閑裝的種類
第二樣設計
二、燕尾服紙樣設計
三、塔士多禮服紙樣設計
第十一章里、襯配置的方法與要求
第一節上衣的面、里配置
一、上衣面、里的配給關系
二、西裝裡布配置實例
三、夾克裡布配置實例
四、開叉部位裡布配置實例
第二節褲子的裡布配置
第三節兩層以上縫合部件面、里的配合關系
第四節襯布的配置
第十二章服裝樣板確認
第一節服裝紙樣的評價標准
第二節服裝紙樣確認內容、方法與要求
一、規格確認
二、形態確認
三、匹配確認
四、對刀確認
五、標記確認
第三節紙樣縫份處理
一、縫份大小
二、縫份凸角
附錄1中山裝紙樣設計
附錄2中式上衣(唐裝)紙樣設計
主要參考文獻
節休閑裝的材料選用
第三節運動休閑裝的放鬆量設計與規格設計
第四節運動休閑裝結構制圖方法
一、脫卸袖戶外服紙樣設計
二、有內膽的休閑服紙樣設計
三、鑲拼式便服紙樣設計
四、羽絨服紙樣設計
第九章男大衣、風衣結構設計
第一節大衣、風衣種類分析與常用材料
一、大衣、風衣的種類
二、大衣、風衣的常用材料
第二節大衣、風衣的規格設計
一、采寸法大衣、風衣規格設計
二、推演算法大衣、風衣規格設計
第三節大衣、風衣結構設計的原理與方法
一、柴斯特大衣紙樣設計
二、巴爾瑪大衣紙樣設計
三、特萊徹風衣紙樣設計
四、達夫爾大衣紙樣設計
五、前裝後插肩袖大衣紙樣設計
附:大衣用料及排料參考圖
第十章男士禮服結構設計
第一節男士禮服概述
一、日間禮服
二、晚間禮服
三、簡禮服
5. 服裝紙樣日本文化式原型提出原理,公式怎麼算來的,由原型推出的各種女裝男裝,原理是什麼
應該很少有書講原理的。
上圖是torso原型,這個原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型長了一截。
文化式原型也稱扒皮原型,是像圖片中一樣直接在人體上得到的(搜集大量人體的數據得出來的平均值),而原型的公式是用得到的數據總結出來的規律,是固定值,所以要講什麼原理其實也沒辦法講。
我覺得文化式原型的公式類似於中國的比例法,舉一例:前領寬=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前領寬=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他們的參照點不同,得出來的結果卻相近。所謂的公式並沒有什麼深奧的原理,只是為了方便製版,前人會總結出一些比較穩定的公式,這就是為什麼會有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的這么多原型。
總結:那些公式只是經驗值,你記住一種原型的公式,還有千千萬萬種原型的公式,沒意義的事。由此可得:你可以直接記住原型(160/84)的結果,沒幾個數字,我和我的小夥伴都是這么記的。記住中碼是因為中碼用得比較多,其他碼數可以通過放碼得到。如果你想了解原理,先了解人體,服裝構成的依據不是某件衣服的數據和公式,而是人體。
6. 本人初學服裝紙樣,想知道服裝的各個部位的演算法,比如,臂圍是胸圍的多少之類的。男裝女裝都需要。
你好:根據我十多年的經驗向你推薦兩本書,一本是袁良的《女裝精確打板推板》上冊,一本是陳為元和朱達輝的《米式原型》。這兩本書可以解決你關於服裝各部位比例的問題。關於服裝放鬆量這個問題有點復雜,一般連衣裙在0--4之間,襯衫類在4--6之間,西裝類在6--10之間,風衣類在8--12之間,棉服在10--16之間,羽絨服在16以上。這都是在正常梭織面料情況下,這要根據具體款式和面料而定,要慢慢掌握。針織面料需要實際操作才可以掌握的,這里就不多說了,希望你好好學習早日成為一位好的版師;如有問題聯系
7. 求男裝標准基本紙樣
這個很簡單吧 實在不行,就到書店找到男裝紙樣類的書籍,一般都有的,這有何難啊,希望你能找到。
8. 怎麼把男裝標准紙樣尺寸改大
直接按照標准尺寸放大一碼就可以。
紙樣尺寸必須是均勻遞變的。紙樣放大或者縮小,它意味著任何具體的尺寸(像腰圍),兩個型號之間的距離是相等的。
男裝標准基本紙樣在制圖方位上依據國際男裝成衣以左襟搭右襟的標准。衣身基本紙樣繪制只需要胸圍和背長尺寸即可,胸圍88cm ,背長42.5cm。袖長55.5cm, 袖窿長( AH )從已完成的衣身基本紙樣中測得。
9. 畫男裝褲子紙樣同尺寸時怎樣畫顯瘦
西褲是指褲管有側縫,穿著分前後,與體型協調的褲子。下圖所示為傳統式男西褲,其款式特點為:前身兩側斜插袋,前開門里襟,左右拼駁腰頭,後身有兩個對稱的腰省,後腰下右邊設一個雙嵌線袋(雙唇袋) 。
一、繪制男西褲紙樣所需尺寸
以臀圍l02cm男士規格為例,下表所示為男西褲紙樣制圖尺寸。
二、男西褲原型紙樣繪制步驟
如下圖所示為男西褲紙樣,此紙樣除褲腳口線處無縫份以外,其他邊線已包含lcm的縫份,腰頭上口線被放置在自然腰線上,一般的褲子腰頭上口線被放置在自然腰線下4cm。
1/3頁
1.前褲片以點0為起點,畫出垂直線和水平線,垂直線為褲中燙跡線,水平線為腰縫線。
0—1直襠-腰頭寬+lcm,經過點1畫水平線為橫檔線。
1—2下襠長,經過點2畫水平線為褲腳口圍線。
2—3 1/2(1—2)+5cm,經過點3畫水平線為中襠線。
1—4 1/4直襠,經過點4畫水平線為臀圍線。
1—5 1/12臀圍+1.5cm,經過點5向上畫垂直線與臀圍線相交於點6, 與腰圍線相交於點7。
6—8 1/4臀圍+2cm。
5—9 1/16臀圍+0.5cm。
7—10 lcm,用直線連接6—10。經過點9、 6和10畫前檔弧線, 曲線距離點5為2.5cm。
10—11 1/4腰圍+2.5cm。
2—12 1/2褲腳口寬。
2—13 1/2褲腳口寬,經過點12和13分別向上畫垂直線與中檔線相交於點14和點15。經過點11、8、 14和12畫前側縫弧線,曲線在8—11線段處凸出0.5cm,
2/3頁
在8—
14線段處凹入0.5cm。
經過點9、 15和13畫前下檔弧線, 曲經過點9—15和線段凹入1cm。完成前褲片紙樣。
2.後褲片紙樣在前褲片紙樣基礎上繼續繪圖。
5—16 1/4(1—5) ,經過點16向上畫垂直線與臀圍線相交於點17,與腰圍線相交於點18。點19為1/2(16—18) 。
18—20 2cm。
20—21 lcm,用直線連接19—21。
9—22 1/2(5—9)+0.5cm。
22—23 0.5cm,經過點21、 19和23畫出後檔弧線, 曲線距離點16為4cm。
21—24 1/4腰圍+4.5cm, 點24在腰圍縫線上。
點25為1/2(21—24) ,經過點25向下作後腰縫線的垂直線為後省中線,取省長12cm、省寬2.5cm畫出後腰省線。
17—26 1/4臀圍+3cm。
12—27 2cm。
13—28 2cm。
14—29 2cm。
15—30 2cm,經過點24、 26、 29和27畫出後側縫弧線, 曲線在24—26線段處凸出0.5cm,在26—29線段處凹入0.75cm。經過點23、 30和28畫出後下襠弧線, 曲線在23—30線段處凹入1.5cm。在點2處下降1cm,用曲線畫出後褲腳口弧線,完成後褲片紙樣。
10. 古裝男裝怎麼做紙樣
古代的服裝紙樣很簡單的,比如你可以拿一張紙,對折,把袖子、衣身的一半剪下來就可以了。古裝服裝紙樣沒有省啊什麼的設置,是平面的。