全戰三國火屬性將領帶什麼兵
A. 關於全面戰爭:三國普通火將到底有啥用
火將本身就是靠自身沖鋒能力反復撞穿對方陣線,然後放炎鳳造成對方士兵大量瞬間傷亡,並且用虎嘯之類的配合騎兵更快擊潰對方局部部隊。
另外由於火將武器殺傷高沖鋒高,反復沖鋒斬對面將領也是不錯的,只是一般千萬別單挑。
前期的低級火騎的確弟弟,但是點出中裝戟騎兵之後反復沖鋒的殺傷效果就很明顯了,出了鐵騎科技之後更加是決定戰局的雷霆一擊。至於火騎士氣低的問題,一個還是得靠注意沖鋒路線減少傷亡,另一個是火將可以帶加土屬性的配件提高部曲士氣。看看這網頁鏈接對你有幫助的
B. 全戰三國太守用什麼將領
全戰三國中
①木將適合領軍 因為技能大部分是全軍有效的;
②水將適合做將領 因為這座遠程很強而且高級水將可以解鎖兵種陣型;
③火將適合做將領 因為可以帶沖擊騎兵而且屬性可以降低招募費;
一般情況下木將領軍 帶6隊盾矛充當前排,火將帶6隊槍騎用來背沖和反遠程 水將帶4隊弩手和2隊投石車是比較常規的陣容,木將單挑,火將掃兵,水將加buff
策略:打開各位主公的城市列表找到收入較高的城市或者糧食收入較高的城市,然後在針對城市的收入結構來任命太守。(ps:城市收入分為3大類農業、商業、工業,選擇太守時按照加成最多的選擇就ok啦)
C. 全戰三國射爆流怎麼配兵種
全戰三國射爆流兵種推薦配黑龍軍。
必須有以下2將:黃忠,太史慈,其次需要附加天才天賦的軍師,諸葛村夫為最佳人選。黃忠太史慈分別為丞相和儲君。因為需要觸發「遠程殺傷」的技能。
必點技能:霹靂,妙手,因為風道技能的存在,使得諸葛村夫成為了最佳輔助選擇。
最佳兵種推薦:黑龍軍,附加一個西涼騎兵流,馬超呂布分別為丞相和儲君。
弓箭的選擇其實就是黑龍或者坤地衛軍,毫無疑問黑龍優於坤地衛軍。坤地唯一的優點就是爆炸箭無視護甲,但問題是手太短。黑龍250射程打坤地150射程,坤地還沒出手,這邊黑龍已經把對方前排射的七七八八了。
此外,射速15對4,彈葯30對14,前面的比較出來,很明顯的是黑龍占優。皇叔肯定科技直接點玉龍軍,益州神射只是射程比黑龍短了50碼,中期就直接把人射爆了。
當然了,上面說到6個弓箭,肯定有至少2個不是黑龍(除非雙水將射爆),那坤地就可以考慮了,不過我還是選擇普通弓箭手。
後期的兵種搭配一般是:
2個沖騎,2個投石車,6個抗線步兵,6個弓箭。除此之外剩下的2個位置可以根據實際需求搭配。
首先沖騎,能不選玉龍軍就不選玉龍軍。玉龍軍有一個致命缺陷,是沒有疲勞抗性。其他所有勢力特色的沖騎都是有疲勞抗性的,更不要說羌族劫匪甚至免疫疲勞。這意味著玉龍軍的有效沖鋒次數會更少,而無法繼續沖鋒的騎兵在戰場上幾乎沒有戰術價值,只有沖起來的騎兵才是騎兵。
白馬義從則是個異類,他雖然沒有疲勞抗性,但是他有火箭,同時還有驚嚇,同時沖鋒傷害和玉龍軍幾乎沒有差別。白馬義從的打法主要是開戰火箭削弱士氣,之後沖鋒靠驚嚇打潰敵軍,實際上還是比玉龍軍要強。投石車請務必帶好火石將領,大規模打開火石,一發百人不是夢。
D. 全面戰爭:三國 兵種相剋有什麼規則嗎
兵種克制是《全面戰爭三國》的重要戰略要素。下面為大家介紹的就是《全面戰爭三國》兵種克制的相關規則。
在游戲中,共有五大類兵種。
突擊騎兵,顏色為紅,火屬性,主要是持長柄武器的騎兵,例如槍騎兵、持戟騎兵等。
近戰騎兵,顏色為黃,土屬性,主要是持短武器的騎兵,例如劍騎兵等。
長武器步兵,顏色為綠,木屬性,主要是持長柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近戰步兵,顏色為紫,金屬性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,劍步兵等。
遠程部隊,顏色為藍,水屬性,主要是持遠程武器的兵種,例如弓兵,弩兵等。
五行間的剋制關系為金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了屬性上有一定的剋制關系外,不同兵種還有著自己的特色。例如弓步兵特別容易受到騎兵的沖擊,持戟兵、持矛兵則擅長對抗騎兵,輕裝槍騎兵容易被遠程攻擊克制,輕裝劍騎兵則有很高的遠程抗性,等等。
想要了解每個兵種的具體克制關系,可以點選兵種並在畫面左側查看相關信息~
E. 全面戰爭三國兵種
兵種五行系統
首先,全戰三國游戲中引入了中國的五行,不僅武將有其獨特的五行,兵種也被五行所劃分。五行代表著的是一個事物的特性,諸如武將的五行決定了這的角色定位、性格,而兵種的五行則決定了該兵種是什麼類型。
金系士兵:近戰步兵
木系士兵:矛兵
水系士兵:遠程弓手
火系士兵:沖鋒騎兵
土系士兵:近戰騎兵
兵種圖鑒
通用兵種
全戰三國中的通用兵種就是民兵,民兵的種類涵蓋比較全面,從步兵到騎兵,持刀、持戟、持弓樣樣都有,不僅是前期玩家們選擇的兵種,到了中後期依舊能發揮到作用,依靠戰術,民兵彌補這隊伍中的不足之處。
F. 全戰三國禁軍配置
全戰三國禁軍配置:
1、軍師系將領:
個人認為必須配置一個,因為投石很好用,我目前的隊伍有兩對編制,另外配4隊弩手,投石可以在AI沒有投石的情況下,系統會判定進攻,我們則可以選擇地利進行有效的防守。
2、木系將領必備:
這個木系將領可以配置更好的長槍兵(對付騎兵或增加抗線時間會非常有幫助)。
3、帶盾的士兵:
帶盾士兵對防範對方弓兵很有幫助,而且減少自身損失,如果對方工兵很多,建議拿1隊-2隊帶盾部隊去消耗對方火力(例如帶盾牆的長矛部隊,開盾以後,非常耐揍)。
4、夜戰的使用:夜戰的優勢我認為在於士氣的-15,配合投石(火雷),可以有效控制敵方弓箭手的逼近(目前我的思路,優先破壞敵方投石機、其次弩手、次之弓箭手,再次之騎兵)。
在正常情況下,敵方能夠跟你接壤的士兵只是步兵,而且這些步兵進入到己方弓箭手的范圍內,會被消減很大一部分。
5、弓箭手的使用:
弓箭手優先解決騎兵、在沒有投石機的情況,解決敵方弓箭手,然後是不拿盾的步兵。
G. 三國全面戰爭兵種搭配
混搭.重部加重騎,投石加諸葛
H. 全戰三國萌新問下將領什麼顏色就應該帶對應顏色的兵種是嘛
不全對,舉個例子,火屬性是紅色,紅色將領當然也火屬性最高,火屬性將領(先鋒)可以找沖騎也就是紅色騎兵,他們都屬於沖鋒類兵種,另外火屬性英雄還可以點出包括驚嚇技能配合自己步曲的沖擊傷害打擊敵人士氣另外火屬性英雄還可以點出增加騎兵沖鋒加成的技能,當然火屬性將領也可以招募其他低級兵種,同理其他系
I. 全面戰爭:三國 里的五行系統有什麼用誰可以詳細說下
五行間的相生關系為金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行間的剋制關系為金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
將領的五維屬性也是以五行形式來表示,分別為:
專精(金),降低已管理郡國的建築成本,提升近戰閃避;
毅力(木),增加將領生命值,增加已管理郡國人口增長;
智略(水),增加我方部曲彈葯數量,提升我方軍隊補給;
本能(火),增加近戰殺傷,降低我軍徵募費用;
權威(土),當人物為丞相、儲君或派系領袖時增加滿意度,增加我方部曲部隊士氣。
同時,每名武將有一個定位,不同定位角色的對應屬性也不一樣:
金對應鐵衛,木對應戰士,水對應軍師,火對應先鋒,土對應指揮。
對應屬性的將領,更適合領導與自身特性相符的部隊。例如火屬性的先鋒將領適合帶領突擊騎兵部隊。而水屬性的軍事將領則最好多配合遠程部隊。
五行屬性的影響更體現在部隊的剋制上。例如火屬性的突擊騎兵部隊在對抗金屬性的近戰步兵時,就能起到極好的效果,但對於水屬性的遠程部隊效果就會大打折扣。此外,在支援近戰騎兵部隊時也能起到良好效果。
如果你是新手的話建議看看這里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD的攻略
J. 在全面戰爭三國里你們是怎麼分配兵種的
火系木系高的武將帶騎兵殺小兵,金系土系帶槍兵刀盾掩護弓箭,水系謀士智力高的才帶弓箭有攻擊和彈葯加成。後期諸葛亮帶連弩兵,那才叫厲害,射速加成跟下雨一樣,不用掩護,任何兵種都進不了身直接射成白旗,這里網頁鏈接有更多方案你可以參考!