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褲子怎麼設計

發布時間: 2022-02-08 23:29:43

A. 褲子設計

那樣方便行軍,當兵的每天都要行軍,要走很多路,如果褲子太窄就會不斷的磨腿還有那個地方,時間長了會把腿磨破。為防止這點就設計了比較肥的褲子。

B. 請教褲子設計製作工藝流程!

買布,買剪刀,買畫粉,買尺子,買條褲子,拆了它,把布條再裝起來,要有自己的特點,就寫上自己的名字畫上自己頭像

C. 有些褲子設計得太單調了,怎麼搭配能帶來時尚感

說到宋茜大家應該不陌生,她曾是Fx的隊長,回國後,憑借著甜美的長相,扎實的舞蹈功底和精湛的演技,收獲了一大批粉絲。而她的衣品也是出了名的好,曾在綜藝中親手為學員改造衣服,讓我們來看看她都有哪些亮眼的搭配吧!

很多女生抱怨只有貴的衣服才能穿出大牌感,但宋茜的衣服同樣平價,也不乏大牌感。



D. 褲子怎樣陳列

1、對比式陳列是指在褲子商品的色彩、質感和款式上,或是在設計構圖、燈光、裝飾、道具、展櫃、展台的運用 上,採用對比式設計,形成展示物間的反差,達到主次分明、相互襯托的展示效果,從而實現突出 新產品、獨特產品、促銷產品等主要產品的目的。特點是:對比強烈、中心突出,視覺效果明顯, 使婷酷 8 元韓版褲裝店裡陳列的商品大大加強了表現力和感染力。
2、重復陳列是指同樣的商品、裝飾、等陳列主體或標識、廣告等,在一定范圍內或不同的陳列面上重復出 現,通過反復強調和暗示性的手段,加強顧客對褲子商品或品牌的視覺感受。特點是:使顧客受到 反復的視覺沖擊,從而在感覺和印象上得到多次的強化,並有「該產品是唯一選擇」的暗示作用,可使 顧客留下十分深刻的印象。
3、對象陳列。它的含義是:通過突出產品的功能、特點,或利用廣告、道具和移動造景手段,強調產品的目 標顧客,使展示和宣傳具有明確的目標,並且可以加強與顧客的溝通,有助於提高同顧客的親和力, 達到引起顧客興趣和好感的作用。特點是:目標明確、主題突出、標志性強,影響力集中,使顧客 具有歸屬感和親切感。
4、層次性陳列是將不同產品和消費需要的不同,按照一定的分類方法,劃分層次依次擺放,使顧客能 迅速確定自己的購買目標,方便快捷地進行選擇和購買。例如,可以分為:時尚產品、暢銷產品和 長銷產品;高檔產品、中檔產品和低檔產品;系列產品、成套產品和單件產品;主要產品、配套產 品和褲子配件等等。特點是:分類清晰、主次鮮明、標識突出,可以吸引不同類型的顧客,方便顧 客比較和選擇,容易營造出熱烈的氣氛。
5、場景陳列是指利用商品、飾物、背景和燈光等,共同構成不同季節、不同生活空間、不同自然環境及不 同藝術情調等場景,給人一種生活氣息很濃的感受。注意現實感的體現和情調、氣氛的營造,並且 要強調藝術性和創新性,使人既得到啟發和審美的享受,又有身臨其境之感。同時,生動、形象地 說明褲子商品的用途、特點,從而對顧客起到指導作用。
6、連帶式陳列是將相關的褲子商品放在一起進行陳列,例如:褲子、香包、皮帶以及其他相關的褲子品,可 以作為成套的系列商品進行連帶陳列。這樣可以有效地進行對比和選擇,從而產生成套購買的想法。 但要注意的是在款式、色彩、風格、質量價位等方面務必做到協調、有序,可以方便地進行組合、 搭配,並且要在位置、方法上體現商品的主次,兼顧整體性、協調性和層次感。

E. 褲子怎麼裁剪

這么專業的技術類的問題怎麼可以用文字來解答,褲子也分很多種,你連個規格要求或圖片都沒有怎麼可能有答案。
作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習.高鴻老師所著《服裝結構設計及其應用》以及《服裝廠紙樣大全》這兩本書較實用,值得一看,對以後的正式學習以及將來的工作都有比較實用的幫助.都是139元.,不是那些東拼西湊幾十元的理論書,詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.

F. 褲子的製作

男女體型上存在著比較大的差異,所以在褲子的裁剪過程中就有著不同的方式,男體的腰節較底女體的腰節比男體的腰節要高,這樣他們決定了同樣的身高下女褲的褲長和立檔大於男褲。女褲腰的凹陷比男性顯著,臀腰兩圍度的差值也大於男體,女體比男體的後臀更豐滿,側臀更外突,臀峰比男體低,所以女褲比男褲的後省量更大,更長,後檔側斜度更足,同時女褲腰臀外的劈勢比男褲更足更大。由於男女存在生理上的差異,所以決定了男褲前檔的凹勢大於女性,也決定了門巾總設在前中心位置,而女褲前後可隨意設置,進而決定了女褲前後可以設計門襟而男褲卻不可。 男褲的名稱很多,從形狀上可以分為筒褲、喇叭褲、錐子褲、寬松褲等四種。褲子有各種設計與機能性,穿著方法也多種多樣。僅作為旁開袋與後開袋就有很多種。褲前片的設計也根據穿著目的而不同,如活褶的有無與多少等。腳口的設計通常有翻褲腳和平褲腳兩種,但是,也有像馬蹄腳那樣特殊的腳口。因褲子的設計多種多樣,所以,同上衣等的搭配非常重要。一般式單褶西褲。不分年齡和職業誰都可以穿用。可使用一般毛料、棉、麻和化纖等。
材料使用量,表布140cm幅寬150cm,90cm幅寬250cm袋布90cm幅寬80cm粘合襯90cm幅寬50cm。
前片。從前片開始制圖。臀圍線取立襠的1/3,作為圍度的餘量,在H/4中加2cm—3cm。在橫檔線上,把臀圍量4等份,向左延長1/4的厚度(前窿門寬)。褲線過橫檔線的中點向下取下襠長,畫腳口線。膝線的下襠長向上5cm處。腳口寬度是以褲線對稱兩邊各取11cm。
一般情況下,在前中心的腰圍線上向里進0.5cm—0.7cm後,連結立襠弧線,但在特體的情況下,因為有肥胖量的計算,前立襠線還要偏離前中心再向上抬高。腰圍線取W/4+3cm~4cm,過臀圍線畫弧形側縫線,把側縫線向上延長0.5cm後,重新畫腰圍線。腰上的活褶從褲線向側縫取3cm—4cm,向膝線與褲線的交點畫線。下檔部分的側縫線,是先連接腳口與橫襠線,在膝線上向里進1cm後畫弧線。把側縫這邊的膝線寬向前側取相同寬度畫下襠線。
後片以前片為基礎制圖。在橫檔線上從後中心向里進1cm,腰圍線上向里進「●」尺寸,連結這兩點,向上延長3.5cm。後片的厚度(後窿門寬)比前片追加2.5cm,畫後立檔弧線。腰口線取W/4加2cm的省量,向上0.5cm後重新畫腰口線。膝線和腳口的寬度向兩邊各擴大1cm。側縫線經過腰口線和臀圍線上的「口」尺寸向下畫弧線。下襠線是從橫襠線下落1cm,經過膝線與腳口相連。
裁剪要點:把布幅雙折後比好紗向,前後片穿插裁剪。有方向性和有光澤的布料,要向同一方向裁剪。要是翻腳口的一定要注意留夠翻折量。圖中的虛線部分的裁片,表示在試穿補正後裁剪。括弧內標注的尺寸,是正式製作時縫頭的大小。 褲子的基本型,可以說任何人都能穿。根據愛好的不同,前片的活褶可以變化為抽褶等。面料:可以使用一般的毛料、棉、麻織物和化纖布料等。顏色如果使用黑、灰、藏藍、茶色等,那麼同上衣搭配組合就較為容易:素雅、纖細的條格布料也可以。
布料使用量。表布140cM幅寬110cm(褲長十10cm-15cm) 90cm幅寬210cm(褲長×2+15cm-20cm)從前片開始。從前後中心加放出來的厚度,是按臀圍尺寸的比例計算出來時,較胖體型的加放量可以稍多些,較瘓的可以少一些。膝高線可以按制圖的位置決定,如果褲長在腳跟骨以下較長、腳口較寬的褲子,那麼膝高線就要再抬高一些,這樣褲形比較好看。後立檔線的傾斜度,是考慮了機能性而決定的。即傾斜度越大,後立檔線越長。樣板的前後立檔長之和,與測量到的立檔凈尺寸之差,就是餘量與運動量。在正常情況下,這個差在2cm~3cm比較適當。多餘或不足時,在橫襠線上和後立襠線的上端增減。在特體的情況下,差值還是較大些比較好。制圖完畢後,把前後下襠線拼合在一起,校對一下立襠弧線是否自然圓順,如有偏差,需訂正制圖和樣板。 裁剪要點:利用布料的光邊取腰頭,剩餘部分雙折後,把前後片穿插裁剪。有倒順順和光澤的布料,要把前後片排成同一方向裁剪。圖例的前開口,因為是同裙子緔拉鏈方法相同的,就把縫頭加寬了,如果要使用貼邊的話,也要排出貼邊樣板。
著裝後,以輕松的姿勢站立。看褲線是否筆直下垂,各部位的餘量是否適宜,立襠與褲長是否合適等。
前後厚度大的體型:前後襠彎打褶,這是立襠弧線量不足而造成的,在前後下檔線和立檔線上追加不足量。
臀部突出的體型:由於臀部突出,朝側縫方向打斜縐,後檔便也起皺。把臀圍的不足量,從側縫和後中心放出,在後立襠傾斜度加大的同時,增加橫檔的寬度。其次加大省量,加大部分的量在側縫放出。
臀部扁平的體型:因後立襠過長,在襠彎處出現余褶。把後立檔的傾斜度變小,並減少橫檔寬度,重新連結立襠弧線。移動省縫位置。在側縫線上減去立檔向外的移動量。
大腿部向外突出的體型:因大腿部外突出較強,朝側縫的方向出現斜皺褲線也偏斜;在側縫線上追加不足量,把由此而增加的腰圍尺寸平分到兩個省縫中。大腿部的前邊突出情況也很多,那樣要把下襠線也追加不足量。

G. 褲子怎樣打版

褲裝的結構相對裙子較為復雜,基本形狀的構成因素及控制部位相應也多,除了褲長、腰圍、臀圍外,還有上襠、腿圍、膝圍、腳口圍等。
1、褲長
褲長是構成褲子基本形狀的長度因素。一般自腰圍線起,終點則沒有絕對標准。是褲子分類的主要依據。
2、腰圍
褲子的腰圍變化量較小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰變化會使腰圍產生差異。
3、臀圍
人體運動時,臀圍圍度會產生變化,因此需要加放一定的運動松量。同時由於款式造型的變化,還需要加入一定的調節量。
4、上襠
又稱「立襠」,包括上襠深和上襠寬。上襠深指橫襠線至腰圍線之間的距離;上襠寬為前襠寬與後襠寬之和。上襠尺寸直接影響褲子的適體性、功能性和舒適性。
5、腿圍、膝圍、腳口圍
腿圍、膝圍、腳口圍共同構成褲管結構,與臀圍一起決定褲子的廓型。
褲子的分類
褲裝有不同的分類形式,但大體可分為基本結構和變化結構兩類。
(一)基本結構類
1、按褲裝臀圍的寬松量進行分類
貼體類褲:褲臀圍的松量為0~6㎝的褲裝;
較貼體類褲:褲臀圍的松量為6~12㎝的褲裝;
較寬松類褲:褲臀圍的松量為12~18㎝的褲裝;
寬松類褲:褲臀圍的松量為18 cm以上的褲裝。
2、按褲裝的長度進行分類
超短褲:長度至大轉子骨下端;
短褲:長度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中褲:長度至膝關節下端(0.4h+5cm~0.5h);
中長褲:長度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
長褲:長度至腳踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按褲型的輪廓造型分類
直筒褲:(褲腳口量=0.2H~0.2H+5cm)中襠量與褲口量基本相等的褲裝;
錐形褲:輪廓上大下小,(褲腳口量≤0.2H-3cm);
喇叭褲:輪廓上小下大,(褲腳口量≥0.2H+10cm)。
(二)變化結構類
分割類褲裝:基本結構類褲裝+分割線(縱向、橫向、斜向),成為分割類褲裝;
高腰類褲裝:基本結構類褲裝+高腰(腰寬3~18㎝),成為高腰類褲裝;
低腰類褲裝:基本結構類褲裝+低腰(腰寬≤0),成為低腰類褲裝;
垂褶類褲裝:基本結構類褲裝+垂褶(外側縫聯口有垂浪),成為垂褶類褲裝;
抽褶類褲裝:基本結構類褲裝+抽褶,成為抽褶類褲裝。
褲裝結構與人體體型的關系
褲裝須包覆人體腹、臀部、腿部,而人體腹、臀部是復雜的曲面體,故褲裝必須滿足人體下體的靜態體態及動態變形的需要。
1、松量設計
腰圍松量為0~2cm,注重外觀挺服的款式松量一般為0;
臀圍松量≥4cm-材料伸長量;
上襠松量為0~3cm-材料伸長量。
2、腰部省道設計
腰部省道量的計算,按貼體風格裙、褲裝的腰圍、臀圍計算省道量為:設(H-W) / 2=●(註:●為臀腰差),則
前省量=●/5+1cm,靠近前中線的省略小,

靠近側縫的省較大;
側縫撇去量=2●/5-0.5cm,前側縫撇去量略大,後側縫撇去量略小;
後省量=2●/5-0.5cm,靠近側縫處省略小,靠近後中線處省略大。
3、後上襠設計
(1)後上襠垂直傾斜角的設計:
裙褲類0°;
寬松褲類0°~5°;
較寬松褲類5°~10°;
較貼體褲類10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且褲裝主要考慮靜態美觀性時,後上襠傾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考慮動態舒適性時,後上襠傾斜角取值趨向15o。常用貼體褲類14°~16°;運動型貼體褲取16°~20°。
(2)後上襠深增量:
裙褲類為3cm;寬松褲類為2~3cm;較寬松褲類為1~2cm;較貼體褲類為0~1cm;貼體褲類為0cm。
4.前上襠設計
前上襠垂直傾斜角 前上襠腰圍處撇去量約1cm左右。在特殊的情況下(如當腰部不作省道、褶襇時),為解決前部腰臀差,該撇去量可≤2cm。
5、上襠寬:
一般為0.14~0.16H。

H. 服裝設計畫褲子怎麼畫

方法/步驟

技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。

技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等

技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。

技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。

技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。

技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。

I. 褲子明線設計優點

褲子明線設計優點是明線本身就是一條裝飾線。明線就是能看到的車線,車在服裝表面的線。

褲子,英文名:trousers、pants。泛指人穿在腰部以下的服裝,一般由一個褲腰、一個褲襠、兩條褲腿縫紉而成,根據材質、造型和受眾的不同,有多種分類。

歷史

據考古實證,中原地區的古人穿褲子至晚在西周便已經開始,河南三門峽虢國墓地已經有麻布褲實物出土。之前訛傳的由趙國趙武靈王在邯鄲實行「胡服騎射」的軍事改革才由外部傳入褲子這一服飾的說法被證偽(早於趙武靈王450至500年)。

「胡服騎射」該政策推出時便遭到趙國大量貴族反對,武靈王死後則被廢止。而且作為軍事改革對民間生活的影響限度值得考慮。

古褲有二:一為褲;一為惲(褌)。《說文》無袴而有絝,曰:「絝,脛衣也,從系誇聲(苦故切)。」惲,《說文》:「惲,重厚也,從心軍聲(古渾切)惲或從衣。」音義全異。袴絝音義形皆同。《詩經·秦風·無衣》「與子同澤」之澤,為此襗字。

《說文》又曰:「褰,絝也,從衣寒省聲,《春秋傳》曰征褰與襦(去虔切)」,所以袴絝襗褰四字,音形或同或否。但為脛衣則一。袴(褲),《釋名》曰:「袴,跨也,兩股各跨別也。」《急就篇》顏注曰:「袴,謂脛衣也,大者謂之倒頓,小者謂之校口。

褲之兩股曰襱。段玉裁《說文解字注》:袴,謂為「今所謂套袴也」,殊誤。按褲為脛衣無檔,古服上衣下裳,或衣裳相連,長可及肘,最短如襦亦及膝,皆可蔽下,著脛衣已足,無須著有襠之褲。

J. 褲子怎樣才算合身

那你最好購買有彈力的褲子,腰圍正好的話完全可以滿足你所想要的形象!蹲下很舒服,站起來很有形!

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