褲子怎麼製作
⑴ 褲子的製作
男女體型上存在著比較大的差異,所以在褲子的裁剪過程中就有著不同的方式,男體的腰節較底女體的腰節比男體的腰節要高,這樣他們決定了同樣的身高下女褲的褲長和立檔大於男褲。女褲腰的凹陷比男性顯著,臀腰兩圍度的差值也大於男體,女體比男體的後臀更豐滿,側臀更外突,臀峰比男體低,所以女褲比男褲的後省量更大,更長,後檔側斜度更足,同時女褲腰臀外的劈勢比男褲更足更大。由於男女存在生理上的差異,所以決定了男褲前檔的凹勢大於女性,也決定了門巾總設在前中心位置,而女褲前後可隨意設置,進而決定了女褲前後可以設計門襟而男褲卻不可。 男褲的名稱很多,從形狀上可以分為筒褲、喇叭褲、錐子褲、寬松褲等四種。褲子有各種設計與機能性,穿著方法也多種多樣。僅作為旁開袋與後開袋就有很多種。褲前片的設計也根據穿著目的而不同,如活褶的有無與多少等。腳口的設計通常有翻褲腳和平褲腳兩種,但是,也有像馬蹄腳那樣特殊的腳口。因褲子的設計多種多樣,所以,同上衣等的搭配非常重要。一般式單褶西褲。不分年齡和職業誰都可以穿用。可使用一般毛料、棉、麻和化纖等。
材料使用量,表布140cm幅寬150cm,90cm幅寬250cm袋布90cm幅寬80cm粘合襯90cm幅寬50cm。
前片。從前片開始制圖。臀圍線取立襠的1/3,作為圍度的餘量,在H/4中加2cm—3cm。在橫檔線上,把臀圍量4等份,向左延長1/4的厚度(前窿門寬)。褲線過橫檔線的中點向下取下襠長,畫腳口線。膝線的下襠長向上5cm處。腳口寬度是以褲線對稱兩邊各取11cm。
一般情況下,在前中心的腰圍線上向里進0.5cm—0.7cm後,連結立襠弧線,但在特體的情況下,因為有肥胖量的計算,前立襠線還要偏離前中心再向上抬高。腰圍線取W/4+3cm~4cm,過臀圍線畫弧形側縫線,把側縫線向上延長0.5cm後,重新畫腰圍線。腰上的活褶從褲線向側縫取3cm—4cm,向膝線與褲線的交點畫線。下檔部分的側縫線,是先連接腳口與橫襠線,在膝線上向里進1cm後畫弧線。把側縫這邊的膝線寬向前側取相同寬度畫下襠線。
後片以前片為基礎制圖。在橫檔線上從後中心向里進1cm,腰圍線上向里進「●」尺寸,連結這兩點,向上延長3.5cm。後片的厚度(後窿門寬)比前片追加2.5cm,畫後立檔弧線。腰口線取W/4加2cm的省量,向上0.5cm後重新畫腰口線。膝線和腳口的寬度向兩邊各擴大1cm。側縫線經過腰口線和臀圍線上的「口」尺寸向下畫弧線。下襠線是從橫襠線下落1cm,經過膝線與腳口相連。
裁剪要點:把布幅雙折後比好紗向,前後片穿插裁剪。有方向性和有光澤的布料,要向同一方向裁剪。要是翻腳口的一定要注意留夠翻折量。圖中的虛線部分的裁片,表示在試穿補正後裁剪。括弧內標注的尺寸,是正式製作時縫頭的大小。 褲子的基本型,可以說任何人都能穿。根據愛好的不同,前片的活褶可以變化為抽褶等。面料:可以使用一般的毛料、棉、麻織物和化纖布料等。顏色如果使用黑、灰、藏藍、茶色等,那麼同上衣搭配組合就較為容易:素雅、纖細的條格布料也可以。
布料使用量。表布140cM幅寬110cm(褲長十10cm-15cm) 90cm幅寬210cm(褲長×2+15cm-20cm)從前片開始。從前後中心加放出來的厚度,是按臀圍尺寸的比例計算出來時,較胖體型的加放量可以稍多些,較瘓的可以少一些。膝高線可以按制圖的位置決定,如果褲長在腳跟骨以下較長、腳口較寬的褲子,那麼膝高線就要再抬高一些,這樣褲形比較好看。後立檔線的傾斜度,是考慮了機能性而決定的。即傾斜度越大,後立檔線越長。樣板的前後立檔長之和,與測量到的立檔凈尺寸之差,就是餘量與運動量。在正常情況下,這個差在2cm~3cm比較適當。多餘或不足時,在橫襠線上和後立襠線的上端增減。在特體的情況下,差值還是較大些比較好。制圖完畢後,把前後下襠線拼合在一起,校對一下立襠弧線是否自然圓順,如有偏差,需訂正制圖和樣板。 裁剪要點:利用布料的光邊取腰頭,剩餘部分雙折後,把前後片穿插裁剪。有倒順順和光澤的布料,要把前後片排成同一方向裁剪。圖例的前開口,因為是同裙子緔拉鏈方法相同的,就把縫頭加寬了,如果要使用貼邊的話,也要排出貼邊樣板。
著裝後,以輕松的姿勢站立。看褲線是否筆直下垂,各部位的餘量是否適宜,立襠與褲長是否合適等。
前後厚度大的體型:前後襠彎打褶,這是立襠弧線量不足而造成的,在前後下檔線和立檔線上追加不足量。
臀部突出的體型:由於臀部突出,朝側縫方向打斜縐,後檔便也起皺。把臀圍的不足量,從側縫和後中心放出,在後立襠傾斜度加大的同時,增加橫檔的寬度。其次加大省量,加大部分的量在側縫放出。
臀部扁平的體型:因後立襠過長,在襠彎處出現余褶。把後立檔的傾斜度變小,並減少橫檔寬度,重新連結立襠弧線。移動省縫位置。在側縫線上減去立檔向外的移動量。
大腿部向外突出的體型:因大腿部外突出較強,朝側縫的方向出現斜皺褲線也偏斜;在側縫線上追加不足量,把由此而增加的腰圍尺寸平分到兩個省縫中。大腿部的前邊突出情況也很多,那樣要把下襠線也追加不足量。
⑵ 我的世界褲子怎麼做
在我的世界(Minecraft)裡面,可以用7個材料擺成褲子的形狀,即口字去掉下面的那一橫的形狀來做。
皮革褲子、金褲子、鎖鏈褲子、鐵褲子、鑽石褲子。順序是從防禦低到防禦高的順序來排的。皮革可以通過殺牛等動物來獲得,金可以通過挖金原礦然後燒來獲得,鐵通過挖鐵原礦然後燒來獲得,鑽石則是挖鑽石原礦直接掉落鑽石,可以使用時運稿子來挖。
我的世界:
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
⑶ 褲子是怎麼做的
使用布料工廠加工而成
⑷ 褲子可以做一些什麼小製作
自己塗鴉
還有用一些小裝飾縫在褲子上
比如小扣子
你喜歡的布藝都可以
褲子稍微有些破還可以拿來做個包啊,撕開做個鞋帶呀什麼的,很時尚的,或是顏色好看點的話,做個寬頻手鐲,上面縫些扣子一類的。
⑸ 怎麼自己製作乞丐褲子
我喜歡乞丐褲子 可是市場上貌似現在沒有很好看的 好不容易遇見一條但是不是不合適 就是不怎麼好看 有沒有朋友知道怎麼自己製作乞丐的?我自己用剪子在一條褲子上剪了幾下 唉。。。。。
⑹ 環保時裝褲子怎麼做
寶媽可以和寶一起去撿些樹葉,洗干凈後,用膠袋一片片粘起來做成服裝。簡單點的話就做個背心。
⑺ 自己怎麼做褲子
你要先學會看布料的順反,經緯的走向,否則你做出來的褲子會呈現一條褲腿發亮,一條褲腿顏色暗淡的情況,然後你要學會 放樣 ,比如給你一條31號的褲子,叫你做一條34號的褲子,沒有尺寸對照表,就搞不定了吧。。再然後要會 裁剪,一剪刀下去壞了,一片褲子的布料就只能改馬夾穿了。。還有,會安裝拉鏈么?會踩縫紉機么?會使用電熨斗么?我再說就啥都別幹了,,如果你只是打算做條睡褲,那就找條舊的,沿著線縫一片一片的剪下來,放在新的布料上,留下一圈邊剪得比原來的大一點,然後就縫吧
⑻ 一條牛仔褲是怎樣製作出來的
栽床,做褲子都是用布在這里批量裁成褲子的樣式,才進入車間製作的。
打五線,就是將褲子縫起來。不然,穿出去就是掛布條了。
落袋條,是做袋子的一個工序。
做工藝,是給褲子車上裝飾的東西。就是一般大家看到的牛仔褲上閃閃的東西,一般這活都是給廠里心靈手巧的姑娘做的。
開袋,也是做褲子褲袋的一個工藝。
埋小浪,是做褲檔的一個工序。這道工序要是漏了,牛仔褲穿起來就會很難受的哦。
拉褲頭,就是褲頭里的工序。
打棗,一般都是打在褲耳的步驟。說白了,就是平時大家穿皮帶是要穿過去的那幾個洞。
裝後袋,就是車上褲子的後袋。你摸摸屁股,有摸到2個口袋了嗎?對,就是那2個口袋。這叫牛仔褲的後袋
拉前袋口,車前袋口。一樣的,往前摸。摸到褲子前面的2個口袋了嗎?對,你們很聰明,就是那2個。
打釘機,專門用來打褲子裝飾的金屬釘子。看看你的牛仔褲上,是不是有很多一顆顆的小圓釘。這機器就是干這個的
剪線,是褲子洗水回來後的工序,就是把褲子上的線頭剪掉,修理,平時買褲子質量好不好,看褲子的線頭處理也是一個重要環節。褲子做到這里,已經快完工了。這個工序開始,就是一些修修整整的事了。
燒線頭,就是把剪了的線頭,再燒一下,使線頭處理得更好。一些很難剪干凈的線頭,最後,就是用燒線頭把它們都處理掉。讓褲子看起來,細節更美觀。
最後一步就是打包裝了。