穿褲子衣服往左邊跑怎麼回事
❶ 為什麼衣服穿在身上老往後跑
簡單來說
第一個問題是體形,是不是有肩背無肉,胸部過小或過大,扁身身材(即肩寬和胸圍尺寸不在同一碼內,肩寬比胸圍大一碼)這三個方面中的一方面。
第二個問題,服裝打版師的設計手法,在他打版時肩,領,袖深尺寸及深位處理不當,衣服本身就易於出現前襟吊起的問題,如果再遇到第一點中提到的特體,衣服必然往後跑,有時衣服版型是按照標准人模尺寸設計的,無法照顧特體,因此也會出現衣服往後跑的情況。
當然,這個問題還有更專業的回答
要想了解衣服穿在身上總是往後跑的事實和原因,必須要先來認識一下人體的背部結構、肩部結構和胸部結構的形狀和姿態,然後再理解一下背部結構、肩部結構和胸部結構靜態和動態的關系。
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人體的形態因素
1、人體脊柱的胸椎是向後彎曲凸起的,運動時也是向後頂起的。
2、肩胛骨是向後凸起的,運動時也是向外頂起的。
3、斜方肌是凸起的,運動收縮時也是向上和向後頂起的。
4、手臂二頭肌的前後中束是向外凸起的,運動收縮時也是向外頂起的。
5、人體日常基本運動時多數情況都是向前運動的。
綜合以上因素,當人體彎腰、手臂前抱或前伸,手臂向上前伸等等前屈的動作,都會導致體表變形和變長,從而使原本靜態平衡的衣服運動後空間不足,使衣服穿上後往後跑。也就是說衣服的靜態平衡和動態的平衡是有差異的。
2
款式變化的造型和材質因素
人體的胸部和背部是球面的,原型紙樣上就會出現胸省和肩胛省;肩膀有斜度和厚度的,原型紙樣上就會出現肩斜角度;腰部是雙曲面的,原型紙樣上就會出現腰省;肩頭部是球面的,原型袖紙樣上的袖山弧線里就會出現吃勢的小省,手臂肘後部是球面的、肘前部是雙曲面的,袖子原型紙樣上就會出現三角形的球面省和雙曲面的菱形省。也就是說凡是有形狀的,都會出現與形狀對應的省道,這些被去掉或保留的省道就是形狀的結構。
款式變化時,形狀的結構省道會隨風格、季節、材料和工藝等造型因素的變化而變化。設計師在畫款式圖的時候可能會考慮胸省、腰省的結構轉化,往往忽略了肩胛省和袖山吃勢這些小省的結構轉化問題,甚至都不知道有省道這會事,在畫款式圖時表達的含糊不清。
打版師在將款式圖轉化成結構樣板時,彼此之間沒有共同的結構語言,在沒有理解設計意圖的前提下施工畫圖,製成所謂的樣板再交到所謂的樣衣師車版。在這種情況下的成衣穿在身上不往後跑才奇怪了!
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工藝因素
工藝熨燙塑形的歸拔不到位,造成空間不足。
1、肩胛省沒有歸攏,只做了縫縮處理,導致肩胛骨沒有活動空間。
2、前肩沒有拔開,不符合肩部形態,造成前肩寬相對變寬後肩寬相對變窄。
3、袖子袖山吃勢沒有歸攏,袖肘部沒有歸攏,只做了縫縮處理(縫縮不等於歸攏),造成二頭肌處和肘部空間不足。
由於個人理解能力,造成的結構不到位問題,工藝不到位問題,導致衣服靜態穿在身上,衣服總是往後跑,這樣的成衣就得修改。
當然,凡事都是一體兩面的,沒有十全十美的,就像無領的盪領款式、寬松的帽領款式、寬松的無省大衣等等這些衣服,怎麼穿衣服都會往後跑的……
❷ 左邊褲子往右歪,右邊褲子往左歪怎麼回事啊
如果其他褲子沒有這樣現象,那麼就是這個褲子的問題,要麼太緊,穿上後走路逐漸變形,要麼褲子質量問題,本來褲縫就是偏的,導致無論怎麼穿,都是不對稱。要檢查褲子是不是有問題,可以脫下來,然後腿重合,看縫是不是在中間。