鉤毛線中a是什麼意思
❶ 鉤針圖解是什麼意思
使用鉤針可以鉤織幾乎所有的我們可見的物品、衣服,常見的鉤針應用主要有衣服、玩偶、圍巾、鞋子、裙子等。
一般來說,鉤織任何一件作品,事先通過基礎的針法繪制圖解,然後跟圖解以及結構圖鉤織即可見成品。鉤針圖解就是基本鉤針針法的綜合運用。
X=短針
V=加針 一針眼鉤兩針
A=減針 兩針並一針
(1)鉤毛線中a是什麼意思擴展閱讀:
鉤針主要是用來編織的,鉤針編織是以螺紋棉花線鉤成的白色蕾絲鉤針編織,是創造織物的一種方式,透過一支鉤針可將一條線編織成一片織物,進而將織物組合成衣著或家飾品等。英文的鉤針編織「Crochet」是由古法語的「Croc」或「croche」而來,這兩個字都有鉤子的意思。
鉤針所編織的織物充滿了無數個小環,透過鉤子將線打活結,充做一環,接著將鉤子從第一環穿入,鉤頭勾線,勾出另外一環,就能逐漸組成一排線串,最後一排會僅有一個活動環串在鉤針上。
新的一排可再返回勾在舊的一排上,於是線串上的環鉤出無數排,就形成了一片鉤針編織。與棒針編織的邏輯基本上是相同的,但不同在於鉤針編織的花樣比較自由,從頭到尾僅有一支鉤針與一根線,可鉤出許多自由型與花型、圓型,甚至很容易鉤出小型的立體織物,如手指玩偶等。
鉤針編織普及化的時間,可能是1800年代左右的歐洲,透過文獻的了解,最早的鉤針編織可能根本是沒有鉤針而使用手指的,以至於沒有人工工具留下來的痕跡,也無法考據其歷史。
某些作家以這些手指編織的圖片推測鉤針編織的歷史必定相當悠久,此論點同樣也沒有證據支持。其他的作家則認為,編結、編織這些方法,都是非常早期的編織方法之一,但至今尚未在有發現織品的考古年代中,發現以鉤針編織法所織成的織物。
❷ 曲線要素表中的A 是什麼意思
A=√(R×Ls)
A是緩和曲線參數, R是半徑, Ls是緩和曲線長
曲線半徑與曲線長度成反比,可適用於所有的緩和曲線。
❸ 鉤針1A和A有什麼區別
沒區別,都一張的
❹ 鉤子程序鉤『a』字母
鉤子有很多種,和鍵盤相關的鉤子一般是普通鍵盤鉤子和低級鍵盤鉤子。
低級鉤子和普通鍵盤鉤子都能夠屏蔽消息。
但它們的運作方式不一樣。低級鉤子安裝後,低級鉤子的處理函數總是在安裝低級鉤子的那個進程中進行,也就是說如果鍵盤驅動產生一個按鍵消息或調用 keybd_event 函數模擬產生一個按鍵消息,系統在將該消息投遞到相應線程的消息隊列前,會產生進程切換,即,如果正在用記事本輸入文本時,CPU原本執行的都是記事本程序的指令,當按下鍵的時候,由於產生了消息,WINDOWS 系統會查看低級鉤子鏈,如果有注冊過的低級鉤子,系統就會將CPU從記事本程序中剝奪(當前記事本時間片運行完後),記事本程序會被暫時掛起。系統將進行進程切換,調用安裝過低級鉤子的那個程序來運行,因此,按鍵之後,CPU不再執行記事本程序,而是鉤子程序。當鉤子處理完後,系統必須完成整個鉤子鏈的調用,最後才重新喚醒記事本程序來運行。
因此,像低級鉤子這種類型是對系統性能有損傷的,不能過分依賴低級鉤子。且由於低級鉤子處理程序它總是在自己的進程中運行,因此,低級鉤子不會知道是那個進程中產生了按鍵消息。譬如前面舉例的記事本。GetMoleFileName(NULL, szMod, _countof(szMod)) 獲取到的進程名永遠是低級鉤子程序,而不是記事本程序。
由於低級鉤子程序是在自己的進程中運行的,因此低級鉤子不需要寫成DLL形式。由於DLL不會被注入到其他進程,DLL和EXE其實是一樣的。
普通鍵盤鉤子必須以DLL形式存在,因為普通鍵盤鉤子的處理函數總是需要被注入到其他進程中,如運行中的記事本,當調用 SetWindowsHookEx 時,由於會傳遞鉤子處理函數的地址,因此系統總是能夠知道DLL模塊是什麼,然後系統會將該DLL 通過LoadLibrary*形式插入到其他的進程中,這樣低級鉤子處理函數連同DLL中其他所有的代碼都被注入到了其他進程中。此時,譬方記事本程序運行過程中,我們按鍵所產生的按鍵消息,WINDOWS同樣要檢查該記事本程序是否有登記在冊的普通鍵盤鉤子,如果有,系統變會讓鉤子處理函數執行,執行完後,記事本程序才能處理在消息隊列中的按鍵消息,當然,如果鉤子屏蔽了該消息,則記事本不會在消息隊列中發現該消息了。所有的動作,都不會引起進程間的切換,因此普通鉤子的性能比低級鉤子的性能來得樂觀!通過 GetMoleFileName(NULL, szMod, _countof(szMod)) 還能知道是哪個進程產生了按鍵消息。
我貼下低級鉤子處理函數和普通鉤子處理函數是如何工作的,樓主看了滿意,我將這兩種鉤子的工程發給樓主。(代碼有點凌亂,見諒,何時網路也能提供代碼縮進和語法高亮插件就好了!)
普通鉤子:
struct _KeyInfo {
DWORD key;// 鍵值
DWORD time;// 產生按鍵的時間
_KeyInfo *next;// 下一個按鍵信息
_KeyInfo *tail;// 最後一個按鍵信息
};
typedef _KeyInfo KeyInfo, *PKeyInfo;
HMODULE g_hMole;
HHOOK g_hHook;
PKeyInfo g_keys;
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
LRESULT lRet = CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
// nCode 小於 0 時,必須返回 CallNextHookEx 的返回值。
if (nCode < 0) {
return lRet;
}
if (nCode == HC_ACTION) {
BOOL bKeyDown = (lParam >> 31 == 0);
if (bKeyDown != FALSE) {
if (IsKeyAllowed(wParam, GetTickCount()) == FALSE) {
// 屏蔽該按鍵。
lRet = 1;
// 構造需要發送給監視器的屏蔽消息文本。
TCHAR sz[256] = { 0 }, szTime[32], szMod[MAX_PATH];
SYSTEMTIME st;
LPCTSTR format = _T(" %s 按鍵 { %s } 被屏蔽。(\"%s\" 進程名)");
GetLocalTime(&st);// 獲取時間。
GetTimeFormat(LOCALE_USER_DEFAULT, 0, &st, _T("HH:mm:ss"),
szTime, _countof(szTime));
GetMoleFileName(NULL, szMod, MAX_PATH);// 獲取進程名。
// 構造屏蔽消息。
StringCchPrintf(sz, _countof(sz), format, szTime,
szKeyStringTable[(BYTE)wParam], szMod);
DWORD cb = 0;
StringCbLength(sz, sizeof(sz), (size_t*)&cb);
// 發送按鍵被屏蔽消息。
NotifyMonitor(g_hMonitor, sz, cb + sizeof(TCHAR));
}
}
}
return lRet;
}
BOOL IsKeyAllowed(DWORD key, DWORD time) {
BOOL bAllowed = TRUE;
PKeyInfo pki;
// 移除已超過兩秒的按鍵信息。
while (g_keys != NULL) {
if ((time - g_keys->time) < 2000) {
break;
}
pki = g_keys;
if (g_keys->next != NULL) {
g_keys->next->tail = g_keys->tail;
}
g_keys = g_keys->next;
delete pki;
}
// 檢查是否有重復的按鍵。
for (pki = g_keys; pki != NULL; pki = pki->next) {
if (pki->key == key) {
break;
}
}
if (pki != NULL) {
bAllowed = FALSE;
}
else {
pki = new KeyInfo;
pki->key = key;
pki->time = time;
pki->next = NULL;
if (g_keys == NULL) {
g_keys = pki;
g_keys->tail = pki;
}
else {
// 將新產生的按鍵信息加入到隊尾,採用先進先出演算法。
g_keys->tail->next = pki;
g_keys->tail = pki;
}
}
return bAllowed;
}
BOOL NotifyMonitor(HWND hMonitor, LPTSTR pszMsg, DWORD cb) {
BOOL bRet = FALSE;
COPYDATASTRUCT cds = { 0 };
cds.cbData = cb;
cds.lpData = pszMsg;
bRet = (SendMessage(hMonitor, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)(LPVOID)&cds) == 0);
return bRet;
}
// 按鍵字元串表。
LPCTSTR szKeyStringTable[] =
{
/* 0x00 - 0x0F */
_T("未定義(0x00)"),
。。。
/* 0x40 - 0x4F */
_T("未定義(0x40)"),
_T("A"),
_T("B"),
_T("C"),
_T("D"),
_T("E"),
_T("F"),
_T("G"),
。。。
_T("保留(0xFF)")
};
============================================================
低級鉤子:
LRESULT CALLBACK LLKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
LRESULT lRet = CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
// nCode 小於 0 時,必須返回 CallNextHookEx 的返回值。
if (nCode < 0) {
return lRet;
}
if (nCode == HC_ACTION) {
if (wParam == WM_KEYDOWN) {
PKBDLLHOOKSTRUCT pkhs = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
if (IsKeyAllowed(pkhs) == FALSE) {
// 屏蔽該按鍵。
lRet = 1;
// 構造需要發送給監視器的屏蔽消息文本。
TCHAR sz[256], szTime[32];
SYSTEMTIME st;
LPTSTR format = _T("%s 按鍵 { %s } 被屏蔽。");
GetLocalTime(&st);
GetTimeFormat(LOCALE_USER_DEFAULT, 0, &st, _T("HH:mm:ss"),
szTime, _countof(szTime));
StringCchPrintf(sz, _countof(sz), format, szTime,
szKeyStringTable[(BYTE)pkhs->vkCode]);
// 顯示按鍵被屏蔽的消息。
AddStringToListBox(GetDlgItem(g_hDlg, IDL_MONITOR), sz);
}
}
}
return lRet;
}
BOOL IsKeyAllowed(PKBDLLHOOKSTRUCT pkhs) {
BOOL bAllowed = TRUE;
PKeyInfo pki;
// 移除已超過兩秒的按鍵信息。
while (g_keys != NULL) {
if ((pkhs->time - g_keys->time) < 2000) {
break;
}
pki = g_keys;
if (g_keys->next != NULL) {
g_keys->next->tail = g_keys->tail;
}
g_keys = g_keys->next;
delete pki;
}
// 檢查是否有重復的按鍵。
for (pki = g_keys; pki != NULL; pki = pki->next) {
if (pki->key == pkhs->vkCode) {
break;
}
}
if (pki != NULL) {
bAllowed = FALSE;
}
else {
pki = new KeyInfo;
pki->key = pkhs->vkCode;
pki->time = pkhs->time;
pki->next = NULL;
if (g_keys == NULL) {
g_keys = pki;
g_keys->tail = pki;
}
else {
// 將新產生的按鍵信息加入到隊尾,採用先進先出演算法。
g_keys->tail->next = pki;
g_keys->tail = pki;
}
}
return bAllowed;
}
❺ 圖集柱子彎鉤字母a代表什麼意思
你說的是La?受拉鋼筋錨固長度,Lab受拉鋼筋基本錨固長度,LaE抗震錨固長度;@鋼筋間距。如果不是請截圖看看,你也可以查閱11G101圖集。
❻ 鉤針中的 5xv和5xA還有54x都代表什麼意思啊
5XV:5針短針(X是短針的意思)1針加針(V是加針的意思,就是說在前一排一個洞里挑兩針短針)
5XA:5針短針(X是短針的意思)1針並針(A應該是2針短並為1針或者也叫減針,就是說一針短針未完成時繼續鉤另一短針,然後再並在一起,如果不太明白,可以看下基礎符號中短針並針的介紹)
54X:54短針
❼ 請問這個符號念什麼,這個a下面加個小勾的,怎麼在搜狗拼音上打出來
這是增補拉丁文。
ąĄĘęĶķĮį
搜狗的拉丁文里沒有這些符號,不過可以添加到搜狗的自定義短語。
輸入a,把滑鼠放到拼音上面,點擊添加短語,在輸入框內輸入「ą」,確定添加。
下次輸入a的時候就看到ą了。
❽ 鉤織中的slra是什麼意思啊
使用鉤針可以鉤織幾乎所有的我們可見的物品、衣服,常見的鉤針應用主要有衣服、玩偶、圍巾、鞋子、裙子等。
一般來說,鉤織任何一件作品,事先通過基礎的針法繪制圖解,然後跟圖解以及結構圖鉤織即可見成品。鉤針圖解就是基本鉤針針法的綜合運用。
X=短針
V=加針 一針眼鉤兩針
A=減針 兩針並一針
❾ 這幅圖中的A+是什麼意思
查了圖中的英文簡寫後發現它們都是有關計算機技術的證書。
在IT 培訓中,人們進修最多的證書之一是A+證書。當你剛剛開始從事信息技術的工作,A+證書是很理想的。至今,有25萬人擁有了A+證書。他們大多數在美國,但A+證書的熱浪已經在亞洲掀起了。 A+證書是由美國IT行業組織計算機科技行業協會或稱計算機科協發起。 大致說來,A+證書使你初步掌握了解決IT問題的技能,你從而能夠應聘類似計算機技術人員的職位,從事安裝、設置、升級以及修理計算機的工作。如果這是你想做的工作,你應該選擇A+。另外,如果你的最終目標是一名電子商務的編程員,你還應該准備進修下一步的課程。 就所有的證書一樣,你可以在的你想要的時間和場所進修A+證書。如果你願意,你可以自學,不必去上全天和部分時段的課程。如果你在本國開始進修,然後找到了一份不錯的工作,你可以安定下來後用業余時間修完課程。 A+證書並不能代替學位。不過,它確實能幫助你找到類似技術人員的工作,它可能是文憑和學位這類更高資格的基礎。如果你擁有A+證書,又有幾年的工作經驗,你可能就掌握了很多計算機工程文憑所需的課程。 從招聘者的觀點來看,A+證書是得到充分認可的證書。它表明你至少知道如何安裝和升級計算機。如果說好工作是你的最終目標,A+證書可能會成為你國成功事業的起點,當然通常還需要其他技能。有A+證書是你的優勢,但如果招聘者千里迢迢來招聘計算機工程師,他通常需要應聘者起碼擁有工程師文憑。A+=優+
❿ a代表什麼意思
A 小寫(a) A(a)是拉丁字母中的第一個字母,來源於在拉丁語中有/a/和/a:/音值的希臘字母A。它可以從伊特魯里亞語和希臘語(α,阿爾法)追溯到閃族語的'âlep(用於表示聲門塞音)。這個字母的希臘名稱是來源與閃族語的,而閃族語是由於希伯來語而聞名的。拉丁語和古英語的發音/a/和/a:/有其它的母音來代替,例如英語中的[EI]和[æ],後面那個原來是由a和e聯合起來的æ表示的。在其它語言中,例如義大利語、西班牙語和德語中,A基本上還是與在拉丁語中的發音相同。A本來是表示公牛的圖象。 在演繹法中,字母A用做表示形如「所有的甲是乙」的全體肯定命題。字母I、E和O被用來表示形如「一些甲是乙」的詳細的部分肯定,以及一些形如「一些甲不是乙」的詳細的部分否定命題。這些字母可能來源於兩個拉丁動詞的發音:affirmo(「我斷言」)或nego(「我否認」)。這種用法可追溯到13世紀,雖然一些學者認為它們的來源是希臘的邏輯學家。 上面的用法也應用在數學和邏輯學中,符號(反轉的字母A),表示「對任意的……」。例如:x,x+x=2x。
字母A的含意 [編輯本段]
英語中的不定冠詞: a book(一本書)。 在HTML中表示地址標簽。 在網上,A就是詐騙,欺騙的意思(我A你,就是我騙你)。 ◎大寫:A的含義 表示電流強度的單位:安培 。 音樂中的音名 。 音名:在音樂中,聲音頻率為440HZ的音高為音名A.唱名為la,在高音譜表的下數第二間。 阿爾奇地層因數的常數 。 血型中的A型血 。 選擇題選項中的第一個選項。 表示成績:A+、A、A-。
◎小寫:a的含義 在國際單位制詞頭,a表示atto (10-18) 。 在英語語法中,a是adjective(形容詞)的縮寫。 西班牙語中a為前置詞。
音標 [編輯本段]
國際音標: [a]是開前不圓唇音。
[..]是開後不圓唇音 。 [..]是開後圓唇音 。 [..]是Near-open central vowel .
字元編碼 [編輯本段]
字元編碼 ASCII Unicode EBCDIC . 大寫 A 65 0041 193 . 小寫 a 97 0061 129 .
另意 [編輯本段] a有時與z在一起,也表示"從頭至尾".另外,a和b表示"起點"。 物理學 物理學中「A」表示絕對溫度,即absolute temperature. 數學中,a表示直角三角形的較短的直角邊,b較長,c為斜邊。 在電影界,A代表成人觀看級別。 (即A,代表An, Aha, Ao...等象聲詞,即片中男女主人公發出的聲音,一般在片子將近結束時出現。另外如今流行洋字碼,就有一些人仗著自己懂幾個英語單詞,將其稱為「A片」——A者,alt是也,也可指American,指美國大片。) a在網路用語中,也是「啊」的意思。 a在網路用語中,也有「騙」的意思。 a在數學中也表示一個未知數。