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螺旋丸的帽子怎么做

发布时间: 2023-01-06 12:16:38

㈠ 螺旋丸怎样炼成

此招为四代火影所创,后被自来也习得,后授于漩涡鸣人,为三人的得意技,具有隐藏性的绝对破坏力。螺旋丸还只是一个开发中的术,查克拉的形态变化达到极致,但未加入性质变化。其原理是将查克拉集中于手,形成高速旋转的高密度的“查克拉球”。施术者可以在其中加入属性变化,例如鸣人加入风属性形成“风遁·螺旋手里剑”。四代在研发此术时参考了九尾查克拉炮的原理。事实上,尾兽化的鸣人将九尾阴阳查克拉按照8:2比例揉合做成的螺旋丸就是“查克拉炮”,从某种意义上说,这种查克拉炮才是螺旋丸的最高级阶段,四代研发此术的初衷也是如此。
施术者无须结印,然后与单手,双手或者三只手(其实没有本质区别,只是发术者的对查克拉的控制能力区别,四代、卡卡西和自来也能单手发出,鸣人能力较弱,需要“他人”也就是影分身帮助;貌似用的手越多,越容易聚齐查克拉)五只手(风遁·螺旋手里剑,受卡卡西启发,使用两个分身,一个分身聚集查克拉,另一个分身往螺旋丸里注入“风”性质的查克拉)中释放出查克拉,并且掌握,凝固,初学者,必须以的两手,一手放好准备凝聚查克拉球,另外的一只手在便在准备凝聚查克拉的手上不停的来回推压,双手同时释放查克拉,直到形成一个查克拉球后,之后,查克拉控制如果能够更进一步的话,便可达到只用一只手,放出查克拉,好好的控制住,练这一招,分三个阶段,第一个阶段,把查克拉放出在身体的一个部位,比如说脚啊,手啊等等,卡卡西曾教鸣人他们,他们也顺利的学会了。第二个阶段,持续的放出一定量的查克拉,第一个阶段更进一步的练习。第三阶段,水球气球练习,维持放出的查克拉,并且把其实体化,直至可以弄破气球,练完这个阶段,螺旋丸已经可以造成破坏,不过只能造成十分轻的表面伤害。最后的阶段,把前面所有的东西结合,把查克拉集于手上,持续的放出,维持住,最后把其凝固住,成为一个小型台风,变的威力无穷,不仅可以造成更大的表面破坏,并且可以攻入敌人的身体内,破坏敌人的内部,所以就算是有恢复能力的兜,中了这一招,也倒地不起,但是螺旋丸有一个缺点,就是只能直线攻击,但是也有个很好的优点,就是用的查克拉量不需要很多,很好用的忍术哟。
难易度:A
实用度:★★★★☆(比千鸟少性质变化)
无性质变化:
1.螺旋丸——自来也教给鸣人的普通螺旋丸

螺旋丸
2.九尾螺旋丸(朱之螺旋丸):利用九尾渗透出的查克拉加上普通螺旋丸合成(只需要单手完成)TV版134话
朱玉螺旋丸
3.大玉螺旋丸——TV版235话出现

大玉螺旋丸
4.超大玉螺旋丸:自来也仙人模式下使用的大玉螺旋丸加强版。(直径有两个人那么大)

仙术·超大玉螺旋丸
5.新月螺旋丸(剧场版《三日月岛的动物骚动》):月亮光折射和查克拉量加大 。正值弯月当空,螺旋丸受影响威力激化。凭此干掉逃忍石立,寄托了一种对美对幸福生活的愿望。
6.七彩螺旋丸(剧场版《雪姬忍法帖》):光的折射,普通螺旋丸。

七彩螺旋丸
7.超查克拉螺旋丸(剧场版《鸣人之死》):普通螺旋丸加上巫女的力量所形成的超查克拉螺旋丸.
8.龙卷·螺旋丸(剧场版《羁绊》):鸣人所用的新型螺旋丸,和佐助联合打败了神农

龙卷螺旋丸
9.超强毅力螺旋丸(出现在剧场版《羁绊》):鸣人利用自己忍道使用的螺旋丸(还是螺旋丸,汗~~《羁绊》的编剧真不怎么样
10.螺旋连丸(双迅螺旋丸):左右手同时使用螺旋丸。
11.坚韧螺旋丸:出现在疾风忍法帖剧场版《羁绊》中。
螺旋丸
用坚韧的意志融入螺旋丸中,最终以一己之力暴走干掉了不受控制的与神农合体的零尾,并摧毁了天空之城王都要塞。坚韧螺旋丸才能真正表现鸣人的品质,而且由鸣人自己体会,可谓鸣人原创的霸道忍术。
12. 太极螺旋丸:在火影忍者疾风传2010剧场版LOST TOWER最后,波风水门(四代目火影)用自己的螺旋丸(绿色的)与鸣人蓝色螺旋丸增加查克拉并且合并,创造了父子双剑合璧招式“太极螺旋丸”,击溃了BOSS安禄山。

螺旋连丸

鸣人和紫苑的超查克拉螺旋丸
加入性质变化:
1.火遁·豪炎螺旋丸(火影忍者PS2《究极觉醒2》自来也奥义):火属性的螺旋丸。
2.火遁·大玉爆炎螺旋丸(火影忍者PS2《究极觉醒2》自来也奥义):大玉螺旋丸加入火属性性质变化。
3 .特功螺旋丸(火影忍者PSP《究极觉醒3》的鸣人按↓、o、o的动作。鸣人先将敌人打翻,再跳上空中,快速影分身,朝敌人发出螺旋丸。九尾化一尾形态直接打完人,直接跳上空中发朱の螺旋丸)
4.风遁·螺旋丸:普通螺旋丸加入风属性性质变化(需三个鸣人完成),是风遁·螺旋手里剑的雏形。
5.风遁·螺旋手里剑(被纲手列为禁术):普通螺旋丸加入风属性性质变化(需三个鸣人完成)。
6.仙术·风遁·螺旋手里剑: 鸣人在仙人模式下所使用的螺旋手里剑,在保留了螺旋手里剑的威力的同时增加了远程打击能力。
仙法·风遁·螺旋手里剑
7.绿红双手连击螺旋丸:出现在疾风忍法帖剧场版《大激突!幻之地底遗迹》中。鸣人与铁木真的联合技能,融查克拉与吉鲁之石的能量于一体,左手红丸,右手绿丸,双手连击,干掉拥有吉鲁之石的海德。
螺旋丸
螺旋丸与原子物理理论
第一阶段:转破水球(卢瑟福原子模型)
鸣人修炼螺旋丸的第一阶段,是要转破水球。这一个阶段,从修炼的角度来看只不过是为了让鸣人熟悉怎么用自己的查克拉造成旋转的效果。最后可以转破水球的时候,就是结束的时候。
从物理的角度来看,这不过是一个行星模型而已,卢瑟福的原子模型,从创造的一开始就是借鉴了行星模型,原子的中心是原子核,周围是围绕着核旋转的电子,电子由库仑力束缚而使得不能逃出原子的范围之外,但是卢瑟福的原子模型是有问题的,就是电子在作圆周运动,会向外辐射电磁波,导致原子能量下降,最后电子塌缩到原子核上。由于原子本身是稳定的,所以这个模型的解释是无法通过的。
同样的,螺旋丸的威力越大,就越需要施术者的补充查克拉来维持,大量的查克拉用于维持而不是增加威力上。它需要一个稳定的模式维持自己的能量,而不是依K施术者的补充来维持螺旋丸的能量不变。
第二阶段:转破橡皮球(玻尔原子模型)
第二阶段是转破橡皮球,有了第一阶段的成功,旋转是没有什么问题了。但是威力并不大,理由是没有集中。这和原子模型一样,原子核有足够的束缚力才能维持原子的稳定。
玻尔为了解释氢原子而创立了玻尔原子模型,他假设电子是有能级的,一定能级的电子只能在固定的轨道上运行,这样就解决了卢瑟福原子模型的稳定问题。 于是,螺旋丸的威力又有提升:使查克拉在固定的轨道上运行,就可以避免崩溃。 但是与此同时又有了新的问题,玻尔的模型只能解释氢原子,不能解释更高级的原子。
螺旋丸也一样,有了固定的轨道,却限制了查克拉的增加,使螺旋丸的威力有非人为因素上限。
第三阶段:维持(泡利不相容原理)
在一个原子里不可能存在着电子层、电子亚层、轨道的空间伸展方向和自旋状况完全相同的两个电子。这个原理叫泡利不相容原理
终于到了第三阶段,就是维持螺旋丸的稳定,不用外界的束缚,只用自身的力量维持其不塌缩。在集中的问题上又有了更高的要求,而且对于非人为因素上限也必须解决。
鸣人当然不像第四代那样要苦苦思索,他只不过是拼命制造查克拉就可以了。根据泡利不相容原理,他制造的查克拉会在不同的轨道上并存,而不会互相抵消,从理论上来说可以无限提高威力。但是仍然受到查克拉总量和意志力的制约。
也就是说,螺旋丸在研究的过程中让第四代想了3年,就是为了一个泡利不相容原理。而在鸣人学的过程中却不用这个阶段,因为这是普遍公理,不是人为因素。

㈡ 怎么折螺旋丸

如何折螺旋丸的方法步骤如下:

1、取一张正方形卡纸,两边对折在连续对折两次

2、全部打开后,在据根折痕正反面折叠好。

3、竖向摆放打开,两边对折,在连续对折两次。

4、全部打开,据根折痕正反面折叠好。

后来此术被水门的老师自来也掌握。为了能够将此术流传到后世,自来也将此术传授给了水门的儿子漩涡鸣人,鸣人又将此术传授给猿飞木叶丸,而木叶丸又将此术传授给了鸣人的儿子漩涡博人。自来也的克隆体果心居士也可以使出螺旋丸。

在所有不用结印的忍术中,螺旋丸是会和使用者共同进化的惊人忍术,拥有最强级别的威力——《阵之书》

㈢ AE怎么制作火影螺旋丸特效

鸣人的螺旋丸效果酷不酷,几步教你制作酷炫漂亮的螺旋丸,秒秒钟学会忍术。

1、 点击菜单栏--文件 --新建项目 ,然后点击新建合成,宽度1280 高度720,持续时间 8秒,颜色为黑

2、点击图层--新建--固态层(CC2015中是纯色),颜色选中蓝色,接近螺旋丸的色彩,点击确定

3、选中工具栏中椭圆形,如果不是这个形状,选中后可以按Q键切换

注意:在屏幕中间画圆时,要按住AIT键不松手,不然画出的圆不规则

4、此时纯色图层1中出现了蒙版1,此时选中蒙版1,按键盘CTRL+D ,就会出现蒙版2,将蒙版2的模式改为相减,调整羽化和扩展

5、效果大致如此,是不是一个球体已经出来了呢

5、然后做螺旋丸的内部,点击菜单栏-图层--新建--固态层/纯色,颜色不变,点击确定

7、再用椭圆工具画出内圆,也就是螺旋丸的核心轮廓。

注意:画圆时按住AIT键不要松

8、选中最上面的图层,调整羽化值,具体数值根据画的圆圈大小确定,可以参考下面的效果图

9、这里就是效果图了,恩,我画的有点歪了,大家不要犯这样的小错误哦

10、为图层更改一个名字,方便记忆,因为下面会有好几个图层,大家会分不清的。

11、重点来咯。选中螺旋丸内圈图片,CTRL+D,复制出一个,也就是螺旋丸内圈2 这个图层,添加效果 分形杂色 在效果--杂色与颗粒当中,分形类型改为漩涡。

12、为了这它动起来,我们添加表达式,按住AIT不松,点击演化前的小圆圈,会出现表达式,输入tiem*1000

13、添加效果 CC Vector Blur 是在效果--模糊与锐化当中,朋友们可以搜索,调整参数,这图层更有质感。

11、看起来还是不如心意,再调整一下,添加曲线效果,在效果--颜色效正 当中。

通道选中红色--下拉

通道选中蓝色--上调

效果出来咯。见图。

12、然后新建一个固态层,开始做里面旋转的颗粒,颜色改为黑色,点击确定。

13、为此图层添加 CC Rainfall效果 , 是在效果--模拟里面。调整适当的参数,可以参考图片。

14、勾选掉CC Rainfall效果当中的 compposite with origina 前面的小对勾,这样就和前面的图片融合到一起了,让前面添加的颗粒变成球形 添加 CC Sphere 是在效果的透视当中调整参数,可以参考图片

15、现在颗粒是往一个方式运转的,我们再复制两层,选中黑色固态层/纯色 按两次 CTRL+D ,好了,又出现两个图层。

16、不能让颗粒随一个方向运转, 调整中间图片 旋转 60 度 ,如果偏离螺旋丸正中间,请调整位置

17、如法炮制,再调整最上面的图层旋转120度,如果偏离螺旋丸正中间,请调整位置,到正中间

18、此时已经看出了螺旋丸的轮廓,不过还不太像我们加深下圆心质感,更逼真新建一个天蓝色固态层(图中是青色),按住AIT在中心画一个小圆调整羽化参数和叠加模式,大家参考图片

19、再给螺旋丸添加中心的发光点,越来越接近最终效果了,新建固态层 白色 确定,按AIT键画出中心圈,修改羽化参数。参考图片

20、内圈画好了,外面也要发光对不对。选中最下方螺旋丸外圈图层, CTRL+D 复制一层出来,选中螺旋丸外圈图层,修改蒙版1的羽化值,参考图片。

21、终于做好了,不过对颜色还有些不满意,咱们再添加曲线调整一下。在图层最上方 新建一个 调整图层。调整一下颜色,是不是比之前漂亮了一些。

22、恩,完成了,这个效果还是挺炫的,让我不大满意的是,做这个教程的时候内圈画偏了,有失美感。此时,播放一下吧,看一下咱们的成果,最后合成在特效中。

㈣ 怎么折螺旋丸

折螺旋丸折法如下:折螺旋丸手里剑,这是一篇适合初学者的折纸飞镖教程,如果你想学折螺旋丸手里剑,那就跟着我们这篇折螺旋丸手里剑折法图解学习吧!

㈤ 普通人怎么搓螺旋丸

普通人怎么搓螺旋丸的方法如下:这个简单,掀开上衣,漏出胸膛,向着朝阳而立。伸出双指,用舌头舔湿,猛地往胸口上一摁。来回搓动。刚开始还湿着,你只能感受到光滑。

这个时候搓出来的是空气斩,继续加速到第一宇宙速度这个时候你会感觉自己有点飘,也不要停,要不出来的是悬浮术,然后继续加速,快达到光速时就成了,前沿别超过光速,要不出来的就是超人光波了。







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