grl是什么帽子
① grl是什么意思
梯度反转层(Gradient reversal layer, GRL)
如果没有接入GRL,任务判别器的优化目标是尽可能区分出特征提取器提取出来的特征是来自目标域还是源域,特征提取器优化目标是尽可能生成易于区分是来自于哪个域的特征。他们优化目标相同。
② 魔兽MS提升装备途径
要提高治疗效果无非是提高装备等级 按照LZ的现在的治疗效果来可按应该还处在刚升到70级初级阶段 因此可以多去去PTFB刷刷装备
暗影迷宫么,这是MS必须去的地方,衣服和肩膀(普通的)英雄的有破锤子一个。
蒸汽有个披风好像那声望比较容易,用声望能买到个帽子,英雄的有个裤子1级帮,我卖号到现在9区MS都穿的它
监狱老2出圣徒头,但是几率好像超级低,我见都么看到过
生态普通有个治疗手,感觉很一般,去去也可以
就这几个我记得比较清楚,其他的逗不太爱去,基本FM加石头就到了1400了,KLZ了,那里面的就多了
当治疗达到1400左右 LZ可以考虑
英雄副本里掉的ms的东西并不多
紫色鞋子:h能源可以掉个布甲的治疗鞋子
紫色裤子:h蒸汽可以掉个布甲的治疗裤子,klz里也掉一条68治疗+插槽不错的裤子,公正徽章也可以换条101治疗的裤子(还有法术急速效果,不错),感觉GLR那裤子不如公正徽章换的那条好
紫色衣服:h副本不掉,公正徽章也没有换的,所以你可以去混klz那件88治疗,但我个人觉得你还不如穿月布三件套呢(月布衣服+月布肩膀+月布腰带),但月布套有个缺点,少耐,因为治疗效果特别高,你可以通过插槽适当的插耐属性来弥补这些缺憾。还有一件衣服不错,ZAM老1掉的101治疗衣服,耐力智力精神都很高,而且ZAM老1很好打,可以值得去弄一件
魔仗:目前感觉最好拿到的一件魔仗就是KLZ掉的29治疗的那件了,还有公正徽章也能换一件
紫色肩膀:目前我也不知道拿混肩膀好,公证牌子也没有换,去混GRL吧,老1BOSS特别好过,但我不觉得那肩膀比月布套的好
治疗效果可以下PT了 安全起见先找个肉板厚点的T带带熟悉下环境
补充建议LZ一开始找下新开的公会 起步低一点 开下荒 交点朋友 这样下PTFB的问题也能迎刃而解了 其实很多人都这么过来的
Ps:请问个MS天赋里的神圣专精(+5%神圣法术暴击)这个对治疗法术是否有加成?
还是这个技能只对伤害法术有加成的?谢谢,希望高人告知!
对所有神圣技能都加成
等级惩罚
次级治疗术 (1级) = 30%
次级治疗术 (2级) = 40%
次级治疗术 (3级) = 62%
治疗术 (1级) = 85%
治疗术 (2,3,4级) = 100%
恢复术 (1级) = 55%
恢复术 (2级) = 78%
恢复术 (3至10级) = 100%
快速治疗 (全等级) = 100%
强效治疗术 (全等级) = 100%
盾是按治疗效果提高还是法伤?还是不提高?
按治疗效果,注意全效也包括治疗效果,加成率为10%,强化真言盾天赋后为11.5%
神圣专精对极效治疗几率有没有加成?
有,5点神圣专精=神圣系伤害法术&神圣系治疗法术的重击率+5%
关于资料篇中盾反射伤害的疑问,如果开盾后用死,对方没有死亡,自己收到的伤害反射到哪里?
一个反射盾反射其伤害吸收量的50%,反射在对你造成伤害的生物身上,如果盾被耗掉、驱散掉,则伤害反射停止,盾没被耗掉而牧师被杀死的情况不存在,摔死,淹死或延迟BUG等特殊情况除外
提问:盾对战士的怒气有什么影响?有多少影响呢?
正好在带公会里的一个小号小德(11级)做任务,就顺便测试了下,由于是临时的,而且人家马上要下线吃饭,所以测试做的很粗泛,没有详细数据,但也大致可以说明一些问题
结论:
熊在套盾并站着只挨打时,一直到破盾,都没有获得任何怒气,显然,盾所吸收的伤害不会给熊带来任何怒气
熊在打7级的巨翼恶枭,普通攻击命中后都会带来4-5点怒气,不管是否套盾,看来,盾不会影响熊用攻击获得怒气
熊在分别打四次7级的巨翼恶枭,在全程只用普通攻击且无重击的情况下,杀死对方那一刻,带盾为35、37怒气,不带盾为51、52怒气
和熊决斗,然后我给自己上盾,熊攻击我得不到任何怒气,但熊的攻击被我躲闪时,即使我身上有盾,熊依然获得4-5点怒气
战士和熊获得怒气的计算是相同的
输出有效攻击值(除去吸收/格挡/抵抗)*60%
受到有效伤害值(除去吸收/格挡/抵抗)*10%
渐隐的效果是?
渐隐的用处是暂时降低你的当前仇恨,效果消失后刚刚降低的仇恨重新加上。当你仇恨导致OT然后使用渐隐的时候,有2种结果。1.仇恨不是很大,战士重新拉回了仇恨,渐隐效果消失后怪物还是打战士。2.仇恨过大,使用渐隐仍然仇恨第一,这时候怪物仍然找你。
渐隐过程中加血/攻击仍然产生正常仇恨,所以渐隐过程中仍然可能OT。
牧师多少智利换算1%爆击?
前48智力一爆击,此后59.5智力一爆击
多少智利(耐力)换算100魔法值(生命值)?
1耐力=10生命,1智力=15法力,加了心灵之力天赋后为1智力=16.5法力
精神回魔的具体数值?
3.平时:每2秒回蓝=精神/4+13
施法后5秒内(从你消耗法力时算起)精神效果不回蓝,除非有冥想天赋和三卓越效果
另附上其他职业精神回蓝公式作为对比
法师 = Spirit/4 + 11
术士 = Spirit/4 + 8
小德 = Spirit/5 + 15
萨满 = Spirit/5 + 17
猎人 = Spirit/4 + 11
圣骑 = Spirit/4 + 8
法术命中与什么属性相关?如有相关换算率是多少?
只与命中属性有关,法术打中敌人后要经过两重判定,一是命中判定,二是抗性判定,其中命中判定与
等级有关,如果目标和你同级,基础命中率为96%
如果目标高你
1级:95%
2级:94%
3级:pve为83%,pvp为87%
4级:pve为72%,pvp为80%
5级:pve为61%,pvp为73%
显示为???级别的世界BOSS按63级计算
从装备和天赋上每获得一命中,意味着你的命中率增加1%,上限为99%
此外,对方抗性过高时也会使你的法术经常出现无法击中对方的情况,特别是对2元法术影响较大(有减速等
附加效果的伤害性法术)
法术效果加成在 瞬发法术和需要咏唱时间的法术上是怎样的算法?如果天赋减少了法术咏唱时间,是否存在效果加成改变的情况?
物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,(伤害量*法术施放时间/3.5)所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大,施法时间>=3.5秒的单体非二元法术获得全部加成。
速度修正为施法时间除以3.5,不考虑装备和天赋做出的改变,是按天赋/装备特效前的原始技能计算的,也就是说,即使你加了神圣之怒,2.5秒的强效治疗术仍然按3秒计算,受加成为3/3.5。对于牧师来说:恢复享受完全的效果加成,表现为每一跳受20%的加成,只有达到15秒的HOT和DOT才会受完全加成,如小D只的回春只受80%的加成(12秒,4跳,每跳20%的加成)神火享受完全加成,其中直接伤害占75%,后面DOT伤害占25%强化后的痛受133%的加成,表现为8跳每一跳加成16.7% 痛每6点伤害装加1点伤害。
鞭笞的加成仅为45%
神圣新星的加成为13.6%
盾在1.10后受治疗效果的加成,为10%
法力燃烧不受任何效果装的加成,不过可以被能量灌注提升。
为什么有时候我给自己加了一个盾! 我的鞭笞还会被打断 打缩 新套的盾也是这样
回答:鞭笞被打断有很多情况,盾没消失只是代表你本人没受到直接伤害,任何打断施法的技能,如沉默 眩晕 拳击 等等,都能打断通道法术。
神圣天赋中的精神指引,这里的精神值是算装备加的精神吗?算buff加的精神吗?
应该是当前所有精神(包括buff和装备)(无法确认)
神圣天赋中的精神治疗,这里的治疗效果算装备加的效果吗?算附魔的效果吗?举例来说,本来光身子一个治疗能加1000,拿了祈福加了100效果,那这个天赋加成的10%效果是110还是100?要是祈福附了+55治疗呢?
答:不算装备&FM的,就算技能基础。光身1000,点满5点就加100不变
戒律天赋中的强化盾,提高的数值算装备的加成吗?
强化盾的意思是,原来能吸收1000的伤害,现在能吸收1000*15%+1000。无论加不加天赋,盾都受治疗效果的加成,10%的比例。如果你治疗效果有1000,那你的盾可以多吸收100的伤害。我感觉这个是PK天赋,在副本怪物的高伤害下,多吸收少吸收100到200点伤害没什么意义。
戒律天赋中的心灵之力,提高的法力上限算装备加成吗?算附魔加成吗?
算,点满心灵之力后 =1智力+16.5mp
提问:暗影系所有增强伤害的效果,其具体是如何计算的?
心爆:1.5s 基础值 503-531,取平均值为 517
(517+A*1.5/3.5)* 1.1(黑暗)*1.15(暗影形态)*1.15(5 暗影易伤)起手因为没有易伤加成,只能按 *1 计算在网上查了很多资料,关于法爆与极效治疗的关系,
还有就是神圣专精天赋有什么关系,有人说是有关系的,有人说是分开的,但QF和心灵专注里面为什么又要分开写?看了各种回答都是自己猜测的,有没有人
能拿出有力的证据说明他们的关系到底是怎么回事?
法暴就是提高治疗暴击得几率。和神圣专精的区别是,法暴也提高暗影法术的暴击率,比如心暴。而神圣
专精不提高暗影法术暴击。神圣专精也提高惩击暴击率。心灵专注和神圣专精的区别是,一个提供所有
法术的暴击,一个只提高神圣法术暴击。
戒律MS和神圣MS对属性的要求有什么不同?
以RAID中的治疗为目的.则戒律MS较偏向5秒回蓝和精神属性兼顾治疗效果但不注重效果,以保持强大的
续航能力.而以治疗为目的的神圣MS则较偏向治疗效果,兼顾精神和5秒回蓝但不重视,同时用低等级的治疗
技能(降低消耗)来获得续航能力]
这2类MS对比的话会发现戒律MS由于能量灌注的存在而显得比较灵活,神圣MS由于效果很高,具有很强的治疗爆发力(当然,比不过74的圣疗和D的迅捷但圣疗和迅捷是一次性的).
以战斗为主要目的兼顾副本的戒律MS(也就是所谓的大炮MS),装备主要以全效果+暴击+命中为主,其中命中属性似乎不大受重视.由于目前没有出现单独增加神圣伤害的装备,因此为了提高杀伤力,通常会选择全
效装备.同时目前也没有神圣抗性,天赋中也提供了神圣伤害技能最多10%暴击,因此戒律大炮通常更注重暴击,而为了抵消装备暴击带来的副作用,命中也是比较重要的属性.戒律大炮在副本中的治疗能力和暗M的区别并不大,但的确优于暗M(尽管很有限).由于各种原因通常大炮天赋比暗影天赋更能被RL接受.另外节律大炮由于注重暴击,给MT刷灵感是不错的.
神圣法术爆级是不是治疗效果也爆级?
治疗暴击当然算神圣法术暴击。神圣法术包括所有治疗法术和惩击,神圣之火。
看帖子里常说的GH,FH等等分别对应什么?
FH=flash heal=快速治疗 GH=greater heal=强效治疗 POH=prayer of healing=治疗祷言 MB=mind blast=心灵震爆
看好象很多人都说用2级治疗术,4级恢复等等,牧师加血到底用哪些等级的技能啊?还有治疗祷言用几级的?为什么用2级的,不用1级,3级的?需要多少治疗效果用什么2级治疗4级恢复合适?
用低级技能是因为高级技能耗蓝过多,过多的治疗量被浪费。比如5级群疗,耗蓝1000,治疗1500,可是队友只需要1000的治疗量,这时候你总共浪费了2000的治疗。所以这时候用4级或者3级就比较合适。用治疗术是因为施法时间长,受装备加成多同时耗蓝少,效果比快速治疗好。如果你不是完全追求高效果的
牧师,不必使用治疗术,用2级强效治疗就行了。治疗祷言只有在穿预言一套的情况下才值得用2级,2级治疗祷言只能加500血,预言套装25%暴击使2级治疗祷言可以加950左右,接近快速治疗。1级效果太差,3级浪费蓝。
天赋加的治疗效果包括装备加成吗?
神圣天赋里的精神治疗不受装备加成,仅仅是治疗法术本身的10%,这个天赋对于低效果的技能不明显,但对于强效治疗等高治疗量的技能比较明显。
卓越套的15%回蓝跟牧师的天赋冲突么,还是一起计算回30%蓝?
不冲突,和天赋一起是30%战斗回蓝。
看很多人截图治疗效果都1000以上。但我算了NAXX的套装才总共加500效果左右……为什么这么多人都普及1000以上啊?
好的戒指饰品是提高治疗量的关键,耐法的纯源质有5X的效果,NAXX的一个戒指有5X效果,恢复宝石有6X的效果,如果有耐法泪也有44效果,项链有20到40,武器一般都是单手+副手,好武器如克苏恩锤子有23X
的效果。附魔有手腕24 手套30 头腿共48。
真正的好牧师应该怎么加血?我每次公会活动治疗量总是前3。但我找不到自己的位置。给快死人加了一下,没来得及给自己组盗贼加,他挂了骂我;加好自己组,别组人说我剩那么多蓝不给他们加;在MT组的时候反而比较省心,只给他加就好了,但问题又来了,我知道好牧师应该充分利用5秒规则。但MT掉血实在太快,有时候我想回下蓝,结果看MT都快挂了,赶紧给刷上,有几次MT真就这么挂了。可我这么不停的刷,团长说我蓝费的太快了。我真的不知道怎么加才好
我一般不看治疗量和有效治疗排名,这个东西变数太大。MT组的有效治疗很难跟别的组的人比。我一般优先本组,同时将战士,贼和法师的血条拖出来,在保证蓝的情况下照顾其他人。作为治疗,要有自己主见,不要总是听别人指挥。在贼没血的时候他是继续攻击还是退后等待治疗?你要和他说清楚。作为法师,他是不是喜欢追求数字,冰环吹风?这样浪费治疗制造危机是治疗问题吗?如果你经常空蓝,先看看其他牧师的蓝,是不是和你一样。你们可以商量好,哪个牧师看哪组,同时哪个牧师专注哪个战士,MT大家一起看,同时让某骑士/小德专门看MT。在你蓝少于一半的时候对其他牧师说一声,说你要休息下回蓝,让他们注意。
MS在释放恐惧的时候,被恐惧的人(简称A)逃跑的方向是否是随即的呢?还是和MS与A的位置或者A的面
朝方向有关系呢?(下副本的时候总是会有一些的意外,如果怪少我会把多余的恐出去,但怪多就怕他们把更多的怪引过来)恐惧方向随即,不过一般情况下,被恐惧以后会大致往一个方向跑,转头的情况相对较少.但一开始往那跑是没法确定的.副本里使用恐惧的大忌.通常只有2种情况下可以恐惧,周围很空旷恐惧了绝对不会ADD,或者马上要灭团的不恐惧肯定灭.
我总搞不清楚盾的作用,我说话没有条理,我就举个例子,希望大家能理解哈,A(我没加心灵之火有盾)B(我加了心灵之火有盾)在A和B状态下被物理攻击的怪攻击的时候,盾没破以前怪打我的血一样的么?是不是不管给谁加盾,只要被加上盾以后就不看被攻击人的防御直接算100%的伤害呢?
防御对盾的效果有效.在你属性栏里可以看到防御提供的免伤效果,免伤效果对盾同样有效.
暗影易伤是否可以被虚弱之触触发?可以.虚弱之触算是一个标准的伤害技能,会触发暗影易伤,触发晕,并可以享受吸血鬼效果.如果点满暗影之波,起手痛的话,是否此痛就开始全面享受3%伤害加成?不.痛上的时候那个DEBUFF还不存在,而现在DOT的伤害是根据你上DOT时的状态决定的.
吸血鬼是否也作用于噬灵瘟疫?
当然,吸血鬼可以作用于你的所有暗伤魔法.当然,不包括魔杖.
PVP中,除了打MS和SS还有刻意追求暗抗的敌人,暗影集中多少点够?
对于命中,各人都有自己的看法.是否改追求命中,命中多少合适,每人人看法都不一样.但暗影集中天赋点满基本是大家都认可的.,命中不只和暗抗有关,对于0暗抗的人也可能抵抗你的魔法,天赋这10点命中加上是很合适的,至于是否再利用装备继续提高命中那就看个人喜好了
MS的精神回蓝和5秒法力回复的公式是如何计算的?
精神回蓝公式:精神/4+13
这里的精神回蓝公式为脱离5秒规则之后的时间内应用的公式
5秒规则:在成功释放一个魔法并消耗魔法值之后,5秒之后才依靠精神回蓝
这个规则有两个前提需要同时满足:1成功释放魔法,2消耗魔法值,也就是说心灵专着一类的不消耗魔法
值的魔法不会受到5秒规则影响
5秒法力回复则不受到5秒规则的影响,再一些高压BOSS战中有很大的用处
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1.请问牧师的治疗仇恨值公式何处找的到非常详细的资料?
没有天赋装备等任何增减仇恨的因素的情况下。以法师平砍来计算仇恨。1点平砍的伤害的仇恨=2点治疗仇恨。战士狂暴-仇恨,防御(及小德熊形态)+仇恨,贼(小德豹形态)仇恨水平底,圣骑士的治疗仇恨低(为了防止骑士通过给自己加血来拉仇恨)。
2.治疗溢出是否溢出的部分也产生仇恨?
治疗溢出不计算任何仇恨。
至于恢复,大家的仇恨都是最低,但是tank相当于没有任何动作,只有视野仇恨,而上恢复的牧师除了视野仇恨,还有一个恢复的buff仇恨,所以会找牧师,但是tank只要有任何动作,就能拉回仇恨。一般的做法是tank一旦获得视野仇恨,立刻使用血性狂暴(-血+怒气),就能获得怪物的第一仇恨。
3.治疗加成否造成治疗仇恨公式中同等的仇恨量? 有没有治疗法术有些微差异?
所有的治疗仇恨,只看最终实际恢复了多少血,不管这种治疗是不是装备带来的。(小德的宁静,有专用的-仇恨的天赋)
4.单纯就小副本中 一般打王时间"大部分"不会超过1分钟
如果用5秒回魔来看 1分钟最多给你回12次 就算你回魔量bt有100好了
12*100=1200mana =80智 1分钟 =一个大蓝
感觉上5秒回魔的效益在快速的打王战斗中发挥不了太大的效果还不如同等级的纯智精+治疗装?
现在的5秒回蓝装,基本还是为了大型raid活动准备的。
对于那些单次战斗时间非常短的小副本来说,意义确实远小于属性装。
事实上,在去年的678月份,牧师的属性装上是非常的偏重智精的。耐力基本忽视,小副本一次战斗一般怪不多,攻击不算高,而且很容易控制住。高智力可以很好的应付法师AOE这种对治疗消耗极大的状况(那个时候法师都是火奥法,一头扎进怪堆子,边跑边暴。进军mc之前,我只在mld和stsm各遇到过一个冰法。)。高精神在有双治疗的情况下非常的舒服。
而大型raid活动中,boss战一般持续时间比较长,5秒回篮及精神装对于蓝的增益更大。由于怪物攻击高,一般不吃控制,aeo情况非常的常见,导致对耐力的需求也提高了档次。
5.请教光明泉水的仇恨是如何运作的?是对牧师 还是对使用者造成仇恨值?
治疗仇恨是否跟一般的治疗仇恨公式相同?是否受治疗效果加成?
不是很清楚,井水玩了几天就洗掉了。
就我观察的情况来看,不受治疗效果的加成。喝了水以后,战斗纪录里显示是井水施放者对你造成的治疗,所以估计应该仇恨计算在挖井人头上。
另外,之前的版本中,开了心灵专注,挖井,不消耗心灵专注。应该算是一个bug,估计暴血对井的归类上有问题,同样的瘟疫3,堕落心灵的1分钟治疗cd不包含挖井,应该也是这个原因导致的。
6.raid戒律牧师 出能量灌注 有必要吗?
个人认为戒律出灌注不适合治疗。为了出灌注,神圣天赋里的精神指引和精神治疗都加不出来,而raid中如果你有灌注,一般是不会给自己加以提高治疗,而是给法师,术士加以增加dps。这样会损失不少治疗。
7.raid神圣牧师 出 神仙姐姐 还有光明之泉有必要吗?
神仙姐姐取决于你的网速和运气。我加了神仙姐姐的感觉是,卡一下,出现姐姐并反应过来已经过了3秒,然后找掉血的人花了1到2秒(有时候本组都没掉血而别的组掉血),点了快速治疗发现不在距离,看看时间不多了干脆刷群疗,不过本组基本都满血,完全浪费了。这个天赋感觉更适合战场,战场里牧师位置稍微有点靠前必然先死,虽然也会卡但是不用担心加不到人。至于泉水,我感觉在naxx前完全没有加的必要,据说naxx某几个boss有泉水比较方便,不过泉水的作用似乎可以用萝卜代替。
8.盾的仇恨是怎么计算的?与盾所吸收的伤害量的等量治疗量相同仇恨么?
我的感觉是盾的仇恨很小,有一种说法是盾与治疗仇恨相同,也就是说盾吸收1K伤害和给战士加1K血产生的仇恨相同。一般来说副本里不存在加盾OT的现象,现在的大型副本治疗OT的可能性几乎不存在。小副本里只要不是刚开打,战士还没来得及挫志,雷霆就上盾,一般也不会OT。
9.对于MS常用武器的FM,20精,22智,55效果,30全效,那个比较适合RAID?或者针对不同MS常用武器给出建议?比如苍蝇拍用什么比较好,奶锤用什么好?
当时我祈福附了22智力,现在有点后悔,附20精神就好了。感觉在装备好的时候,22智力效果不明显,完全可以靠精神回更多的蓝同时增加治疗效果。目前效果流比较吃香,可以考虑附55治疗,等资料片治疗效果更改后再换成20精神。30全效是打架用的,raid完全没必要。
我的建议是祈福20精神,其余纯治疗的武器就附
10.精神回蓝是否在每一次施法后都会有5秒的中断?也就是说当第一个法术施放后5秒,精神回蓝开始.在回满前施放第二个法术后,精神回蓝会有5秒的中断?
每次施法耗蓝后精神回蓝都会中断。耗蓝5秒后精神回蓝才会开始。而5秒回蓝装不存在这个问题,无论何时都在回蓝。
11.神圣第一行的治疗专注.70%不被打断.要没有必要+??
很有必要,在小怪较多的BOSS战中,你可能来不及跑向T或者不能跑向T,在这些怪被消灭之前你可能有必要治疗自己.
12.戒律的意志之力..5%的法术伤害算上治疗吗??他说的是法术伤害与攻击性法术的暴击..这个暴击算治疗的暴击吗?
都不算,这个是炮台MS的必+天赋
13.提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多33点
与装备:使暗影法术和效果所造成的伤害提高33点
相比,对于暗牧来说,哪个好一点?
如果其他属性相同的情况下,前者在任何情况下都比后者好。暗牧有时候也要治疗,后者只有暗影伤害无治疗加成。
14.精神鞭笞和痛的法伤加成是不是百分之百?
鞭笞受57%的法伤加成 强化过的痛是133%
15.魔杖受不受法伤加成的影响?
不受
16.恢复/快速恢复/次级治疗术/治疗术(都指最高级)如何区别使用(什么情况下用什么)?
恢复在跑动战中经常使用还有就是给DPS++时候用,PVP时候经常用;咏唱类治疗法术看情况你回蓝快就多刷低耗魔法术
恢复用于跑动中治疗,或者BOSS战时给顶怪的战士身上保持一个恢复以防战士掉血过快。在小副本中,法师AOE前先给个恢复也能缓解AOE时的治疗压力。都用高级
快速治疗通常都是法师AOE时以及救急时用。当战士突然掉了很多血,最好的选择就是上盾然后快速治疗。都用顶级。
次级治疗术 不需要用,时间长加得又少。
治疗术只是在治疗效果比较高(如600+)的时候才用。虽然施法时间较长,但是享受装备的加成多,耗蓝少。而且一般也不用顶级治疗术,而用2级或者别的等级(根据你装备治疗效果来选)
强效治疗术治疗效果最好同时耗蓝最多。所以一般用2级甚至1级的。(根据装备选择)
治疗祷言小队超过3人在掉血时使用,如果没有预言一套的话效果一般且耗蓝巨大。有预言一套可以把2级祷言当成快速治疗来用
神圣新星华丽,华丽,非常华丽。PK有点用处,副本里耗蓝太多了!红龙那里加远程组可以用,如果你想尝试只带1 2名法师去杀耐法也可以加这个天赋。我的感觉是naxx前加不加无所谓(naxx开始我就不玩了,所以不清楚naxx有没有用,不过700蓝只能加300血的法术就算有用效果也非常有限)
泉水 从来没出过,召唤达人说明优点。我的意见会比较主观就不说了。
17.纯为副本考虑,真的需要加 精神治疗吗?
精神治疗的作用,这个是有装备加成的,也就是点了5点,治疗量就是没点5点天赋所提供的实际治疗量×1.1;至于是否必要,是需要根据自己的装备和治疗习惯来评判的,但是,对于raid天赋来说,同层次的天赋也就心灵之力可以与之匹敌,在高效果装备下,几乎变成必然的选择
18.通过天赋减少的施法时间,是否计算在3.5秒规则内?
法术效果=基础技能效果+装备加成*(施法时间/3.5秒)*法术类型
经过天赋缩短的施法时间按照未加天赋时的时间来计算
比如x法术是3秒施法时间 天赋强化后2.5s 他的法术效果仍然是基础效果+装备加成*(3/3.5)*法术类型
法术类型瞬发技能是*150% aoe类型只有33%
19.UD AFK RL等等这些简写是什么意思
ud=undead 不死族
afk=away from keyboard 不在键盘前面 意思就是暂离
rl=raid leader 团队活动领导者
20.牧师暗影形态下,暗影属性攻击的魔杖是否享受15%伤害加成?
目标身上的暗影易伤呢,是否会让暗影属性攻击的魔杖伤害提高?
③ 狂暴战士SW装备
老1 ,T6手腕
老2 ,T6腰带,魔怒腿铠,终结锁链
老3 ,T6鞋子
老4 ,坚定肩铠(这个是防装,加一个太阳之尘换输出肩膀),zai难指环
老5 ,鲁莽怒火战甲,灰暗的纳鲁薄片(饰品)
JD ,帽子
如果你打算买双蛋刀,就去黑庙。如果不想太花钱,就买JD掉的 欺诈者之手+
SW小怪掉的复仇拳套
另一个饰品 用龙脊奖章,GRL老2掉落。
另一个戒指 可以用凶猛进攻指环(BT血沸),怒风徽记之戒(伊利丹),硬化氪金指环(珠宝制作)
④ 经常听别人说蓝思、GRL,这些具体是指什么
这些都是英语分级阅读里,不同阅读体系的名称。
指导性阅读分级体系(GRL),也称为A-Z法。按照由易到难的程度,将图书分为由 A 到 Z 的 26 个等级,从A到Z难度递增,一级称为一个GRL。它对少年儿童的阅读培养来说,具有针对性和推广意义。
蓝思分级阅读体系(Lexile Framework),由美国国家儿童健康与发展中心制定,是衡量读者阅读水平和标识出版物难易程度时使用的单位。它让学习语言、阅读和写作,变得目标清晰、有章可循。
当然还有其他分级阅读体系以及对应系列的分级读物,像牛津阅读树、海曼尼、国家地理这些,国内目前比较有名气的应该就是由孩宝小镇正版引进牛津阅读树,点读版本的分级读物。看很多文章都在讲这套书,正打算给孩子入一套试试看。
⑤ grl pwr帽子男生能戴吗
不要低估了男生,穿水手服的都有,,,
⑥ grlpwr男生可以带吗
我觉得当然是可以的,如果你很喜欢这个东西,当然是可以带的,这个东西没有必要住,一定规定是女生才可以带的,如果男生很喜欢的话带一下也是可以的,或许带出来的感觉跟女生一点点都不一样,效果还要好很多也说不定。
⑦ 想了解minigrl是什么!
刷机就是对现有的版本进行升级,举例来说象N73,可以从普通的版本升级到音乐,亚太,探索版等等,升级会对相应版本的特点进行软件上的更新!
⑧ 跪求盗贼装备选择
T6如果能接受SW新3件当然是首选外加T6肩膀(除非是毁伤否则T6肩膀是最好的),头部可用眼罩,感觉不比基尔加丹掉落的皮甲头差(伊利丹掉落,另外他掉落的物理戒指是贼的毕业戒指,如果没人识货又碰巧遇上可以入手),如果是战斗贼武器可以是 剑类 恶行之刃 HS老2掉 野蛮之刃 BT主母掉,如果是爪类可以用牌子双爪。戒指除了伊利丹掉落的戒指外,可以用ZAM的物理戒指+牌子戒指。裤子建议用牌子的,别的如果没有好的就用T6好了。项链的话海山小怪的项链就很好,高破甲。饰品用黑暗神殿买的声望饰品,那个是毕业饰品。如果可能就加一个ZAM的狂暴者饰品或者是F4出的背叛者(当然这个是。。。。。浮云啊。。。。)披风SW外最好的是黑暗神殿血魔掉的披风(可能也不便宜)。那个弓的地方放的那个武器,如果能弄到SW小怪的飞刀最好不能弄到的话就去弄个ZAM的弓,那个可以说是小金弓来的。
⑨ GRLGIOPERLA是什么
男士内衣的牌子
男内衣的代表无疑是内裤,正如女内衣的代表是文胸一样。GRIGIOPERLA新式内裤根据男子裆部的生理特点,前裆裁剪成碗型隆起状态,类似文胸罩杯的裁剪。这不仅使整条内裤合理而妥帖地包在身上,使身体舒服起来,从而便于行动和运动。
⑩ 主流单品,怎能少了可甜可盐的长裙呢,具体的长裙搭配有哪些呢
主流单品,怎能少了可甜可盐的长裙呢,具体的长裙搭配有哪些呢?
一般而言,在选择长连衣裙的情况下,提议漂亮小姐姐们挑选恰好可以把脚踝露出来的长短。假如你的大腿根部较为粗,与此同时小腿肚非常苗条得话,那么则会更适宜挑选处在小腿肚子的长短。记牢不必挑选做到脚面的长短,不然便会变得过度拖拉。
晕开服装印花上半身长袖连衣裙,这一件A型裙的制定看上去有点儿简易,但实际上很有特点
深灰色的渐晕和不规范的布纹纸线框,让这一件上半身长袖连衣裙的制定更为不同寻常。长裙上渐晕的颜色深而淡,但素色的单调性就少了。即使衣着朴实的t恤,看上去仍然不张扬而不乏个性化。长裙松驰的感受也可带出轻柔的觉得,超仙。这条半身裙的长短既合适大个子女生,也合适小个子女生。
纱裙
纱裙应该是每人必备一件的商品吧~我是纱裙狂热者,GRL的成年人气纱裙就买了6件,尽管款式同样,但颜色不一样就是不一样的气氛,好搭实穿,穿上就会有浓浓的灵气,不经意间就包色啦^^"
百褶裙
百褶裙也是定番款,条型压褶很显高,可宣布又可休闲娱乐,是有着成年人气的根本原因。气温不容易太冰时,搭件七分袖衬衫就能作出气场100分的长连衣裙穿衣搭配浅灰蓝衬衫颜色清新,不容易太过甜腻腻,很合适夏秋季,配搭UNIQLO乳白色百褶裙和凉拖,就能构建柔美的LOOK!
澎澎袖很可爱,让简单的衬衫也越来越笔挺;能遮挡住再见肉又能外露偏细的手腕子,是遮肉的重要。衬衫和长连衣裙全是雪纺材料,毛料较软,衬衫又是宽版的,因此要多扎一点进来,再将长裙拉升腰,就能穿出显高显腿细的长连衣裙穿衣搭配啦。