帽子和碗游戏怎么玩
A. 创业培训syb游戏模块一帽子游戏怎么玩
我看别人玩过,我来教你必胜法,
这游戏坑点就在于纸帽的合格率,是最被忽视的。
第一次玩的人会产生大量失败品,两张纸做烂一张非常正常,一般两分钟能保证叠好一个帽子就算很好很快的了。
第一轮游戏,参与者的“钱”很少,就能买几张纸,结果做坏一半,就等于一分没赚。然后雪球滚不起来,还在不断亏各种支出。后面技术熟练了却也没“钱”买纸了。
其他的像经营管理策略啊啥的其实都是浮云,就是纸帽子叠的好才行。
最好的办法就是开局前先找废纸多叠几个练手,同时把手笨的人发现出来然后排除掉。第一轮本来也不可能人人有纸用,所以只让手巧的人叠。只要第一轮保证帽子绝大部分都合格,就稳赢了。因为你的对手下一轮的“钱”会比你少整整一倍啊。
B. syb帽子游戏怎么叠帽子的方法
syb帽子游戏叠帽子的方法:
1、使用一个单位的原材料,一般是从批发店进货。
2、将原材料较宽的一边作为帽檐,折起来2公分。
3、将原材料卷起来,把一边塞进折叠部分,帽子直径一般为3公分。
syb帽子游戏主旨是让学员通过模拟游戏理解企业的基本循环周期(现金的流入与流出),学会面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划,明白维持正现金流的重要性。
SYB的全称是“START YOUR BUSINESS”,意为“创办你的企业”,它是“创办和改善你的企业”(SIYB)系列培训教程的一个重要组成部分,由联合国国际劳工组织开发,为有愿望开办自己中小企业的朋友量身定制的培训项目。创业培训是国际劳工组织针对培养微小型企业经营者而开发的培训项目。
经国家劳动和社会保障部引入我国后,部分省市进行试点运行,取得了良好的效果。创业培训不仅使学员的就业观念发生转变,更激发了他们的创业意识,掌握创业技能,增强微小企业抗风险能力,使学员在短时间内成为微型企业的老板。
以上内容参考网络 - SYB创业培训
C. 卖帽子游戏怎么赢
1、首先,卖帽子游戏第一关需要先轿孝按左下角的提示,转动左侧的转盘。
2、其次,转动左侧的转盘后将箭头指向门的反向。
3、最后,根据转动左侧的转盘后将腔瞎箭闭圆稿头指向门的反向过去开门就赢了第一关。
D. 帽子戏法是怎么玩的啊是谁先做出来的啊>
进3个球咯~
E. 幼儿园大班《帽子》教案
作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我精心整理的幼儿园大班《帽子》教案,希望对大家有所帮助。
幼儿园大班《帽子》教案 篇1
活动目标
1. 引导幼儿观察、认识各种帽子,并能大胆讲述帽子的特征和用途。
2. 引导幼儿在游戏中根据不同的职业和需要,选择相应的帽子,提高他们学习的兴趣。
3. 发展幼儿的观察比较能力。
4. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
重点难点
重点:学习帽子的特征和用途
难点:利用帽子进行分类
活动准备
各种帽子实物:军帽、厨师帽、太阳帽、棉帽、草帽,正方形布,小动物卡片若干。
活动过程
一、 导入
课前跟随音乐做律动,吸引幼儿的眼光。
二、 引出
教师(用布将所有帽子盖住):小朋友,你们想知道用布盖着的是什么吗?
三、 进入主题
1. 通过观察感知让幼儿体现帽子的不同之处
①材料不同:棉、毛绒、布、草
②颜色不同:红、蓝、黄
③摸起来感觉不同:硬的、软的、光滑的
④形状不同:圆的、方的……
2. 鼓励幼儿大胆介绍自己所认识的帽子的名称和用途。
师:请个别幼儿随意拿一顶帽子,介绍一下手中的帽子?
师:通过解说帮助幼儿认识一些他们不太接触的帽子(厨师帽、草帽、军帽等)
3. 小结。
四、游戏:
猜猜我是谁
教师请几个小朋友带着小动物的头饰,同时手中拿着各种帽子,当老师说(XX动物,它的帽子叫什么名字)相应的小朋友就快速举起帽子,然后又藏起来看哪位小朋友猜出来,可以搭上火车去玩游戏……
延伸活动
制作帽子(亲子)
一、 观看图片入手,引导幼儿观察亚马逊土着人的特征、特点,并且鼓励孩子大胆用语言表达出来。
二、 出示老师制作的土着人头饰,激发孩子制作的兴趣。
三、 老师示范讲解制作方法.
⒈ 示范步骤。
⒉ 小结操作。
⒊ 提出注意点:对折后一定要从开口的一面开始剪,每次剪时不要剪断,以离开边一点距离来制作。
⒋ 亲子共同完成作品。
⒌ 戴上制作好的帽子,进行土着人表演活动。
四、放音乐,孩子们帽子时装表演。
教学反思
1. 通过谈话的活动,抓住幼儿兴趣,进而导入主题,让幼儿从中学会帽子的分类、用途,以及发挥幼儿的创作思维。
2. 在游戏中出示各种帽子,解说不同的职业,含糊、表达不是很明确。
3. 游戏活动“猜猜我是谁”,通过动物头饰找到相应帽子以及做相应动作,幼儿参与比较积极。
4. 延伸活动:幼儿与家长共同创作特色帽子,从而达到家园共育。
如果让我重新上这一节课,我会让幼儿充当角色扮演(如厨师、警察、工人等等),以加深巩固幼儿对各种各样帽子的作用,给幼儿多点空间,让幼儿充分发挥自己的想象能力。
幼儿园大班《帽子》教案 篇2
设计意图:
为了增强幼儿的体质,增强幼儿的合作意识和协作能力,根据幼儿喜欢游戏这个特点,我精心的设计了传帽子这个游戏,通过这个游戏,使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,并在游戏中磨练自己,充分体会来自于班集体的力量和融入集体的那份温馨。
活动目的:
1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。
2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
1、哨子一个,大红苹果卡片若干。
2、自制帽子若干
活动过程:
教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。
1、导入游戏小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫 "传帽子",我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊!!
2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。
将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽 子传完为止,传得快的小组为胜。
3、开始游戏将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧张而忙碌起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。
活动反思
幼儿都非常喜欢传帽子这个游戏,在游戏中,感受了大家一起努力,大家一起做游戏的氛围,并且都在为本小组的胜出做出了自己的努力。在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。
幼儿园大班《帽子》教案 篇3
活动目标
1、学用折剪方式制作帽子,并进行简单装饰。
2、乐意参与制作活动,体验创作成功的喜悦
活动准备
1、剪刀、固体胶(或浆糊)、水彩笔。
2、幼儿《创意手工》用书。
3、各种各样的帽子(请部分小朋友从家里带来),把活动室装扮成帽子的展室。
活动过程
1、带幼儿参观帽子展室。
师:这是什么?你们喜欢它们吗?在这里的这些帽子中,你最喜欢哪顶?
请幼儿讨论、交流。
今天,我们也来制作适合自己的帽子,好不好?
现在请小朋友们注意了,老师要变魔术了。
2、老师完整示范制作帽子,引起幼儿的创作兴趣。
利用动作示范,让孩子专注观察。(注意幼儿的上课常规)
看,我变出了什么?(帽子)
3、回忆老师的制作过程,加深孩子的印象。
刚才我先做了什么?(我按实线剪下扇形)
再做什么?(再卷成圆锥体)
最后做什么?(粘合成帽子)
试试看(把初步制作的帽子戴头上),哈哈,成功啦!
好看吗?可我喜欢有颜色,有花纹的帽子,怎么办呢?
(请幼儿来说说,你有什么办法?)
你们的办法真不错,我也有好办法了,瞧我的!(教师用彩笔在帽子上画上小动物)
现在帽子怎么样了,(更漂亮了)你们喜欢吗?我们一起来做吧!(请小朋友们赶快做吧,老师请小朋友分发材料。)
4、幼儿制作,老师巡回指导。
提醒孩子在折剪时的注意点,对一些能力弱的孩子进行适当的指导。
5、作品展示,交流。
请小朋友戴上帽子,谁来说说你是怎样做的,做的是一顶什么帽子?
(你做得真不错,祝贺你;你做得真棒,祝贺你。)
活动延伸:
今天,我们班的小朋友真能干,每个人都做了一顶漂亮的帽子。来,让我们带着帽子出去玩玩吧。(教师带领幼儿到户外走走。)
幼儿园大班《帽子》教案 篇4
目标:
1、能通过观察各式帽子,发现简单的装饰美。
2、能运用熟悉和喜欢的图案、颜色、材料进行简单装饰。使幼儿在互动中体验到装饰的快乐,促进孩子动手能力的发展。
3、体验装饰的快乐、有成功感。让幼儿欣赏装饰后的帽子,使每名幼儿在活动中都有成功感。
4、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。
5、鼓励幼儿大胆正确的上色。
重点:
使幼儿充分认识了解各种不同装饰的帽子。难点:幼儿利用熟悉的'图案、材料进行简单的装饰。
准备:
1、方便面碗、白纸、卡纸、胶棒、各种废旧材料(毛线、羽毛、亮光纸等、蝴蝶结)、皱纹纸、教师折好的帽子半成品等。
2、各种样子的帽子若干,老师装饰好的成品帽子。
3、多媒体课件。
过程:
一、动画欣赏,引出活动
1、请幼儿为老爷爷想办法,帮助老爷爷。
提问:
(1)动画中的老爷爷遇到了什么事情?(丢了帽子)
(2)他很伤心,我们该怎么帮助他?(孩子们有的说“可以帮老爷爷制作漂亮的帽子?有的说让猴子把帽子给老爷爷送回来。再给小猴子做一顶帽子。)
2、参观帽子店:让幼儿观察各种帽子,说一说帽子的样子,找出自己喜欢的帽子。教师请幼儿说一说自己选的帽子的颜色、花纹,上面有些什么图案。
小结:帽子店的帽子真是多种多样呀,有红的,有黄的、还有兰色的;有毛线做的,还有布做的;有带帽檐的还有不带帽檐的;有冬天戴的,还有夏天戴的太阳帽,你们的帽子都有些什么用处呢?(幼儿讲述)对呀,帽子能遮挡阳光,还能保暖,冬天就要到了,我们出去玩的时候一定要戴好帽子,要不会感冒的。
3、欣赏课件,让幼儿了解各种各样的帽子,发现还有什么样的帽子,他们上面有什么图案。
4、向幼儿介绍教师装饰的帽子,让幼儿说一说帽子的颜色、图案等。
二、幼儿装饰漂亮的帽子
教师巡回指导,让幼儿注意桌面、衣服、画面的整洁。
幼儿自己选择半成品的帽子,利用教师准备的材料,通过粘、团、撕等方法进行简单的装饰。
三、欣赏装饰后的帽子,送给小猴子
请装饰好的幼儿戴上帽子听音乐进行展示,并把帽子送给小猴子。
教学反思:
孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。
幼儿园大班《帽子》教案 篇5
教学目标:
1、通过欣赏,激发幼儿制作五彩鱼帽子的愿望。
2、利用卡纸粘出鱼帽的基本形状,用贴、画等形式,装饰帽子。
3、培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。
4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
教学准备:
卡纸,各种图案、各种形状的纸条、碎纸等。
教学过程:
一、导入活动
今天智慧树节目来到了我们班,由老师来主持,我们先来变个魔术吧,呼啦呼啦Q,我爱变魔术,变变变,变出一个……(师变出一个五彩鱼帽,戴在头上。)
引导幼儿观察。(小朋友你们看老师变出了什么呀?帽子的形状像什么?对,老师变出的是五彩鱼帽,五彩鱼帽漂亮吗?老师带来了好多各种各样的五彩鱼帽,我们一起来欣赏一下好吗?(欣赏老师手中的五彩鱼帽,然后再欣赏大屏幕上的小朋友戴的五彩鱼帽)欣赏了这么多装饰的各种各样的五彩鱼帽,你们想不想制作一顶属于自己的五彩鱼帽呢?小朋友先看看五彩鱼帽是用什么材料制作成的,(打开一顶五彩鱼帽,为小朋友介绍五彩鱼帽的基本形状的制作方法,)老师相信你们一定能制作出一顶更漂亮的五彩鱼帽,开始吧。
二、幼儿制作五彩鱼帽,教师巡回指导。
1、请幼儿做一顶自己喜欢的五彩鱼帽,幼儿自由选择材料制作、装饰。
2、幼儿创作,教师指导。
3、教师指导能力弱的幼儿完成。
4、鼓励做的慢的幼儿,小朋友创意的五彩鱼帽真的很漂亮,但是有的小朋友速度有点慢,小朋友要加快速度,做完后老师想给小朋友拍张照片,带回去给我们那里的小朋友欣赏一下。
三、展示评价,老师发现小朋友做出的五彩鱼帽都非常漂亮,做好的小朋友可以戴在头上给其他的小朋友和客人老师看一看。
小朋友,现在,我们戴上帽子,变成小鱼,一起到小河里去游一游吧,不过,小鱼们要先把桌面收拾干净哦。(师带领幼儿边游边说儿歌河里小鱼游游游,摇摇尾巴点点头……)
活动反思:
幼儿手工活动能培养幼儿的动手能力、创造能力。每个幼儿都有创造的潜力,手工活动也是一种需要他们手、眼、脑并用,并把自己观察到的信息通过手的塑造而转化成艺术作品。
鱼是幼儿生活中常见的动物,幼儿对鱼的外形特征已有足够的了解。能说出自己看到过的鱼的形状、颜色、花纹。本活动是在观察的基础上让幼儿学习塑造鱼的主要特征,巩固团、搓、压、捏等技能。
本活动首先让幼儿观察各种不同外形、颜色,有着特殊本领的鱼,激发了幼儿参与活动的欲望。在示范部分,我改变了以前老师示范讲解的模式,而是请几个幼儿到台前来,按自己刚才观察到的鱼的特点,或是以前见过的鱼的特征进行创作,再请全体幼儿一起欣赏、评价,在老师的引导启发下,幼儿能说出同伴示范的作品什么部分塑造得好,哪里该怎么做更好。同伴的示范更接近幼儿理解的水平,他们在赏与评中进一步掌握了塑造鱼的方法,
在活动中我引导幼儿尽情地大胆表现自己,较好地发展了幼儿的想象力和创造力,鼓励幼儿捏出自己喜欢的鱼和富有个性的鱼。活动中幼儿能大胆参与活动,他们利用团、揉、压、捏等技能塑造了鱼的主要特征,在塑造鱼尾巴和鱼鳍时,幼儿能利用工具塑造出不同的线条、花纹。他们在玩泥的过程中捏出了自己喜欢的鱼,也提高了幼儿手指的灵活性。本活动真正体现了以幼儿为主,在玩中学,学中玩,以幼儿为主体的活动过程,让幼儿体验了成功的快乐。
F. 幽灵庄园3怎么玩
画面更精致华丽,通过找到图形来解谜,摆脱了找单词解谜的枯燥(俺之前玩单词解谜游戏也基本不看词,把图上所有物品点一遍就都找到啦,好无聊orz),通过在不同的地图中切换来寻找物品,难度适中,用了一晚上通关,又用了一晚上来写攻略,过程中又玩了一遍。。。囧--------------------------------------------------------------------------------------------------点右下角物品栏右侧的map可以看到当前关卡的大地图。
map右边的书会记录一些提示,需要的时候点开就能看到。场景的顺序是我自己编排的,每个场景在游戏地图中都是一个英文词组,自己对号找就行了。那个啥,俺懒,码这么多字已实属奇迹,所以么截图,各位凑合看吧哈。 【第一关】第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关第一关场景1.TOWN SQUARE桌子----绿色的木门旁边
帽子----屋顶上
进入绿色门旁边的房间(门上写着BLACK SMITH那间)
洒水桶----火炉旁
铁球----右上角铁链旁边
开瓶器----右下角
把得到的木桌子放进火炉里场景2.TAVERN紫色的东西(实在想不出叫啥了)----左边餐桌上
鸟食----右边那个女人旁边的椅子上
钥匙----左上角的墙上
用开瓶器打开左下角的瓶子【得到一块宝石】场景3.RIVER把鸟食给左边那只红色的鸟【宝石】
窗子上的铁栅栏----鸟旁边
钳子----右下角场景4.PRISON橘色的木卜此地板----右下角的铁桶里
交叉的双剑----左边靠墙的位置
在右边的木门上把窗子上的铁栅栏装上【宝石】场景5.CHURCH牛奶----木门的右下角
进入木门
金币----树下
照片----正对面的右边石窗子的角上
用洒水桶浇灌左边石像下的植物,开花了【宝石】
把紫色的东西给右边的胖子,他去敲钟了
点左下角的back,回到刚进来的房间
点右边的窗子,进行拼玻璃游戏,彩色玻璃分布在书架和墙壁上,拼好以后发现刚好缺一块,到别的场景中寻找
点back去场景1
进入木屋里
把交叉的双剑放在火炉上边的圆盾上去场景2
把橘色的木地板装到地上缺少地板的那个空格里【宝石】
把金币给右边的女人,之后里面屋子的门可以进入了
牛奶给床底下的猫【宝石】
用钥匙开左边的小柜子----得到瓶子
把照片放在柜子上面的相框里【宝石】
书型毕迅信----床上的靠垫旁边
把帽子挂在床头上方的衣架上
手杖----右边的椅子上挂着呢去场景1
把书信放进左边做工考究的信箱【宝石】
再次进入木屋
把瓶子放在火炉里的木桌上,会融化,用钳子夹出来(就是把钳子也放进火炉的意思)----得到彩色玻璃去场景5
点彩色窗户,把玻璃装上
这时候出现了彩虹照在最面的石碑上
点石碑,上面的罗马数字对应的颜色会记录在书里
close书
钥匙----在石碑的破洞里
back
用手杖撬开右边钉着木板的格子----得到衣服去场景2
把衣服给里屋镜子里面的主角去场景4
点里面那个需要用钥匙数乎开的门
这时候带有绿色标签的钥匙会自动挂上去
点map旁边的书
按照提示,将带有各种颜色标签的钥匙插入对应罗马数字的锁孔
门打开了,出来个老头(长滴真不咋地)
把铁球挂在左边木盒旁的链子上【宝石】去场景3
点小船进入第二关--------------------------------------------------------------------------------------------------
【第二关】第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关第二关场景1.EAST CORRIDOR木头----右下角
压力表----木门上方字牌上面一点
进入木门
火柴----装蓝色水的那个盆下面压着呢
顺便把火柴在装绿色东西的盆旁边的火柴盒上划着
蜗牛壳----在上边那个大苹果旁边场景2.MACHINE ROOM瓶子----梯子旁边
像灯一样的盛水容器----左上角压力表旁边场景3.MUSHROOMS扳手----右下角木桶的后面
蓝色的巫师帽----精灵脚下右边的那片蘑菇上
把彩色的瓶子给精灵【宝石】
沿着右边的楼梯进入
灯----左下角
轮子----右上角
石头残片----右下角一个东西后面
把压力表放在左上角的管子上
back场景4.MAIN HALL石头残片放在左上角石盾残缺的位置
锤子----右上角石阶上
蜡烛----左边的罐子旁
点右边绿色罐子旁边的矩形格子,进行一个小游戏,就是翻开石板以后找两个一样图案的,如果两次翻开的石板图案相同则会消失,游戏结束后------得到了金属碗
齿轮----屏幕最上方正中间那个石盾后边去场景2
把扳手放进转轮,机器停止后----拿到书
物品栏第二行最右边的轮子装在左下角的采矿车上【宝石】
物品栏第二行从左向右第四个灯给这个绿衣人【宝石】去场景3
上石阶里面的房间,把齿轮放在轴上,会转动
把木头放在最大的齿轮下,剖成两半,取之------得到半块木头去场景1
蓝色帽子给巫师【宝石】
剖成一半的木头放在巫师身后的石阶上,沿着石阶可以进入一个屋子
木桶----左下角
肉----船上
锤子给左边的石像【宝石】
青蛙----船下面的石阶上去场景3
把青蛙放在水里
把书放到中间的石碑上----得到了配方(记录在map旁边的书里了)
木桶放在石阶下面的石头上
用火柴点燃引线,炸了...
炸开以后------得到转轮去场景4
肉给豹子【宝石】去场景1
蜗牛壳给右边的蜗牛穿【宝石】
进入木门
金属碗放中间
蜡烛放在左边烛台上【宝石】
按照书里的配方提示配置药水
用灯形状的容器盛装蓝色的药水
back
去巫师身后石阶里面的房间
转轮装在船右边
药水放在船的柱子上
点击船,进入下一关--------------------------------------------------------------------------------------------------【第三关】第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关第三关场景1.MAGIC SCHOOL绿色的假发----左上角树叶里藏着呢
进入正前方木门
胶水----中间的书旁边场景2.ELEVATOR西瓜----草丛里
毛巾----左边树洞上方场景3.ELEPHANT STAGE松鼠----右边女人身后的树上
点女人左边的蓝白色帐篷,进入
用胶水粘摞起来的扑克牌------拿到梅花A
荧光剂----摞起来的扑克牌后面场景4.OFFICE锤子----台阶下面
茶包----左边书架上方场景5.MAGICIAN拐杖----右边房子前面的扑克牌K后面
点右边的房子进入
拉右边的绳子,出现扑克牌阵,在它们自动翻过来的时候记住出现的两张A的位置,在它们又背面向上的时候点记住的两个位置------得到 方块A+黑桃A
back
去左边的木车里,点帽子,发现里面有红心A
用锤子钉住右边的方形暗格,点帽子------拿到红心A
眼镜----右边的书上面
绿色假发给右下角的面具戴上
物品栏眼镜右边的东西----在帽子左边去场景1
把西瓜放在右边的西瓜车里【宝石】
点左边那个穿红马甲的人,进行一个赌博游戏
先把荧光剂撒在螺母上,然后点木盒子,开始变啊变,停止以后选择有蓝边的那个木盒------得到螺母去场景4
把眼镜给那个女人,她不见了
物品栏松鼠左边的东西放在对面的挂钟那里
点木桌上中间那本书,进行游戏,玩拼图
拼好以后书会跳出来,写的是关于那个大象的去场景3
拐杖给情侣中的那个男人【宝石】
在蓝白色帐篷里把茶包放进右边的杯子【宝石】
back
点一下大象 哈哈 它会藏起来
点大象下边有彩灯的小门,按照书里写的去转动两个表上面的数字
第一次:4T 300kg
第二次:3T 500kg
第三次:6T 800kg
水桶----在左边T表的左侧
back
点大象-----得到红色水晶球去场景5
4张A都给那个人------得到紫色水晶球
把螺母放在左边的压水井上,出水了
用水桶接满水去场景2
松鼠放进树洞里【宝石】去场景1
进入左边有五个镜子的房间
用装满水的水桶泼向镜子
毛巾去擦,出现主角
点主角上方的红色按钮,开始找茬游戏,有倒计时哒~
成功后------得到绿色水晶球
back
进入正前方的木门
三个水晶球都给巫师,分别得到三个金币去场景2
金币都给服务生
点升降机(那个大号的笼子) 飞啦 O(∩_∩)O~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第四关】第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关第四关场景1.MAIN STREET蓝色水瓶----左边的花从里
石板----楼顶(挂着的两块红毯子的上方)
点右边的石阶进入一个房间
弯曲的管子----右边的柜子顶上
栅栏----右边柜子旁边
铲子----左边架子上,灯的正下方场景2.CITY TOWER胶卷---右边那个天平的上方
玩具火车----右下角,柱子的后面场景3.WEST DOCK黄色的带子----红色木门上方的相机图案上方
数字29----屏幕最上方中间偏左一点的地方
用铲子刮墙上的黄色油漆----得到一块黄色漆
天线----红色木门左上方
红色水瓶----红色木门左边,圆形窗子上
栅栏放在左边地上那个方形的洞上面【宝石】
进入红木门
玫瑰花----藏在花瓶里的花里面
空瓶----站着的人身后
胶卷放进右边的相机里
玩具火车给坐着的人-----得到照片
back场景4.CUSTOMS镜头----右边平台上去场景1
玫瑰花给女人【宝石】
点楼上那个有红色窗帘飘啊飘的窗子,进入一个屋子
用黄色带子系住红窗帘,书会跳出来,记录的是一扇门打开的方法
针----在窗台上右边那个针插座上
把数字29放在针插座对面的房子的墙上
back
沿着右边的石阶进入房间
把天线放在左边的收音机上【宝石】
蓝色水瓶放在机器上方中间的空格子里
红水瓶放在机器上方右边的空格子里去场景3
到红木门里把镜头装在左边的机器上
back
点屏幕中间那个推车后方的木格子门进行游戏
提示在书里
按照提示按下格子就可以了
进入房间后
红色气球----火右边
彩色格子日历----右上方
弯曲的管子放在水怪右上角的圆洞那里
空瓶放在火上
黄色漆放进瓶子----得到黄水瓶
有“Z”字的石板放在左边裸露的电闸处【宝石】
点一下水怪,书会跳出来,记录一组数字去场景1
进入台阶上面的房间,放入黄水瓶
按照书上的提示拨动右边的圆钮(好像每次的数据不一样的,我的是黄3蓝1红8)
之后点水瓶下方的梯形印章,印出一张纸
把照片放上去-----得到通行证去场景2
把红色气球放在冒气的管子上
用针刺破它
惊醒了打呼噜的老头 哈哈
把通行证给他盖戳----变成有效的通行证去场景4
把通行证给左边的人
现在他下方的圆形飞行仓可以进入了
进去以后,点书,提示说
LAT 59-22
LONG 64-38
按照这个提示选好右边的数字,之后上方的绿色按钮亮了,点之
被发射出去了 吼吼~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第五关】第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关第五关场景1.NORTH PASSAGE一头尖尖一头圆圆的石头----右边场景2.SHIPWRECK黑水瓶----左边
头盔----左下角场景3.GREEN CANYONU形磁铁----左下角
点水怪,玩拼图游戏(图是随机的,我两次玩的图案都不同)
锤子和钉子----在拼图右边
拼好拼图以后-----得到一组罗马数字
翻译过来:12544315(是以后开箱子时候钥匙的转动顺序)场景4.CORAL HALL刀----右上角
鱼身上的灯----人与手杖右边
锚----人与左边
进入人鱼右边的房间
一头尖尖一头圆圆的石头放在右下角【宝石】
刷子----右上角
海星----左边
back
把海星放在人鱼上方的石头上【宝石】场景5.JELLYFISH FIELD进入石门之前会有四组水母守门,点一下水母,记住每次四只水母发亮的顺序
它们亮一遍以后,按记住的顺序点一遍,一组水母飞走了,门开了一点点,来了另一组水母,重复之前的操作
四组水母都打发走了----得到绿水晶
把头盔放在右边的身体上【宝石】
生锈的刀----身体的右边
用之前得到的没生锈的那把刀(不锈钢滴那个哈)割左边的海带-----得到绿海带去场景1
黑水瓶给右边的墨鱼【宝石】
用磁铁吸左边的草丛里的金属棍子-----拿到棍子
台阶下面有三个容器,把得到的绿水晶放进去(不知道需不需要顺序,我是先放了左边的)去场景2
用刷子清扫右下方的圆形窗户
用生锈的刀撬开窗户,进去
鱼食----左边
之前得到的12544315是转动木箱上钥匙的顺序
木箱开了以后-----得到白色瓶子
back
锚放在刚才进去的窗子的右上方【宝石】
那个镶了宝石的宝贝还拿不到,先把海带放在上面去场景3
鱼身上的灯还给右边的鱼【宝石】去场景4
用棍子撬石像下面的石头
现在石像可以转动了,让她的脸向前,拼好以后发现她拿着绿水晶
锤子砸石像顶端的绿水晶-----得之
用白色瓶子装满左边不断涌出的水去场景3
把瓶子里的水倒在锁链上,融化了,出现洞口
鱼食放在右边的洞里
抓住啦!吼吼----得到鱼去场景2
把鱼放在海带上-----拿到了镶嵌宝石的宝贝去场景4
把宝贝给人鱼----拿到绿水晶去场景1
水晶都放进台阶下的器皿,神光出现,鱼消失了
点台阶,进入下一关--------------------------------------------------------------------------------------------------【第六关】第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关第六关场景1.GLADE钳子----左边的柱子下面
绳子----右边柱子下面场景2.RIVERSIDE望远镜----左边树干旁
指南针----右边船的旁边
裤子----找到指南针那个地方的正上方
进入右边很多洞的树洞
徽章----左边
点精灵树洞会发光,记住发光的顺序(玩法和水母守门那里差不多)
反复点精灵,反复点发光的树洞
最后一次点精灵-----抓到了精灵场景3.WISE TREE雕像----骑马那个人的左边
把望远镜给那个人【宝石】场景4.BLACKSMITH圆形镂空的窗户----右边的房顶上
剪刀----左边那个人拿的盾旁边
把裤子挂在右边的晒衣绳上【宝石】
绳子放在中间的树屋上(等拿到木头以后可以做绳梯)场景5.TREE COTTAGE一些铁片----左边那个有靠背的椅子后面
木板----用钳子拧中间的靠背椅可以得到
放大镜----左边的柜子上
黑色蜡烛----正中间的柜子顶上去场景4
把木板放在树屋的绳子上,做成绳梯,进入树屋
把蜡烛放在床上的烛台上
放大镜放在窗子的位置,于是点燃了蜡烛
罐子----在床脚
把精灵放在右边的树藤上----拿到火油
齿轮----左下角的箱子旁边
把徽章放在床头的墙上【宝石】去场景3
锤子----用剪刀剪左边的草得到的去场景4
把火油放进右边的炉子里,点燃火炉
把一些铁片放进火炉烧红
烧红的铁片放在火炉旁边的铁块上,用锤子砸它------得到了通红的宝剑去场景3
通红的宝剑放在水里,取出----得到锻造好的宝剑去场景2
镂空的圆形窗子安放在中间的屋子上【宝石】
把雕像安放在右边那艘船的船头去场景5
点正中间那个柜子旁边的抽屉,进行一个游戏
把得到的齿轮先放上去,按照木刻的数字去转动齿轮排列方格里面的数字
对应的数字排列好以后得到一个提示:左右右左右左左右(以后去点老树精的胳膊用的上的)
back
把罐子挂在右上角去场景3
点树精手臂,按照之前得到的提示点
鞋子----在树精的嘴里拿到......囧去场景1
用宝剑划掉中间石台上的杂草,石台上出现一个女人
把指南针、蜡烛、鞋子都给她
可以去下一关咯~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第七关】第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关第七关场景1.TOWN GATE刀----左边石头的后面
鸟----右上方的位置场景2.UPPER TOWN手柄----梯子后面
木杵----门的左边墙上那些工具的左边
石片----门上方
进入那个门
扳手----火的左边
石头----门的右下角
用刀隔断门旁边的绳子,绳子上的罐子会掉落摔碎----拿到一个黑色圈圈(皮带)场景3.ART STUDIO头巾----左边墙上最上方那层架子上
木杵放进左边的木碗里面(架子下方)【宝石】
油壶----右边木桶上
沿着木桶旁边的地洞下去
把头巾给里面那个人
布会掉下来,看到一幅图画,记住画上画的数字和图案(1十字星,2三角,3月亮,4方形,5圆)
花纹精美的圆盘----在画的上方拿到
画笔----那个人头顶上方场景4.INVENTION DOME点左边的圆盘,把缺少的部分装上去,转动圆盘拼好图案
右边的格子打开了----拿到方形的石头
back
凿子----右上角
把鸟放进笼子里
煤----鸟下方的木桶旁边
点右边的桌子
按照之前画里面提示的顺序点盒子上的按钮,盒子开了
日晷----桌子的右下角场景5.MECHANIC把石片放在那个正在工作的人的锤子下面,让他砸碎,取之----得到一些碎石块
把日晷放在石桌下方的圆盘里
绿色包袱----左上角
用扳手拧左边的大螺母----得到了磨盘去场景1
把手柄放在大圆球下方的凹槽里----得到金属支架去场景2
把凿子挂在门左边墙上的工具架上【宝石】
进入门里
把煤放进火堆去场景3
把磨盘放在中间旋转的轴上,继续转动ing
黑色皮带放在磨盘上
把形状非常不规则的那块石头放在石磨上打磨成圆的----得到石头圆球去场景4
绿色包袱放在圆形石台上【宝石】
点右边的石桌
把金属支架放在那个金属底座上,石头圆球也放上去
然后把一堆碎石块也放到上面(发现缺了一角)
把方形石块也放上去,终于完整了
画笔用在调色盒上(会自动给方形的石头上色)
油壶用在上好颜色的方形石头上----得到了魔方!去场景1
把魔方给那个大胖子,趁他研究怎么玩的时候过关啦~--------------------------------------------------------------------------------------------------【第八关】第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关第八关场景1.MAIN HALL铁锹----左边柱子旁边场景2.WZZARD拼片----右边柱子的左侧场景3.WEST WING拼片----壁炉上边、左边各一块
笛子----壁炉旁边(没有火的那边墙上立着呢)场景4.GARDEN拼片----右下角
带摇柄的工具----用铁锹挖树旁边的土堆得到的
点右下角的瓶子,到另一场景
干草----右上角
火石----左边的树后面场景5.EAST WING弯曲的管子----左边镜子后面
拼片----窗子那里
木门的上方的画框是放拼片的地方,点之,把已经得到的拼片先拼上,还差一块
点圆形地毯上的盒子,把笛子放进去去场景4
把干草放在蜂窝下边
把火石放在草上,点燃草
烧死了那些蜂------拿到一个零件
点右下角的瓶子,进入有水塘的场景
把带摇柄的工具安装在右边的木箱上
弯曲的管子装在木箱上方的洞上
抽干了水塘的水------拿到了钥匙
back
用钥匙打开木门
金币----左边的桌子上
看到三张画(点那些画),注意其中有书架的那张画,记住书架上面左边那些书排列的顺序
2S73LT
6A415E去场景3
点老妇人左边的书架
在书架左边的书上方----拿到金属球
按照之前画里面的顺序排列那些书----得到一本书去场景5
点圆形地毯上的盒子
金属零件、金属球、书、金币都放进去----得到装满的盒子去场景3
把这个盒子给老妇人,得到颜色提示(红、黄、青、绿、橘黄、蓝、白、粉)去场景1
那些狗后面的屋子可以进入了
拼片最后一块----右下角
红瓶子----左边去场景5
把拼片拼好----得到了镶满宝石的王冠去场景2
红瓶子给巫师----得到火球去场景1进入狗后面的屋子
用火球烧那个男人,他变成乌鸦飞走了----拾到黑羽毛
点back
点最左边两根不明显的柱子,进行一个游戏
按之前得到的颜色提示顺序按下那些颜色按钮
中间出现漩涡后,把黑羽毛放在漩涡上
开启了新场景
把王冠放在金属环上------通关啦!!!
G. 有一个游戏人头戴一个帽子,上面有根绳子挂着吃的,要想办法吃到吃的,是什么游戏,那个帽子淘宝上怎么搜
奔跑吧兄弟同款帽子游戏跑男头饰古代皇帝状元官帽演出摄影道具
H. 在鞋盒里放个帽子和鸡蛋壳是什么意思,旁边还放个碗
黑帽盗散高亮贼团那里有个BOSS,地图上显示小骷髅,这念唤个BOSS掉落一个盾,81级前黑骑士和祭祀用很不错,还有个极品猎人用的死亡之弩,打人就减速,还有个帽子没啥大用。这个BOSS旁边有个泉水,每次刷完他你可以喝泉水补血,这样就可以无限刷大药瓶。泉水旁边是个冲宽优质宝箱刷新点,你可以无限刷宝箱,宝箱中有很多宝石、材料、卷轴、技能书、卓越灵药等等。希望能对你有帮助,望采纳,谢谢!
I. 游戏《马戏团推币机》攻略是什么其中重点帽子游戏攻略是什么
水果的下面的数值 是对应 帽子游戏 时你所投币丢中水果的分值 ,出帽子游戏的时候 千万不要乱投 一定看好了慢慢的不要急,玩法很简单 固定住摇杆于最左或者右 投币就ok了。
J. 宝宝的猜猜玩具在哪只碗上游戏要怎样操作
猜猜玩具在哪只碗上:游戏目的:锻炼宝宝的观察记忆能力。
所需道具:两个相同的小碗,一个小玩具。
跟我一起这样做:1.先出示小玩具让宝宝看,并引导宝宝通过观察说出玩具的形状、颜色、名称等。
2.将小玩具放在一只碗下面并扣住,另一只碗也扣在桌子上,然后移动两碗几次。最好让宝宝猜猜小玩具在哪只碗下。
游戏延伸:家长可以变换不同的移动法,以吸引宝宝的视线始终跟随着碗的移动而转移,从而训练其视觉观察能力。
游戏提示:为了让宝宝更有兴趣地参与游戏,也可以让宝宝来移动碗,家长猜,如仿歼此反复。
听听专家怎么说:视觉训练有助于提升宝宝的观察和判断大余能力,并促进宝宝感觉综合能力以及智力的发展。在玩游戏的过程中,宝宝需要脑和眼并用,从而也就能促进其整个智力备仿冲的发育。