男装结构设计设计原理是什么
① 男生工装和女生工装,两者服饰有什么区别
分别肯定是有的,但总体来说却又是一致的,下面咱们从专业的角度稍作分析。
既然男装、女装同属于服装设计,那么在总体方向和设计主旨上自然是一样的,也一样都依据相同的设计流程——即概念-调研-设计-产出四大步骤。那么细看每一步呢?其实核心要求也都是一样的,主要的差异体现在具体的设计上,那么具体是哪些设计的点不同呢?我给大家总结为版型剪裁、工艺侧重和服装品类这三个设计点的不同:
1.版型剪裁不同
为什么第一点是版型剪裁的不同呢?我们首先要明白,服装设计的版型剪裁都是根据人体结构来设计的,女性和男性的人体结构是不同的,所以男装和女装的版型剪裁侧重自然也不同。
各大品牌男装秀场越来越“娘”图源:comme des garcons、Ann Demeulemeester秀场
在这样unisex的大趋势下,同学们可以更自由、更深入地去探讨男性气质与女性气质,也不必局限于传统的男女装分类,但这不代表我们就可以丢失掉上文三个重要的设计点。
我们从传统男女装分类的三个设计点中可以得到的启发是,第一,服装设计的版型剪裁需要契合人体,并非凭空而来,切勿一味玩概念而丢掉剪裁的基础知识;第二,工艺是我们设计的支撑,工艺也从历史中而来,懂得基础工艺才能有好的创新;第三,服装品类始终是学生做设计中容易忽视却极其重要的一个部分,缺失fashion research属于原则性的学术错误。
总的来说,我们要更多更深入地去了解男装和女装不同的历史发展和设计原理,而不是粗暴地将男装设计女装设计划分开。女装vs男装作品集的不同绝不是浮于表面的形式上的不同,绝不是简单的男装注重工艺、女装变化丰富就行,同学们一定要要通过这些表面现象多去学习、思考服装背后的种种历史发展与设计原理。服装设计其实是很具有深度、很复杂的一门学科,当我们的思考足够深入、知识量够宽广的时候,我们才能真正从学生蜕变为一个成熟的服装设计师。
以上,望有帮助
② 结构设计原理
结构设计的基本原理主要是钢筋混凝土结构中的力学性能及受弯构件、受压构件的强度计算、裂缝和变形的计算(包括容许应力法和极限状态法)、预应力混凝土结构构件的计算,混凝土与石结构、少筋混凝土结构的有关计算。
结构化设计方法给出一组帮助设计人员在模块层次上区分设计质量的原理与技术。它把系统作为一系列数据流的转换,输入数据被转换为期望的输出值,通过模块化来完成自顶而下实现的文档化,并作为一种评价标准在软件设计中起指导性作用,通常与结构化分辩颤析方法衔接起来使用,以数据流图为基础得到软件的模块结构。
③ 服装结构设计原理
服装结构设计原理是指结合人体形态特征以及人体穿衣的动静态和舒适性的要求,选择服装款式造型,并运用直接或间接的方法,通过平面制图的形式绘制出服装的平面分解结构图。
通过测量得到人体主要部位的尺寸后,按款式、材料质地和穿着者的要求,加上适当放松量得到服装各控制部位尺寸,再以各控制部位尺寸推算出其他细节部位的值,直接在平面上绘制出服装衣片的方法。这种方法在我国服装行业中普遍使用。
根据人体的尺寸,考虑呼册桐吸、运动和舒适性的要求,绘出合乎人体体型的基本衣片结构即原型,然后按款式的要求在原型上作加长、放宽、缩短等调整得到所需服装结构图的方法。这种方法相当于把结构设计分成了两步:第一步是考虑人体的形态,得到一个合适的基本衣片;第二步是考虑款式造型的变化,对基本衣片进行变形。人体表面是复杂的曲面体。在人体的不同部位其曲面有着不同的形态。随着科学技术的发展、新材料和新工艺的开发,服装曲面结构处理的方法也在不断变化,可以用蔽培平面的材料通过各种方法组合成曲面体去拟合人体,达到贴体、舒适和美观的目的。
从服装适合人体曲面的角度分析,服装的整体结构形式分平面结构和立体结构两大类。平面结构的服装是将人体视作二维物体,忽略人体曲面特征,衣身为平面结构形式的服装。此类服装能呈平面状宏姿唯展平,能折叠成最小体积便于收藏,穿着在人体上其胸、背、臀等部位不能贴合人体,产生许多不合体的多余裕量。
从功能性角度分析,由于这类服装在人体两侧有较多的空隙,而在前后缺少空隙,因而具有上下运动的自由度,但缺少作左右运动时的舒适感,常用于内衣和宽松型外衣。立体结构的服装是将人体视作三维物体,将平面布料通过省道、抽榴、分割等结构形式和归、拔等费烫工艺形式做成立体状的服装。
由于这类服装在人体前、后、左、右方向都有一定的空隙,因而具有多方位的运动舒适功能,是一种合理的结构形式。同时,这类服装还可消除平面布料覆合于人体曲面时所引起的不合体现象,可兼备装饰性与舒适性。
④ 服装设计
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⑤ 怎样设计一件衣服
需要掌握一个人的比例关系,画出大体,再往上加衣服。 最好在画之前,先临摹一些。有灵感。
相关技巧:在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:
一、轮廓图 1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。 2)把轮廓图扫描入电脑里。 3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。 4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。 5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区 1)把图片放大(放大工具) 2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。 3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。 把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
三、人体皮肤的画法 1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。 2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。 在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。 新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。 新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。 根据本人从事五年的服装设计来说,我建议最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,不是说photoshop不能设计,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的。因为服装设计要表达清楚服装的结构,线条感要求比较强烈,而不像画服装画光漂亮就行了,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构。
⑥ 服装原型结构设计的内容提要
20世纪80年代后期,中国的服装业进入了一个迅猛发展的时代,工业产值和从业人数都达到了一个前所未有的高度。与之相适应的是服装教育产业的迅速发展,各种设计流派的不断兴起。不同结构设计方法的相继流行。其中最具代表性的是中国传统的比例法,由日本传入中国的原型制图法以及近些年由欧洲传入中国的立体裁剪法。
对于使用者而乱前言,每一种结构设计方法各有千秋。都有大量的受众在使用。中国传统的比例法适合于有多年工作经验的人。对自己的结构设计方法进行归纳整理。在制版的同时方便推板。但因为在工作中有大量的计算。比较麻烦。立体裁剪注重立体造型,在不对称设计、褶裥、垂浪设计、夸哗激清张的造型上优势突出。但工作效率比较低。对于我个人而言。十年的服装设计师从业经验,我更倾向于使用简单,变化容易,少于计算的原型法来进行结构设计。首先原型给我们提供了一个基础造型。有人体的基础加放松量,铅核在此基础上进行简单变化。即可迅速得出一个新的衣身造型。但原型法也有自己的缺点。如文化式原型袖形不够完美。后肩部有肩省,与我们传统的设计习惯有出入,但通过学习,我们可以轻松解决这个问题,来最大限度地发挥它的优势。
本书从基础入手,涵盖了女装原型、男装原型、童装原型,讲解了我们常见的几种原型的结构原理及制作方法。并以女装日本文化式原型(第六版)、女装登丽美原型、男装衬衫原型、男装西装原型、童装原型为例。做了大量的实例设计。本书对于服装从业人员有一定参考作用。也可以作为服装专业大学生的教学指导用书。
⑦ 服装结构原理与原型工业制板的章节目录
第一部分 女装篇
第一章 女装人体知识及人体坐标的建立
第一节 女装人体知识
第二节 人体坐标及人台标记线确定
第二章 女装原型设计与制图
第一节 紧身原型制作
第二节 基础原型制作
第三节 基础原型与紧身原型比较及平面状态放松量分布
第四节 特殊体型原型修正
第三章 女装原型结构转换原理与应用
第一节 服装结构力学原理
第二节 女装原型结构转换应用
第四章 女装袖原型设计与制图
第一节 袖眼睛制图
第二节 袖原型制图
第五章 女装袖原型应用
第一节 泡泡袖袖原型应用
第二节 连肩短袖袖原型应用
第三节 插肩袖袖原型应用
第四节 连肩袖袖原型应用
第五节 落肩袖结构设计变化规律及制图
第六章 女装领型设计与制图
第一节 无领型领口领的设计与制图
第二节 立领设计与制图
第三节 平领设计与制图
第四节 翻领设计与制图
第五节 男式风格衬衫领设计与制图
第六节 翻驳领设计与制图
第七章 裙原型设计与应用
第一节 平面公式法制作裙原型
第二节 常见裙型板型调整
第三节 八片鱼尾裙、喇叭裙制图
第四节 斜裙制图
第五节 塔裙制图
第六节 褶裙制图
第七节 斜向分割线喇叭裙制图
第八章 女裤原型设计与结构变化
第一节人体坐标与裤原型坐标的关系
第二节 分区立体裁剪制作女裤紧身原型
第三节 平面公式法制作女裤原型
第四节 裤型变化板型的展开转换方法
第二部分 男装篇
第九章 男装人体知识及原型分区立体裁剪制作方法
第一节 男装人体知识
第二节 男体标准人台分区立体裁剪及裁片平面排列
第三节 男装紧身原型结构转换
第十章 男装原型设计与平面公式法
第一节 男装紧身原型平面公式法
第二节 男装基础原型平面公式法
第三节 男装基础原型放松量设置分析
第四节 男装原型结构转换应用
第五节 男装原型在西装板型应用时特殊体型板型调整
第六节 男装两片袖原型设计与制图
第七节 男装一片袖、宽松式落肩袖、插肩袖、立体裁剪用假手臂制图
第八节 男裤原型设计与平面公式制图法
第三部分 服装样板放码
第十一章 国家服装号型标准
第十二章 常用板型点放码各点档差应用示例
第四部分 原型制板应用实例
第十三章 女装原型制板应用实例
第一节 合体型女衬衫
第二节 男式风格女衬衫
第三节 无领无袖连衣裙
第四节 领口抽褶连衣裙
第五节 无袖旗袍
第六节 短袖偏大襟旗袍
第七节 斜向分割线女马甲
第八节 三面构成西装领女上衣
第九节 叠褶结构女上衣
第十节 四面构成前绱袖后连袖女大衣
第十一节 拿破仑式女风衣
第十四章 男装原型制板应用实例
第一节 男衬衫
第二节 两粒扣平驳头男西装
第三节 双排扣戗驳头男西装
第四节 中山装
第五节 宽松式落肩袖男夹克
第六节 三片插肩袖男大衣
附录
附录一 中间体型人体各部位参考尺寸表
附录二 立体裁剪专用标准人台
⑧ 男装设计要素
1.服装店装饰的店面就像一个人的脸,这是第一印象。当装修好的时候,会有很多顾客进入商店看,而人流是一种商店的宣传。商店装修越好,业务就越多。
2.开设服装店需要知道什么样的商店是开放的,因为不同类型的装饰会有所不同。如果你开一家男装店,你需要注意整个店铺的布局,因为男士在购买衣服时更注重一般形象,所以装修必须要有一个小男人的英姿气氛,这样更具吸引力。
3.男人的定位
服装定位是每个企业的基本课程。不同的定位,商品的展示方式不同,装修的要求也不同。如果它是一个依靠运行量来赚取利润的大众品牌,它通常会用于桌面展示,整齐地摆放很多衣服,这会给顾客带来讨价还价的感觉。因此,这种流行的服装店需要在装修期间制作。足够的桌面。
4.男人的风格
如果没有关于颜色匹配的确定性,建议选择黑色、白色、灰色,这样的主色,不会破坏服装的风格,还能保证服装的稳定性。许多服装也可以使用棕色达到良好的效果。在装饰材料上,漆玻璃是一种质量好,价格低廉的优质材料。甚至会使用一些大品牌。其原则是要符合品牌的风格和定位,不要抢得服装风头。另外,装饰时,颜色应统一底部。
⑨ 什么是服装结构设计制图
服装结构设计制图是指用不同的绘图方法,把服装结构之间的相互吻合关系,按照规定的品种、款式、号型要求,进行平面展示的过程。
[编辑]服装结构设计制图的目的
服装结构设计制图的目的,不仅要符合款式造型与功能的需要,还要最大限度地考虑减少成衣制作的难度。在保证款型不变的前提下,要尽量降低工艺难度,使工艺简便、缝制简单,提高生产效率,这在现代化的工业生产中表现的尤为重要。
[编辑]服装结构设计制图的种类
一、按照缝头分类
1.毛份制图:毛份制图法是指绘制图的外轮廓线与裁剪线合二为一。在结构制图时,要根据各部位缝份数量的不同把缝份计算在外轮廓线内,适合于结构简单的制图。
2.净份制图:净份制图法是指绘制图的外轮廓线与工艺的制成线合二为一。在结构制图时不考虑缝份,而是在轮廓线外另加上缝份后再动手裁剪,适合于结构复杂、变化较多的结构制图。
二、按照用途分类
1.教学制图:服装教学结构设计制图常采用缩比例制图,也叫比例尺制图法。一般常用的比例为1:500,其特点是图样小、绘制方便、省时省纸,是学习过程中最好的方法。
2.单款实裁制图:单款实裁制图是根据对消费者的实际测量数据,直接在面料上的制图,适用于零活的加工,这种制图方法需要技术人员有丰富的制图和排料经验。对于结构比较复杂的款式,则需要先在纸上绘制,然后根据纸样再在面料上进行裁剪。
3.工业生产制图:工业生产制图是按照国家服装系列标准号型和成品款式的需求,在纸板上采用1:l的比例来绘制的服装衣片图样,它是工业制板的手段和依据。工业生产服装少则几千件,多则几万件,为了避免给企业造成不必要的经济损失,工业生产制图的准确性、合理性就显得更为重要。在服装制板的过程中,结构制图是服装制板的必要的技术手段,服装样板是结构制图的主要目的。
(一)平面设计制图
平面设计制图法是依据测量不同部位的数据,按照一定的比例关系将款式设计图分解出各个部位的衣片的方法。由于测量的部位、计算的方法、分配的比例不同又可分为原型制图法、比例分配制图法、胸度式制图法、定寸制图法。
1.原型制图法:近年来,原型法在我国应用很广,一般所指的都是日本的原型,虽然也有英国的原型、美国的原型,但由于人种的差异,应用不广。日本的原型进入我国始于20世纪80年代,随着我国服装教育事业的发展,每年都要请日本的服装专家来中国讲学,如日本文化服装学院的院长小池千枝等多次来我国讲授文化式原型,同时文化式原型的系列书籍也被译成中文在图书市场上发行,文化函授学院也纷纷传播着日本原型技术,于是日本的文化式原型在中国的应用有了相当广泛的基础。日本的登丽美式原型与文化式原型同属于学院派,但在中国的应用不如文化式原型广泛。
日本文化式原型是根据人体的实际胸围为基数,先绘制出衣身原型、袖原型,然后再根据款式设计在原型的周围加放或缩小一定的比例,绘制出实际成衣的制图。其方法看起来比较麻烦,但对于变化复杂的款式,原型法会使人感到更自如、更方便、更科学,这也是业内人士喜欢它的主要原因。
2。比例分配制图法:比例分配制图法是一种常见的平面结构设计制图法,也是我国应用最广泛的一种制图方法。它是根据测量人体的各个部位的净尺寸,按照款式设计的要求,加放一定的放松量为成品尺寸数据,然后把获得的成品尺寸数据按照一定的比例加减某一定数进行结构设计制图的方法。
3.胸度式制图法:胸度式制图法是以人体实际胸围尺寸为基数,按照三分之胸围法、四分之胸围法、六分之胸围法、八分之胸围法、十分之胸围法等来进行比例分配的制图方法,平时人们习惯称之为三分法、四分法、六分法、八分法、十分法。其中较为合体的服装常用三分法、六分法、十分法;较宽松的服装及上身装常用四分法、八分法。
4.定寸制图法:定寸制图法是我国传统的制图方法。在过去,中国传统的服装结构特点是宽衣博带,常用色彩、图案的变化来体现服装的华丽与内在的精神。定寸制图法就是师傅带徒弟凭借经验直接在面料上进行的原始的制图方法,不需要计算,根据测量直接在各个部位定寸即可。#p#分页标题#e#
(二)立体设计制图
立体设计制图法常被称为立体裁剪,是西方许多国家常用的方法之一。
立体设计制图法是将专用匹布铺在准备好的人台上,先利用大头针将匹布别出所需要的立体结构效果,再在匹布上直接加上放松量并画出轮廓线,把匹布按照轮廓线裁剪下来的图样就是所需要的立体设计制图。根据匹布样再进行剪切面料。立体设计制图法不用计算,适合于立体效果较强的礼服或带有波浪的裙装。
立体设计制图法在我国被普遍认识和了解是在20世纪80年代。我们很难说哪种制图方法好,都各有其特点。在现代服装结构设计中,为了达到完美的三维效果,常把立体与平面的结构设计制图方法结合起来用。
(三)CAD制图
服装CAD就是计算机辅助设计(Computer—aided
Design)。此系统在服装行业的应用始于20世纪70年代初。最初主要是用于排料,显示衣片的排列和裁剪规律,此项应用能最大限度地提高面料的利用率。随着CAD系统应用的不断扩大,放码作为CAD系统的第二功能开始出现。这一功能可以节省大量时间,如果应用手工操作放码,完成一套9片板型和6个号型的男衬衫需要12小时,而计算机2小时就可以完成。服装设计师对计算机在图形处理方面的强大功能认识比较晚,CDI公司的设计系统首次作为服装设计系统投放市场是在20世纪80年代末。
CAD制图就是利用计算机系统向设计师提供的各种制图工具、相关的标记库、弧线库、部件库等绘制衣片框架,然后进行衣片连接、对称生成衣片、放缝、测量、修片、衣片绘制输出等,是一种人机交互的制图手段。CAD系统具有三个特点:灵活性、高效性和可储存性。利用CAD制图将是现代服装结构设计制图的趋势,它将对企业提高产品质量、参与市场竞争起着不可估量的作用。
[编辑]服装结构设计制图的特性[1]
一、审美性
现代社会,人们选择服装时,除了要考虑实用性外,更多的是对美的追求。服装结构设计制图上的每一条线段形状的变化、所在部位的改动、数据量的增减,都会赋予服装不同的生命力和美感。
高级服装已被视为一门艺术,一门与绘画、雕塑、戏剧、舞蹈和建筑可以相提并论的艺术。它有着异常活跃的生命力,既可以刹那化永恒,又可以历久而常新。时装设计师将其作品表现为或优美轻盈,或劲酷狂飙,或玩偶戏虐,或端庄大方,这些审美性正是通过对结构的探索和制图的分解来诠释、演绎的。
二、制约性
服装结构设计制图的制约性很多,但主要表现在人体、面料和工艺上。
(一)人体的制约
服装的最终目的是为人体服务,人体又是运动、复杂、多变的,所以说在结构制图时绝对不是光靠公式就能解决所有的问题,它与人体工程学有着密切的关系;人体体形具有对称性、复杂性和立体性.所以服装设计师或制板师在结构制图时要把人体的比例数据、活动量的大小等因素要放在首位。不同的人要用不同的结构制图方式、方法来解决问题。
(二)面料的制约
服装面料对结构设计制图也有着制约作用。例如:对于缩水率大的面料,在制图前就要考虑缩水性能,制图时必须加上缩水率数值,才能保证成品洗涤后尺寸的稳定性;还有对于羊毛等面料在结构设计制图时一定要考虑面料的热缩性能,因为衣片在粘黏合衬时会因遇热而产生热缩现象:带有图案及条格的面料在制图时要考虑图案的方向性和对条对格问题;带有戗顺毛的面料在制图时要根据要求考虑毛向。如果制图前没有思想准备,或对面料的服用性能考虑不周是很难生产出合格产品的。
服装材料有表现粗犷豪放风格的,也有表现婉约细致风格的,但必须与结构设计制图相配合才能表达出来。粗犷豪放风格大多用直线的分割设计制图,婉约细致的风格大多用曲线设计分割制图,可见两者之间既相互依存又彼此限制。
(三)工艺的制约
服装结构设计制图的目的,不仅要符合款式造型与功能的需要,还要最大限度地考虑减少成衣制作的难度。在保证款型不变的前提下,每减少一道工艺程序就意味着经济效益的提高,这在现代化的工业生产中表现的尤为重要。同样的制图裁片由不同的工艺手段或不同的工艺师来加工制作,就如不同的演奏家在演奏同一作曲家的作品一样,表达出的艺术效果也是不一样的。#p#分页标题#e#
除此之外,人的形体、职业、观念、环境及国家、宗教等也对服装结构设计制图有着不同的制约作用。
三、准确性
准确的结构设计制图是服装成品外观效果与加工质量得以保证的前提条件。
服装结构设计制图的准确性包括:
(1)结构线之间数据量的准确;
(2)形状的准确;
(3)位子的准确;
(4)比例的准确;
(5)制图方法的准确;
(6)面料图与里料图、辅料图之间的匹配准确。
四、合理性
人体是个曲面体,由于每个人生理上遗传基因和自身后天生活条件的不同,在体形上也存在着这样或那样的区别,理想的体形更是凤毛麟角,所以在结构制图时虽然要以款式设计图为依据,更应该符合千人千面的形体。合理的结构制图还表现在年龄的差异上,如儿童的服装在结构设计制图时要考虑儿童的心理特征和体态特征,他们正处在生长发育最快、体态变化最大的时期。在这一时期,他们活泼好动、贪玩好食、天真无邪,因此舒适、方便、美观是结构设计的原则:增加适当的放松量,便于儿童的穿脱,减少不必要的夸张和华丽的装饰是制图合理的保证。成年人服装结构设计制图的合理性.主要考虑要满足人的表现性上.如果表现人的形体美,则无需加入过多的放松量,或通过省道的分割与转换.尽显人体曲线的美感。
五、创新性
服装结构设计制图绝对不是依样画葫芦的简单行为,每一种制图方法都有其特点和不足.要想通过平面的衣片满足三维的人体是一种创造性的工作,需要不断冲破定式思维的框框.改换角度去创新,才能提高设计产品的原创性、艺术性。
服装有其固有的结构和形式,但作为时装不能在结构和形式上循规蹈矩,而要通过打破形式、结构、空间、表层的结构组合,利用各个领域的交叉、串联、共融和各种信息的吸收、传递。这样的设计作品,也是对一个时代的文化做出的敏感反映,这要求人们的视觉经验也同步发展;也就是说,他对人们已固定的感情模式和欣赏习惯也是一种破坏性的创造。
[编辑]服装结构设计制图的要求
1、各结构部位的尺寸标准要准确、清晰、和谐、统一。
2、图中线条的粗、细、曲直。重直相交必须呈90度角,曲直相交要吻合、顺畅,曲曲相交要圆顺,吻合不出“茬口”。
3、各种制图数据,对衣料的缩水量、缝制工艺的缩水量,省、褶、裥安排的扩放量都要打足。
4、经、纬、斜、条、格、光方向要标明确,标清楚。
5、主、辅件、零部件要齐全、合理。
6、净样变毛样的缝份、贴边等放量要准确,符合工艺规定。
7、图样和成衣实物样的缩比,要按照1:100,1:400,1:500,1:600……比例绘制,并标明图样比例。
8、整个图样、图纸要正确、规范、清晰、干净、美观。
9、制图尺寸单位一律用国家法定尺寸单位:CM(厘米),当然了有的厂也有用英寸的。
10、制图的术语、符号要统一、标准。
[编辑]服装结构设计制图与服装裁剪的区别[1]
服装结构设计制图和服装裁剪是服装结构设计过程的两个不同阶段。他们具体区别如下:
1.服装结构设计制图是由设计师本人或制板师来完成的.它是一项技术含量很高的工作:服装裁剪是由裁断技术工人进行的。在国外服装教育体系中,教服装制板的教授薪水要比教服装设计的教授薪水高几倍,在服装企业对制板师更是不容轻视;而裁断只是一个熟练工种,只要熟练掌握用刀的方法和裁剪的顺序即可。
2.服装结构设计制图是款式设计的延续和修改过程;服装裁剪必须不折不扣地遵照样板的要求来剪切。